Comment Diablo 4 compte améliorer le système Paragon

Comment Diablo 4 compte améliorer le système Paragon

Lorsqu’elle a été annoncée lors de la Blizzcon 2019, les fans de la série n’auraient pas pu prédire la chevauchée tumultueuse qui Diablo 4 aurait dans les années suivantes. Des changements de personnel très médiatisés, des grèves d’employés et des poursuites accablantes concernant des conditions de travail toxiques, Diablo 4Le développeur de Blizzard s’est beaucoup retrouvé dans l’actualité ces derniers temps. Ensuite, pour couronner le tout, il a été acquis par Microsoft dans un mouvement qui aura sans aucun doute un effet profond sur le monde du jeu pour les années à venir. Avec toutes ces turbulences et transitions pendant Diablo 4de développement, il n’est pas étonnant que le jeu ait été retardé et ne sorte pas en 2022.

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Les joueurs peuvent être déçus par cette nouvelle, mais compte tenu du nombre de hauts et de bas que Blizzard a traversés en plus de Diablo 4 obtenir un nouveau directeur de jeu vers la fin de l’année dernière, un retard semble être un plan prudent. Malgré les controverses et les enquêtes, Diablo 4 semble progresser régulièrement.

CONNEXES: Une chronologie de chaque mise à jour de développement de Diablo 4 jusqu’à présent

Avec des mises à jour de développement trimestrielles pour assurer aux fans qui travaillent sur Diablo 4 est en cours, Blizzard a fourni plus de détails sur son prochain titre pour exciter les joueurs. Bien que la sortie du jeu soit encore loin, de nombreux détails ont été publiés jusqu’à présent afin que les joueurs puissent commencer à se faire une idée de ce que le jeu à venir pourrait impliquer. Avec des mises à jour de développement couvrant Diablo 4Les combats vicieux, les paramètres étendus et le système Paragon réinventé de, les fans sont ravis de ce que le jeu apportera.


Plans pour le système Paragon de Diablo 4


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Le système Paragon n’est pas entré en vigueur dans la série principale avant Diablo 3 lorsque le robot d’exploration de donjon de jeu de rôle d’action voulait fournir plus de contenu de fin de jeu aux joueurs pour les inciter à revenir après avoir déjà atteint leur niveau maximum. Une fois que les joueurs ont atteint le plafond de niveau 60, toute expérience supplémentaire passe aux niveaux Paragon. Chaque niveau atteint dans la structure Paragon accordait au joueur des attributs accrus tels que la force, l’intelligence et la vitalité. Des modifications ont été apportées au pré-patch avant la Diablo 3 : Faucheur d’âme l’extension a été publiée, ce qui a entre autres supprimé le plafond des niveaux de Paragon. Des correctifs supplémentaires ont été ajoutés pour affiner davantage le système pendant Diablo 3de la vie post-lancement.


Fin 2021, Blizzard a publié une autre mise à jour de développement pour Diablo 4, qui a abordé les subtilités des armes et des améliorations de personnage, ainsi que l’introduction d’une nouvelle version du système Paragon. Renommé et réorganisé en tant que Paragon Boards, le système servira toujours de moyen de progresser au-delà du niveau maximum, qui dans Diablo 4Le cas de serait au niveau 50. Le nouvel arbre de compétences fournira plus de profondeur à la personnalisation des personnages, avec une configuration complexe et vaste de tuiles qui représentent chacune des pouvoirs et d’autres avantages. Avec un aperçu d’un contenu de fin de jeu aussi réfléchi et expansif, les joueurs espèrent que le reste du jeu est aussi bien pensé.


