Critique : Baten Kaitos I & II HD Remaster

Baten Kaitos: 1 & 2 HD Remaster Bandai Namco

Baten Kaitos 1 et 2, développés par Monolith Soft et publiés par Namco, sont deux JRPG qui passent souvent inaperçus. Sortis sur Nintendo GameCube au milieu des années 2000, ces titres n’ont peut-être pas obtenu la reconnaissance généralisée qu’ils méritaient. Ils restent cependant des joyaux cachés chéris par ceux qui ont eu le privilège de les expérimenter. À ce jour, le système de combat basé sur des cartes, les récits captivants et les mondes captivants font du Baten Kaitos duologie une expérience RPG inoubliable.

Même s’il a fallu un certain temps à Monolith Soft pour trouver son rythme de croisière avec Xénolame, le studio propose constamment des expériences mémorables depuis des décennies. Cela a surpris beaucoup de monde lorsque Bandai Namco a annoncé qu’un remaster était en préparation l’année dernière et qu’il regrouperait les deux jeux dans un seul package. Bien qu’il s’agisse d’un bon remaster, certains problèmes affectent l’expérience globale, mais en fin de compte, il s’agit d’un package qu’une génération entière a manqué et qu’elle peut désormais expérimenter.

Tout est dans les cartes

Baten Kaitos : Les ailes éternelles et l’océan perdu, le premier opus de la série, a présenté aux joueurs un monde riche et enchanteur rempli d’îles flottantes, d’êtres magiques et d’un récit profond. L’histoire suit Kalas, un jeune héros qui se lance dans un voyage de vengeance et de découverte de soi après qu’un incident dévastateur le laisse avec un mystérieux gardien ailé sensible ; Xelha, une jeune femme au bon cœur et motivée, le rejoint également dans sa quête. L’intrigue est complexe, révélant progressivement les secrets du monde et les mystères qui entourent nos protagonistes.

L’une des caractéristiques les plus remarquables de Baten Kaitos est son système de combat basé sur des cartes, une rupture rafraîchissante par rapport aux batailles au tour par tour que l’on trouve dans la plupart des RPG. Les joueurs assemblent des jeux de cartes « Magnus », chacune représentant une arme, un sort ou un objet, et les utilisent de manière stratégique dans les batailles. Les cartes ont leurs propriétés élémentaires et leur combinaison peut conduire à de puissants combos et à des attaques dévastatrices. Ce système encourage l’expérimentation et récompense les joueurs pour leur créativité dans la construction de decks. Le combat est engageant et stimulant, faisant des batailles un point culminant de l’expérience de jeu.

Baten Kaitos le style artistique unique combine des personnages 2D dessinés à la main avec des environnements 3D pré-rendus, créant un monde visuellement saisissant et immersif. Les îles flottantes, chacune avec son atmosphère distincte, témoignent de la créativité des concepteurs du jeu. Les arrière-plans pré-rendus ont bien vieilli et restent visuellement époustouflants, même aujourd’hui.

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Le framerate dans Baten Kaitos I et II HD Remasterisé n’est pas toujours solide comme le roc, surtout sur les cartes plus grandes. Il y a des moments où les choses deviennent un peu nerveuses. Mais soyons honnêtes, ce n’est pas révolutionnaire.

Étonnamment, le producteur Koji Nakajima a confirmé quelque chose auquel je ne m’attendais pas il y a quelques semaines : le manque de doublages anglais dans le remaster. Oui, les deux Océan perdu et origines il y avait des doublages anglais sur GameCube, mais ils ont disparu dans ces remasters. Nakajima a déclaré qu’ils avaient tenté de conserver le doublage, mais qu’ils n’avaient pas pu « faire des ajustements sur certaines expressions pour correspondre à l’époque actuelle ». C’est décevant pour ceux qui ont apprécié le doublage original, mais cela n’enlève pas grand-chose à l’expérience. Je me souviens à quel point L’Océan Perdu le doublage l’était à l’époque, mais la suite a fait un travail impressionnant pour changer les choses.

Le package remasterisé propose également des améliorations de qualité de vie qui facilitent la lecture d’un jeu plus ancien. Pour commencer, il existe désormais un menu pause intégrant la possibilité de désactiver les rencontres, d’activer les combats automatiques et d’accélérer les rencontres jusqu’à 300 %. De plus, il existe des buffs que vous pouvez activer pour rendre les batailles un jeu d’enfant, une fonctionnalité qui, je pense, est la bienvenue dans n’importe quel jeu si je suis honnête. Les jeux plus anciens sont connus pour augmenter leur temps de jeu en obligeant le joueur à revenir en arrière. C’est donc un bon changement de rythme de pouvoir désactiver les rencontres lorsque vous devez revisiter une zone ou atteindre une section où le rythme n’est pas le meilleur.

