Comment le décorateur du « Royaume de la planète des singes » a construit un navire échoué de la taille d’un terrain de football. Les plus populaires à lire absolument Inscrivez-vous aux newsletters variées

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Le « Royaume de la planète des singes » commence 300 ans après la « Guerre de la planète des singes ». Les singes sont devenus des êtres supérieurs une fois que la majorité des humains ont été anéantis. L’histoire suit Owen Teague dans le rôle de Noa, un jeune chimpanzé contraint de se lancer dans un voyage de découverte de soi après que son village ait été attaqué.

Le décorateur Daniel T. Dorrance devait créer deux mondes contrastés : Eagle Clan, la maison de Noa, un village paradisiaque rempli de verdure et de paix. De plus, la production appelait à un monde métallique plus dur pour Proxiumus Caesar, le singe qui a kidnappé la mère et les amis de Noa. « La nature reprend le dessus après un certain point, alors à quel point serait-elle verte ? A quoi ressemblerait un gratte-ciel ? Et je voulais toujours donner au public quelque chose à reconnaître », explique Dorrance en imaginant un monde post-apocalyptique.

Art conceptuel « Le Royaume de la planète des singes »
Ateliers du 20e siècle

Dorrance a trouvé un emplacement idéal en Nouvelle-Galles du Sud, en Australie pour Eagle Clan. Il trouva un endroit qui avait un escarpement avec un mur de canyon derrière lui. Dorrance a construit une tour électrique et un nid d’aigle en bois et l’a rempli de vert et de marron pour créer le cadre paradisiaque du village d’Eagle Clan.

Le décorateur Daniel Dorrance a construit des tours en bois au milieu de la verdure pour créer le décor paradisiaque d’Eagle Clan.
Ateliers du 20e siècle

Une fois que le village est attaqué par un groupe de singes, Noa est obligé de quitter l’espace sûr de son village et de partir à la recherche de sa famille. Toute sa vie, on lui a dit de ne pas entrer dans un tunnel, cela s’appelle la « zone interdite », mais maintenant, avec son père mort et sa famille ayant besoin d’être secourue, il a dû enfreindre toutes les règles. Alors qu’il voyage à cheval, il aperçoit une ville en ruines. Dorrance a construit de nombreux décors de villes abandonnés, mais Weta FX est ensuite intervenu, ajoutant des extensions de décor et une échelle à l’arrière-plan.

De là, Noa se rend au royaume de Proximus César. Le décor en bord de mer rappelle la « Planète des singes » originale.

Le royaume se trouve à côté d’une base militaire abandonnée, un coffre-fort qui, selon Proximus, est rempli de technologies abandonnées par les humains et qui détient la réponse à l’avenir – si seulement il pouvait y entrer.

Le royaume de Proximus César a pour thème le métal et son château est un cargo échoué. Dorrance a construit le navire de fret échoué qui se trouve près de l’eau et avait la taille d’un terrain de football en longueur et en largeur. « J’ai construit tous les éléments avec lesquels ils interagissent de manière à ce qu’ils sortent du côté du navire. J’ai construit 80 pieds de navire avec le portail et la grande rampe qui descendaient, afin que vous puissiez faire un panoramique et voir l’extérieur du bunker. J’ai construit la porte et les éléments en béton au fur et à mesure que vous vous déplacez », explique Dorrance, ajoutant qu’il a fallu 20 semaines pour construire. « C’était un décor à grande échelle. »

Le réalisateur Wes Ball souhaitait qu’il y ait autant de tournages à huis clos que possible, alors Dorrance s’est assuré que les environnements étaient réels car il y avait un CG lourd pour transformer les acteurs.

Dorrance ajoute : « Le navire avait des extrémités pointues, des éclats et des métaux rouillés. On le voit même sur les métaux rouillés, les costumes et les armures. L’idée était que les singes ont démonté le navire et l’ont utilisé comme arme, et ont construit la digue à partir de ce métal.

Contrairement à Eagle Clan, ce monde était rouge rouille et dur. « Il n’y avait rien de doux là-dedans. Wes aime dire : « C’est l’âge du bronze », explique Dorrance.

Le cargo échoué avait la taille d’un terrain de football.
Ateliers du 20e siècle

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