Cricket 22 est contre lui dans le monde des sims sportifs. Il a un budget beaucoup plus petit que FIFA ou NBA 2K, et doit également intégrer beaucoup plus de formes de jeu, sans aucune chance de rivaliser en termes de ventes. Graphiquement, il semble bien décalé par rapport à ses contemporains sportifs, mais les comparer serait injuste. Malheureusement, ce n’est pas le seul domaine où il fait défaut.
Le cricket est un jeu lent, même dans des itérations plus rapides comme The Hundred. Cricket 22 ne peut alors jamais avoir le sentiment d’arcade que nous associons à d’autres simulations sportives, mais lorsque vous frappez dans les formes les plus courtes du jeu, cela se rapproche. Un meilleur contrôle de votre jeu de jambes le ferait jusqu’au bout, mais être au pied du mur dans un match d’une journée, avec la possibilité de conduire fort, de jouer un coup de précision, de le cuir dans les airs ou de bloquer (jamais !), Cricket 22 commence à travailler. Partout ailleurs cependant, il ne porte pas tout à fait.
Prenez le bowling de forme courte, par exemple. Il est tentant de considérer le bâton et le bowling comme attaquer et défendre au cricket, mais rien ne pourrait être plus éloigné de la vérité. Le bowling est une forme d’art beaucoup plus offensive que le bâton la plupart du temps, mais il semble mou dans Cricket 22. Il existe plusieurs options pour la livraison, des façons d’alterner le rythme et la possibilité de balancer la balle avec l’aftertouch, mais c’est beaucoup plus compliqué que au bâton. Cela n’aide pas que vous planifiez votre livraison à partir de l’endroit où le lanceur commence sa course, ce qui signifie que vous êtes à la moitié du terrain du guichet et donc incapable de viser aussi bien que vous le souhaitez.
On a l’impression que le bâton est plus adapté à la nature agressive du cricket de forme courte, et le bowling aux matchs de test les plus patients. Avant le lancement du jeu, j’ai parlé à Mike Merren, directeur du développement chez le développeur Big Ant Studios, de l’équilibre entre les nombreuses formes différentes du jeu et de l’attrait des fans occasionnels sans connaissances en cricket aux côtés des passionnés inconditionnels. C’est un défi que le studio a tenté de relever, mais certains domaines sont clairement mieux adaptés à une forme de jeu qu’à une autre.
Je me suis retrouvé sans cesse attiré par les formes plus courtes, même si c’est principalement parce que je pouvais éventuellement terminer un match en une seule séance. La forme longue vaut la peine d’être mentionnée – c’est un jeu Ashes, après tout. Cela ne ressemble pas vraiment plus à un jeu Ashes qu’à un jeu Big Bash – c’est comme dire que FIFA 22 est un jeu de Bundesliga.
Bien sûr, il est là, mais il ne semble pas construit autour de lui. Il existe une option Gérer la visite qui vous donne un peu de contrôle, mais la plupart du temps, les cendres ne sont qu’un autre mode de jeu. Il n’y a rien de mal à cela, mais l’ancienne rivalité n’est pas traitée avec une révérence particulière au-delà de l’art de la boîte.
En parlant de l’art de la boîte, le jeu a été tristement retardé après que Tim Paine se soit éloigné de la capitainerie australienne en raison d’un scandale de sexting. Plus j’y joue, plus je soupçonne que c’était une dissimulation. Le jeu n’est toujours pas prêt – il y a des bugs visuels partout, avec des patchs de couleurs étranges qui se produisent sur le terrain. Le commentaire est… eh bien, terrible. Des talents de premier ordre sont impliqués et les lignes individuelles sont bonnes, mais elles n’ont jamais de sens. Si un dépassement dépasse six, six, quatre, point, vous obtiendrez une ligne sur la façon dont le quilleur fait un excellent travail en gardant le score bas. Il est extrêmement réactif à la dernière chose qui s’est produite, au lieu de commenter le jeu dans son ensemble.
Le mode carrière est cependant une avancée significative par rapport aux versements précédents. Nonobstant les problèmes de gameplay, vous avez un contrôle substantiel sur le parcours de votre joueur, plutôt que de simplement jouer une succession de matchs.
D’un autre côté, le champ a été modifié, mais aurait probablement dû être laissé seul. Lorsque vous êtes sur le terrain, il y a un peu plus et les sorties sont plus intéressantes, mais l’IA a une précision extrême ou vous donne des buzzers à gogo. Il leur faut également une éternité pour renvoyer la balle, ce qui signifie que je ramassais trois et parfois quatre balles sur le terrain. D’autres fois, ils l’attachent et vous chassent de la limite parce que vous vous êtes habitué à ce qu’ils s’arrêtent pour attacher leur chaussure avant de la jeter en arrière. Sur les réglages de difficulté les plus faciles, les gouttes sont presque comiques, au point où les rediffusions au ralenti donnent l’impression que le jeu fait de vous un voyeur réticent dans son pli d’humiliation publique.
En fin de compte, c’est mieux que Cricket 19, ce qui en fait le meilleur jeu de cricket du marché. Ce n’est pas aussi aéré que la série Brian Lara, mais les puristes préféreront la profondeur ici. Big Ant Studios fait un excellent travail en offrant une solide expérience de cricket avec un budget limité, et si vous voulez la réponse du cricket à la FIFA, c’est aussi bon que vous obtiendrez.
Note : 3/5. Un code PS4 a été fourni par l’éditeur.
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