Divisé en tuiles normales, tuiles magiques, tuiles rares, tuiles légendaires, douilles de glyphe et tuiles de porte, le plateau Paragon reconfiguré offre aux joueurs un large éventail d’options lorsqu’il s’agit de mettre à niveau leurs personnages. En sélectionnant un type de tuile, les joueurs débloquent des avantages spécifiques tels que de nouveaux pouvoirs légendaires et des améliorations de statistiques significatives. Ils devront tracer soigneusement leur chemin à travers le Paragon Board, en planifiant des itinéraires avec les tuiles normales servant de connexions entre les tuiles les plus rares et les plus bénéfiques. Atteindre les tuiles de porte oblige les joueurs à choisir le nouveau plateau qu’ils souhaitent attacher à cet emplacement, puis à progresser, ajoutant encore plus de complexité et de personnalisation à la fonctionnalité et rendant Diablo les joueurs affinent leur classe et leur style de jeu.


Autres changements connus à venir dans Diablo 4


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Bien que les mises à jour de développement aient été régulières, elles n’ont guère été trop détaillées, et une grande partie de Diablo 4 reste encore entourée de mystère. Des détails sur l’histoire ou même Diablo 4La date de sortie de ne sont que quelques-uns des aspects que les joueurs ne connaissent toujours pas, mais certaines mises à jour et révélations ont jeté un peu de lumière sur le titre à venir. Le jeu proposera un monde ouvert – une première pour la série – ainsi que des incontournables de la série comme des donjons générés de manière procédurale et la création de personnages axés sur le butin. Le méchant principal semble avoir été confirmé comme étant Lilith grâce à Diablo 4est une bande-annonce cinématographique magnifiquement sombre et délicieusement horrible, mais la majorité des antagonistes n’ont pas encore été révélés.

Jusqu’à présent, quatre classes jouables ont été annoncées, avec des aperçus de gameplay révélés pour chaque type, y compris Barbare, Sorcière, Druide et Voleur – qui sont toutes des classes qui sont déjà apparues dans le Diablo série sous une certaine forme. En ce qui concerne les nouveautés de la série, les développeurs ont révélé qu’il affinera la façon dont le sang et le gore réagissent dans les environnements, le rendant plus réaliste lorsqu’il interagit avec la lumière. le Diablo a toujours eu une esthétique brutale et sanglante, et avec les aperçus montrés dans les bandes-annonces jusqu’à présent, il semble Diablo 4 se déplacera pour embrasser encore plus cet héritage macabre et viscéral.


Apparemment, l’accent sera également mis sur la personnalisation des personnages, les joueurs pouvant jouer un rôle important dans la détermination de l’apparence de leurs personnages. Diablo 4 comprendra des tatouages ​​​​et de la peinture corporelle personnalisables, des styles d’armure, du maquillage, des bijoux et des poils du visage pour n’en nommer que quelques-uns. Alors que certains éléments seront spécifiques à une classe afin de rester en phase avec certains arrière-plans et traditions de personnages, d’autres aspects permettront aux joueurs de modifier les valeurs de couleur des caractéristiques visuelles telles que la peau, la couleur des yeux et les cheveux. Le nouveau système de garde-robe permettra aux joueurs de pousser la personnalisation encore plus loin, en mélangeant et en assortissant une gamme presque infinie de composants et de palettes de couleurs personnalisées pour donner vie aux personnages.

Alors que les développeurs ont promis que Diablo 4 aura des antagonistes monstrueux des jeux précédents revenant en tant qu’ennemis pour que les joueurs se frayent un chemin à travers, l’objectif principal est également de créer de nouveaux ennemis à combattre aux côtés des visages plus familiers. Dans l’ensemble, Blizzard a assuré aux fans qu’il y aura une amélioration massive en ce qui concerne l’attention portée aux détails afin que les personnages, les environnements, les ennemis et les paramètres se sentent à la fois uniques et faisant partie du Diablo monde. Avec tout ce qui s’est passé dans l’actualité et autour du développeur assiégé, Blizzard a beaucoup de travail à faire pour regagner la bonne opinion des fans. Bien que ce ne soit en aucun cas une petite tâche, les détails publiés pour Diablo 4 jusqu’à présent semblait avoir racheté un peu de confiance dans la direction de la franchise.


Diablo 4 est actuellement en développement pour PC, PS4 et Xbox One.

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