Baten Kaitos est l’un des plus grands et vaut vraiment le détour

La musique de Baten Kaitos est un autre point fort. Composée par Motoi Sakuraba, la bande originale présente une gamme variée de styles musicaux, des mélodies d’une beauté envoûtante aux compositions orchestrales épiques. La musique renforce l’impact émotionnel de l’histoire et ajoute de la profondeur au monde du jeu.

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Cependant, Baten Kaitos n’est pas sans défauts. Le doublage, bien que généralement bon, peut parfois être aléatoire, les performances de certains personnages se sentant forcées ou maladroites. De plus, le rythme du jeu peut être inégal, avec des ralentissements occasionnels dans la progression de l’intrigue, notamment dans la section médiane. Malgré ces problèmes mineurs, Baten Kaitos : Les ailes éternelles et l’océan perdu est un RPG exceptionnel qui mérite plus de reconnaissance.

Baten Kaitos Origins sert à la fois de préquelle et d’histoire autonome, offrant une perspective différente sur le monde introduit dans le premier jeu. Cette fois, les joueurs incarnent Sagi, un jeune esprit chargé d’enquêter sur des événements mystérieux dans l’empire. Au fur et à mesure que l’histoire se déroule, Sagi se retrouve empêtré dans un réseau d’intrigues politiques et de luttes de pouvoir qui pourraient remodeler le monde.

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Le système de combat basé sur les cartes du premier jeu revient dans Origines avec quelques raffinements et améliorations. L’ajout de cartes Combo permet une profondeur stratégique encore plus grande, car les joueurs peuvent enchaîner les attaques pour des combos dévastateurs. Ce système amélioré s’appuie sur les combats déjà captivants du premier jeu, rendant les combats encore plus agréables.

Quelques problèmes de rythme

Origins conserve le style artistique distinctif de la série avec des personnages et des environnements magnifiquement conçus. Les arrière-plans pré-rendus sont encore une fois un régal visuel, et le jeu introduit de nouveaux emplacements et zones qui ajoutent au sentiment d’émerveillement et de découverte. Même si elle ne pousse pas les capacités graphiques du GameCube à leurs limites, la direction artistique du jeu compense les limitations techniques.

Motoi Sakuraba revient pour composer la bande originale de Origines, offrant une autre collection exceptionnelle de morceaux qui complètent l’atmosphère et les moments émotionnels du jeu. La musique sert de fil conducteur reliant les deux titres et ajoute une continuité à l’expérience globale. C’est Sakuraba à son meilleur, qui vient de travailler sur Étoile Océan 3 et Contes de Symphonie.

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L’un des aspects marquants du Baten Kaitos la duologie est la construction du monde. Les deux jeux se déroulent dans un univers où les continents flottent dans le ciel et où les mystères des îles, des Gardiens et des pouvoirs spirituels sont au cœur du récit. L’histoire est profonde et fascinante, et les joueurs seront impatients de découvrir les secrets de ce monde enchanteur.

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Cependant, Origines de Baten Kaitos hérite également de quelques problèmes de rythme lors du premier match. Il y a des moments où l’intrigue semble serpenter ou s’enliser dans des intrigues politiques, ce qui peut dissuader certains joueurs. De plus, la difficulté du jeu peut être quelque peu déséquilibrée, certaines batailles posant un défi important tandis que d’autres sont relativement simples.

Comme les RPG classiques, Baten Kaitos 1 et 2 briller comme des joyaux sous-estimés. Les deux jeux proposent des récits captivants dans un monde magnifiquement conçu, avec des systèmes de combat basés sur des cartes qui offrent une expérience de jeu nouvelle et agréable. La conception visuelle, la musique et la construction du monde contribuent au charme unique de la série.

Verdict

Baten Kaitos : Les ailes éternelles et l’océan perdu et l’origine de Baten KaitosLes jeux de rôle n’ont peut-être pas obtenu le succès de certaines autres franchises de RPG, mais leur attrait durable est indéniable. Les personnages intrigants, l’histoire profonde et les histoires mémorables font de ces titres un incontournable pour tout amateur de RPG.

Si vous êtes prêt à investir du temps et à adopter le système de combat unique basé sur des cartes, vous découvrirez un monde riche et captivant qui attend d’être exploré. La duologie Baten Kaitos témoigne de la créativité et de l’innovation que l’on retrouve dans le monde des JRPG, et elle mérite d’être vécue par les fans du genre.

Recommandé

[The publisher provided a copy of the game for review purposes.]

Révisé le : Changer

Baten Kaitos : 1 et 2 HD Remasterisé Bandai Namco

Critique : Baten Kaitos I & II HD Remaster

Résumé

La duologie Baten Kaitos témoigne de la créativité et de l’innovation que l’on retrouve dans le monde des JRPG, et elle mérite d’être vécue par les fans du genre.

Aimé

Visuels mis à jour

Le système de combat est toujours aussi performant

Les améliorations de la qualité de vie valent la peine de rejouer à Baten Kaitos

Je n’ai pas aimé

Quelques problèmes de rythme étranges

Pas de doublage anglais

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