Qui a donné une épée à King Kong et pourquoi ?
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Éliminons une chose. Ce combat est une énorme douleur dans le cul. le Singe gardien est essentiellement un mur dans Sekiro: Shadows Die Twice qu’il faut simplement dépasser. Sinon, autant poser la manette ou le clavier et la souris.
Il est rapide, il est fort, il ignore les interruptions et il peut retirer son attaque périlleuse à tout moment. Mais il n’est pas imbattable, il est juste sacrément costaud.
Une fois que vous êtes arrivé au point où vous devez affronter le Guardian Ape, vous devriez déjà avoir au moins mis à niveau votre Gourde de guérison 6 ou 7 fois maintenant. Vous voudrez autant de soins que possible pour ce combat. Avoir quelques Granulés ne fera pas de mal non plus.
Avoir le Pétard Shinobi est également recommandé car vous pouvez l’utiliser pour interrompre ses attaques. La compétence artistique Ashina, Double Ichimonji, est également très utile dans ce combat. Apporter un peu Antidotes pour la première phase et Agents de pacification pour la deuxième phase.
Singe gardien Phase 1
Il a deux attaques périlleuses, une attaque frontale qui vous saisira, causant des dégâts massifs, puis vous enverra lancer. Vous pouvez vous en sortir en toute sécurité en sautant à la seconde où vous voyez apparaître le kanji rouge. Il soufflera l’attaque, vous permettant des coups gratuits. La seconde est une attaque roulante qu’il va sauter vers vous pour essayer de vous attraper. Il ne le fera que si vous êtes à distance, donc si vous restez à proximité, vous pouvez vous assurer qu’il ne l’utilise pas sur vous.
Pendant le combat, il tentera également de péter sur vous et de jeter des excréments (c’est un singe après tout) qui causeront des dégâts de poison. Faites attention quand il jette les excréments, car cela fait aussi des dégâts. L’attaque de pet peut sortir de manière aléatoire, tandis que l’attaque d’excréments ne peut se produire que lorsqu’il saute en l’air (1:26). Vous le verrez certainement venir. Esquivez ou accrochez-vous à un arbre pour y échapper. Si vous parvenez à l’esquiver, le patron sera abasourdi pendant quelques secondes pendant qu’il soigne ses fesses douloureuses. Frappez-le plusieurs fois et sortez.
Il fera aussi parfois des crises de colère (1:04), soit en roulant au sol, soit en balançant les bras. Ou courir partout en balançant sauvagement ses bras et en martelant le sol. Bloquez ou détournez ces attaques ou éloignez-vous si votre santé est faible. Il est également susceptible d’être assommé pendant cela.
Si vous parvenez à l’étourdir avec le pétard Shinobi et que vous vous tenez devant lui, déplacez-vous vers l’arrière. Il vous tombera dessus si vous le faites. Il a aussi la mauvaise habitude de tourner avec vous (1:33). Même s’il est étourdi, n’arrêtez donc pas d’attaquer tant qu’il n’est pas au sol. Oui, c’est un peu de la triche de son côté.
La compétence artistique Ashina, Double Ichimonji (1:09), peut le frapper de n’importe quelle attaque et ajoute beaucoup de dégâts de posture. Avec cette compétence, vous pouvez l’étourdir et enchaîner avec une autre attaque, puis répéter. Cela causera beaucoup de dommages à la posture.
Le reste du combat consiste simplement à essayer de bloquer/parer ou d’essayer de lui faire du mal. Tant que vous faites attention aux attaques que j’ai mentionnées, vous les surmonterez en un rien de temps. J’ai trouvé que jouer de manière agressive fonctionne mieux pour cette phase.
Effectuer la Coup mortel quand c’est disponible
Singe gardien Phase 2
Une fois que vous avez tué le boss pour la première fois, il reviendra à la vie, relèvera la tête comme rien ne s’est passé et utilisera la même arme avec laquelle vous avez utilisé pour le tuer. Il échange également ses attaques périlleuses contre deux nouvelles.
Une attaque terroriste AOE qui peut vous tuer rapidement. Cette attaque est télégraphiée, ce qui vous laisse le temps de vous en éloigner. Au moment où vous le voyez lever sa tête coupée sur ses épaules, COUREZ ! N’esquivez pas, courez ! (3:11) Faites éclater un agent de pacification pour aider à réduire la quantité de terreur qui aurait pu s’accumuler.
L’autre attaque est également télégraphiée et vous le verrez sauter dans le ciel. Il atterrira là où vous vous tenez, alors écartez-vous (2:21).
Ne perdez pas votre temps à utiliser le pétard Shinobi pendant cette phase. Cela ne fonctionnera plus.
En dehors de cela, la crise de colère est également présente. Cependant, c’est plus dangereux car sa portée est augmentée avec l’épée qu’il tient maintenant. Il vous approchera en vous balançant sauvagement, mais pas avec beaucoup de précision. Ceux-ci peuvent être facilement évités en courant. La principale préoccupation est due à l’augmentation de la portée. Heureusement, les balançoires sont beaucoup plus lentes et vous pouvez facilement les bloquer ou les dévier. Si vous réussissez à les dévier, le compteur de posture du Guardian Ape augmentera rapidement.
Cette phase consiste à être patient et à garder ses distances. Si vous vous précipitez, il pourrait facilement vous piéger et vous tuer avec ses attaques dommageables ou la terreur. Entrez, attaquez, puis reculez. Répétez jusqu’à ce que le coup mortel soit prêt.
Là, ce n’était pas si mal, n’est-ce pas ? Vous pouvez regarder l’intégralité du combat dans la vidéo ci-dessus.
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