jeudi, octobre 31, 2024

Jeux Castlevania auxquels vous devriez jouer avant de regarder Nocturne

Ce n’est pas tous les jours que nous recevons des nouveautés Castlevania contenu, et bien que près d’une décennie se soit écoulée depuis le dernier original Castlevania jeu (Grimoire des âmes ne compte pas), la franchise a été maintenue en vie grâce à une série animée Netflix très divertissante. La série, simplement intitulée Castlevania, a duré quatre saisons de 2017 à 2021 et a été acclamé par la critique des fans du jeu, des nerds de l’animation comme moi et de ceux qui aiment la bonne vieille horreur gothique. Et maintenant, nous avons Castlevania: Nocturne, une nouvelle entrée dans la série animée avec un tout nouveau casting et un tout nouveau décor. Dans cet esprit, nous avons répertorié les jeux auxquels vous devriez jouer avant de regarder Castlevania : Nocturne.

Pour contexte, la série suivra Richter Belmont, un descendant des protagonistes des saisons précédentes, Trevor Belmont et Sypha Belnades. Bien que nous ne sachions pas exactement où ira la série ni pendant combien de saisons elle durera, car Nocturne Avec presque exactement la même équipe créative et les mêmes studios de production, je suis sûr que les résultats seront très sanglants et extrêmement divertissants.

Donc, en gardant cela à l’esprit, si vous êtes quelqu’un qui souhaite en savoir un peu plus sur les personnages et le monde de Castlevania, Je voulais attirer votre attention sur quelques jeux qui auront très probablement une influence sur la prochaine série Netflix. Considérez cela comme une liste organisée non seulement de ce qui deviendra probablement important pour Castlevania : Nocturne et offre quelques indices sur les orientations de l’histoire et les décors possibles, mais aussi simplement pour vous informer de quelques bons jeux. Castlevania les jeux sont presque toujours amusants et certains de ceux qui Nocturne dont je m’inspire sont mes favoris. Alors, sans plus tarder, en voici cinq Castlevania des jeux qui Nocturne dont vous allez probablement vous inspirer, par ordre d’importance, et pourquoi vous devriez les jouer.

Castlevania : Rondo de sang (1993)

Le conte de Castlevania : Rondo de sang la sortie est fascinante mais triste. Relégués au PC-Engine/TurboGrafx-16 pendant la majeure partie de sa vie, les joueurs occidentaux n’ont jamais vraiment eu la chance de jouer à ce titre jusqu’à ce que la série abandonne fermement son style de jeu classique de progression de niveau linéaire. C’est dommage, puisque Rondo de sang est facilement l’un des meilleurs jeux de la série et semble servir de base à Castlevania : Nocturne. Ils partagent tous deux le même protagoniste, Richter Belmont, et présentent plusieurs des mêmes personnages, dont Maria Renard, Annette et Tera. L’intrigue du jeu voit Richter s’aventurer pour sauver l’amour de sa vie, Annette, du sombre prêtre Shaft et de son maître, Dracula. Il y aura quelques écarts notables étant donné le sort de Dracula dans la série originale, mais Rondo de sang on dirait que ça va servir de noyau à Nocturne.

C’est une raison de plus pour faire de ce jeu le premier auquel vous jouez, mais il est également tout aussi important que ce jeu soit stellaire. Bien que ce jeu soit linéaire, vous pouvez emprunter plusieurs chemins différents qui vous mèneront à différentes étapes et combattre des boss uniques. Grâce à la puissance du TurboGrafx-16, le jeu est magnifique avec des couleurs fraîches et vibrantes et la musique de qualité CD est parmi les meilleures de la franchise. Ajoutez à cela de charmantes cinématiques du début des années 90 et vous obtenez un jeu qui constitue le sommet du style de jeu mis au point par le jeu original. Pendant très longtemps, ce n’était pas le jeu le plus facile à retrouver, mais grâce au récent Castlevania : Requiem, Ceci et Symphonie de la nuit sont désormais disponibles pour les consoles modernes dans un pack abordable. Étant donné qu’il s’agit de deux des meilleurs jeux de la franchise, l’acheter devrait être une évidence. En parlant de…

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Castlevania : Symphonie de la nuit (1997)

Écoute, je n’ai pas besoin de te dire ça Castlevania : Symphonie de la nuit est un chef d’oeuvre. Ceci à côté Super Métroïde a été le pionnier du terme « Metroidvania » et a créé tout un sous-genre de jeux de plateforme et d’action dont l’objectif était davantage d’exploration et de découverte que de se frayer un chemin dans un seul couloir. Symphonie de la nuit a révolutionné la série et le jeu dans son ensemble et résiste toujours à l’épreuve du temps. La musique envoûtante, la rejouabilité, les commandes douces comme du beurre, la merveilleuse conception des niveaux et les dialogues hokey sont à eux seuls des raisons de donner Symphonie de la nuit un essai. Mais quand on les combine tous ensemble, cela devient un jeu incontournable.

