Connaître la fin d’un jeu est-il vraiment si mauvais ?

Connaître la fin d'un jeu est-il vraiment si mauvais ?

Image : Zion Grassl / Nintendo Life

Aujourd’hui, le 31 janvier, c’est la Journée nationale du recul en Amérique du Nord (non, nous ne savions pas non plus que c’était une chose). C’est une journée pour faire les choses à 180°, nous a dit un rapide Google, que ce soit porter une chemise à l’envers comme le font les enfants – peut-être ? – ou marcher sur la lune vers la bouilloire au lieu de regarder où vous allez.

Toute la joie festive de la journée nous a fait réfléchir à jouer à des jeux dans une direction différente. Nous ne parlons pas de ces individus talentueux qui peuvent littéralement jouer à un jeu à l’envers (nous vous voyons, vous et vos sauts Z-Targeting, speedrunners d’Ocarina of Time), mais plutôt de ceux qui commencent le récit à la fin. Les chercheurs de spoilers.

Il existe de très bons jeux et beaucoup d’entre eux ont de très bonnes fins. À maintes reprises, nous entendons quelque chose du genre : « Ce RPG de 50 heures a la meilleure fin que j’ai vue depuis des années ». Merveilleuxpensons-nous, alors que nous compartimentons silencieusement le jeu dans le dossier du retard, en sachant que nous ne parviendrons probablement jamais à y jouer et encore moins à le mener jusqu’au bout.

Mais à travers tout cela, le désir de savoir quelle est cette fin remarquable nous ronge. Nous perdons l’appétit, nous arrêtons de dormir et, finalement, nous le cherchons sur Google. Cela semble un peu sale, un peu comme lire le dernier chapitre d’un livre avant même d’atteindre la page de contenu, mais au moins maintenant nous le savons.

Les problèmes commencent lorsque nous réalisons que notre ami a raison. Cette fin sonne vraiment bien et maintenant nous voulons jouer au jeu. L’expérience est-elle gâchée parce que nous savons où tout cela nous mène ou y a-t-il encore de la joie à trouver ?

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Personne ne veut d’un mystère sans le polar – n’est-ce pas ? — Image : La société Pokémon

C’est différent pour chacun. En l’année sainte 2024, le mot « spoiler » a fini par signifier n’importe quoi, depuis une bande-annonce officiellement publiée jusqu’à une fuite de ROM d’un jeu six mois avant son lancement. Certaines personnes veulent se lancer dans un jeu complètement à l’aveugle et c’est tout à fait acceptable, mais pour d’autres, la surprise n’est pas la finalité de l’expérience de jeu.

Oui, personne n’aime un spoiler inattendu. Il n’y a rien de pire que d’avoir votre Twitter verrouillé avec des mots en sourdine, seulement pour que Barry de Luton se glisse entre les mailles du filet avec : « Je ne peux pas croire que Bruce Willis était un fantôme depuis le début ! #Choqué ». Merci beaucoup, Barry. Mais recherché les spoilers sont une tout autre paire de manches.

Au lieu d’avoir une surprise que vous avez intentionnellement évitée pendant des mois, lire intentionnellement la fin d’un jeu avant de vous lancer peut offrir une perspective complètement différente sur le récit. Bien sûr, « il était mort depuis le début » pourrait avoir un impact sur le moment, mais si vous saviez que cela allait arriver, vous savez à quel point la finale était réellement méritée.

Cela dépendra en grande partie du jeu lui-même. Nous ne pouvons pas imaginer que quelque chose comme Outer Wilds aurait été aussi merveilleux si nous avions su ce que l’acte final nous réserverait, mais découvrir le boss culminant de Super Mario Odyssey est probablement ce n’est pas si grave (à moins, bien sûr, que ce soit pour vous).

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