Ce mode Battlefield Portal est un contre-la-montre en wingsuit

Ce mode Battlefield Portal est un contre-la-montre en wingsuit

La plupart des conquêtes et des zones de danger classiques de Battlefield 2042 ne sont pas mon problème, mais il y a une chose sur laquelle je garde un œil, et c’est Portal. L’éditeur de mode personnalisé ne baigne pas encore dans la créativité, mais des choses intéressantes commencent lentement à émerger au fil du temps. Comme Andy’s Wingsuit Trainer, un parcours qui se déroule parmi les nuages ​​où vous le faites passer à travers des cerceaux flottants aussi rapidement que vous le pouvez. Bravo Andy. Bravo.

Si vous souhaitez essayer, vous devrez ouvrir Battlefield 2042, accéder au portail, puis sélectionner l’onglet « Hôte ». Faites défiler jusqu’à « Code d’expérience », puis connectez-vous : AAJY99. Et ne vous inquiétez pas si d’autres personnes rejoignent votre match, car il s’agit d’une affaire uniquement en solo.


Honnêtement, je suis tellement impressionné par Andy’s Wingsuit Trainer parce que ce n’est pas votre shootybang standard de Battlefield 2042. Si souvent, je parcoure les serveurs et il y a juste un tas de lobbies agricoles XP ou des matchs à mort sans inspiration ou des prises naff contre les zombies. Ici, Andy Bohan a construit quelque chose qui n’a rien à voir avec la guerre. Tu voles juste aussi vite que tu peux, et c’est bien.

Je suppose que lorsque vous creusez dans les détails, le mode conserve un peu de morosité. Par exemple, ces anneaux rouges que vous voyez ? Ouais, ce sont robots ennemis piégés dans un cycle de lavage sans fin. On dirait que dans le passé, ils se sont libérés et ont sauté dans le tour le plus effrayant de tous. Je ne peux pas les blâmer.

D’autres créations intéressantes du portail commencent également à sortir des portes logiques. Par exemple, vous avez la version inévitable de Squid Game, « Red Light, Green Light! » par Two Angry Gamers TV, qui ressemble à un très bon moment. Pendant une phase Feu vert, vous êtes libre de courir avec un couteau. Dès que vous voyez la lumière rouge clignoter sur votre écran, vous devez rester immobile sinon vous perdrez un point. C’est ici que tout le monde obtient un fusil de sniper, peut voir les silhouettes des autres et peut-être effectuer quelques tirs à la tête. Rincer et répéter en augmentant la tension.

J’ai vu un autre mode personnalisé où vous vous téléportez à la position du joueur que vous avez tué. Et d’autres trucs inspirés des simulations militaires, où les HUD sont désactivés, la plupart des véhicules supprimés et le temps de mise à mort a augmenté d’un cran. Lentement mais sûrement, il semble que Portal y arrive. C’est juste de trouver ces modes qui est le problème, car ils sont souvent enterrés sous beaucoup de boue agricole XP. Néanmoins, prenez le temps d’activer ces filtres de serveur et vous trouverez peut-être un joyau après un peu de parchemin.

Source-89