Cela étant dit, pourquoi exactement ce jeu est-il inclus dans cette liste, me demanderez-vous ? Après tout, il met en vedette Alucard, un personnage des quatre premières saisons de la série Netflix, qui semblait avoir une fin assez concluante et dont il n’a pas été confirmé qu’il réapparaîtrait dans Nocturne. Bien, Symphonie de la nuit est en fait une suite à Rondo de sang, poursuivant directement l’intrigue du jeu, avec l’intro du jeu présentant le point culminant de Rondo de sang où Richter et Maria se battent contre Dracula. Leurs rôles sont légèrement différents dans Symphonie de la nuit et vous devrez même les combattre en incarnant Alucard, mais c’est incontestablement une suite de Rondo de sang. Il va donc de soi que si Castlevania : Nocturne obtient des saisons supplémentaires, il y a fort à parier que Symphonie de la nuit sera l’endroit vers lequel l’équipe de Powerhouse et Frederator se tournera ensuite pour trouver l’inspiration.

En rapport: Castlevania : La bande-annonce de Nocturne oppose Richter Belmont au Messie vampire

Jeux Castlevania auxquels vous devriez jouer avant de regarder Castlevania : Nocturne

Castlevania : Lignées (1994)

Considéré par beaucoup comme le mouton noir du Castlevania série, Lignées est le seul Castlevania jeu qui sortira sur Sega Genesis. Alors que Castlevania a passé la majeure partie de sa vie sur les consoles Nintendo dans les années 90, Lignées a servi comme une sorte de spin-off qui se déroulait dans une période complètement différente de celle de tout autre épisode de la franchise et avec un casting tout à fait unique sans Belmont en vue. En réalité, Lignées en fait, je me suis beaucoup inspiré du livre de Bram Stoker Dracula et a fait de son personnage un descendant de Quincey Morris, le protagoniste du roman.

Castlevania : Lignées est un jeu étrange à jouer pour plusieurs raisons, mais bon sang, je n’arrive tout simplement pas à sortir le jeu de ma tête. Vous pouvez jouer comme l’un des deux personnages suivants : John Morris, qui contrôle comme la plupart des autres membres de la famille Belmont ; et Eric Lecarde, un personnage original qui se bat principalement avec une lance à longue portée et possède des capacités de saut très astucieuses. La palette de couleurs et la technologie unique de la Genesis permettent de créer des patrons et des environnements scéniques tout à fait uniques et nouveaux, ainsi que la bande sonore, composée par Michiru Yamane, qui allait continuer à composer pratiquement tous les musiques majeures. Castlevania le jeu après cela, est de premier ordre. Ce n’est pas aussi vif que Super Castlevania IV c’était du point de vue du contrôle, mais c’est toujours un bon moment.

Mais pourquoi même mentionner ce jeu s’il n’a presque rien à voir avec l’histoire de Castlevania et se déroule pendant la Première Guerre mondiale ? C’est surtout grâce à l’antagoniste de Castlevania : Lignées, Elizabeth Bartley. Elizabeth était basée sur la vraie Elizabeth Bathory, une noble hongroise accusée du meurtre et de la torture de centaines de femmes au cours des décennies. Bien que ces récits soient débattus par les historiens, au fil du temps, le folklore a transformé Elizabeth Bathory en un monstre semblable à un vampire. Des rumeurs circulaient selon lesquelles elle buvait le sang de ses victimes et s’y baignait et aurait peut-être inspiré Bram Stoker pour créer lui-même Dracula. Et maintenant, dans Castlevania: Nocturne, une autre version de la Comtesse de Sang, Erzsebet Bathory, servira d’antagoniste contre lequel Richter devra se battre, reliant les événements de Rondo à Lignées. Et qui a jamais dit que l’histoire n’était pas amusante !

Castlevania : Portrait de la ruine (2006)

Continuant depuis Lignées, Portrait de ruine sert encore une fois de suite directe et suit un descendant de John Morris, nommé de manière créative Johnathan Morris, alors qu’il fait équipe avec une descendance de Sypha Belnades, la sorcière Charlotte, pour arrêter une autre renaissance de Dracula. Tandis que le jeu poursuit l’approche établie par Symphonie de la nuit, Portrait de ruine a quelques tours dans son sac, principalement sous forme de peintures. Bien qu’il y ait un château principal que vous explorez, la majeure partie du jeu se déroule dans des niveaux non linéaires plus petits dans lesquels vous voyagez d’une manière qui n’est pas différente de Super Mario 64. Vous sautez dans un tableau, vous apparaissez dans un nouveau monde, vous progressez jusqu’à vaincre le boss, obtenez une nouvelle capacité, puis repartez et répétez avec un nouveau portrait. Vers la fin du jeu, vous pouvez aborder ces mondes plus petits dans l’ordre de votre choix, mais c’est une bonne façon de pimenter une formule qui, certes, devenait un peu obsolète en 2006.

Même si les chances que ce jeu soit un jour adapté Castlevania : Nocturne est mince étant donné que son lien avec la série est au mieux ténu pour l’instant et ne met pas en vedette Elizabeth Bartley/Erzsebet Bathory, il peut au moins offrir une direction intéressante pour une future série s’ils font un autre saut dans le temps un peu comme le saut entre la saison 4. et le début de Nocturne. Le jeu se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale et voit un monde plus modernisé dans le monde de Castlevania est quelque chose qui n’a pas encore été vraiment exploré. Nous l’avons vu dans Seigneurs de l’Ombre 2, mais avoir ce jeu comme base pour une autre saison pourrait conduire à des possibilités intéressantes pour son décor et ses personnages. De plus, si Eric Lecarde fait une apparition dans le combat de Richter contre Erzsebet, cela pourrait conduire à un potentiel spin-off étant donné qu’il est un personnage secondaire majeur dans ce jeu. Personnellement, je serais tout à fait favorable à une adaptation de la duologie Sorrow, mais Portrait de Ruine connexions à Lignées il est toujours viable d’apparaître dans une certaine forme d’une future saison de Nocturne.

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Jeux Castlevania auxquels vous devriez jouer avant de regarder Castlevania : Nocturne

Castlevania : Dracula X (1995)

Très bien, je vais être à la hauteur de vous tous, Dracula X est un jeu auquel vous ne devriez pas jouer. Servant de remake de Rondo de sang pour la SNES, le jeu est inférieur à son prédécesseur à presque tous les égards. Les visuels ne sont pas aussi nets, la bande-son est inférieure à la bande-son de qualité CD du jeu original, vous ne pouvez pas jouer le rôle de Maria, la conception des niveaux est moins chère que juste et elle a beaucoup moins de contenu pour démarrer. La seule raison pour laquelle je peux comprendre que ce jeu existe est parce que peu de gens l’ont acheté. Rondo de sang en raison de son apparition sur le TurboGrafx-16, Konami voulait essayer de générer des bénéfices en le diffusant à un public plus large. Il y a cependant quelques points positifs à ce jeu, comme le fait qu’il s’agisse du classique le plus difficile. Castlevania jeu d’un mile, donc les fans inconditionnels trouveront ici un défi de taille qui n’est pas présent dans la version originale du jeu.

En dehors de cela, c’est toujours une version tronquée de Rondo de sang, vous aurez donc toujours l’histoire et l’expérience de base. Dracula X ne présente pas Tera, mais Annette est toujours là et le jeu propose même des fins alternatives selon que vous sauvez Annette, Annette et Maria, ou aucune des deux. Si Nocturne veut jouer avec ce que l’on attend de la continuité de la série, un peu comme la saison 2 de Castlevania a essentiellement résolu le conflit avec Dracula à mi-chemin de la série, puis Dracula X peut servir d’inspiration pour les rebondissements potentiels que la série pourrait prendre. C’est aussi l’un des plus faciles Castlevania jeux à mettre la main car ils étaient, pour une raison quelconque, inclus avec cela Collection avancée Castlevania bien qu’il ne soit jamais sorti sur un ordinateur de poche. Si vous achetez ce jeu, vous obtenez trois jeux GBA fantastiques, vous aurez donc au moins de bons jeux à jouer après avoir parcouru péniblement Dracula X.

Et ce sont les Castlevania jeux auxquels vous devriez jouer avant de regarder Castlevania : Nocturne ! Revenez plus tard pour une revue de la série et découvrez nos autres Castlevania contenu!

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