Ah, tu n’as pas entendu ? Le sorceleur est aussi pour les filles girly
Je suis quelqu’un qui s’identifie comme une joueuse très girly. À tel point, en fait, que mon algorithme TikTok a compris cela assez rapidement, ce qui signifie que ma page For You est pleine de créateurs qui partagent des intérêts similaires aux miens, ce qui équivaut généralement à avoir l’air mignon et à jouer à des jeux vidéo. L’une d’entre elles est une créatrice de jeux girly nommée Navami Nethravathy, qui s’appelle @pinkjusitsu sur l’application.
La yassification du jeu
Ma série préférée qu’elle fait s’appelle « The Yassification of Gaming », dont le principe est de montrer aux joueurs féminins comment ils peuvent jouer à des jeux d’une manière « girly ». Le terme « yassification », comme l’argot le plus populaire de nos jours, vient des espaces LGBTQ+ remontant à la scène du drag ball dans les années 1980, et plus particulièrement des personnes de couleur. Il dérive du simple terme « oui », qui est une façon d’exprimer une approbation écrasante de quelque chose – devoir le décrire comme ça me met mal à l’aise d’avoir à expliquer pourquoi une blague est drôle, mais je m’éloigne du sujet.
La yassification va donc encore plus loin et, grâce à Urban Dictionary, est définie comme « le processus de fabrication de quelque chose de nettement meilleur que sa version originale, ou de faire en sorte que quelque chose semble nettement meilleur que son prédécesseur similaire ou comparable ». Le mème a balayé Twitter en novembre dernier, remplissant nos chronologies de photos de personnages historiques et de personnages fictifs arborant de nouvelles coiffures et des visages complets de maquillage virtuel créés dans FaceApp.
Un exemple de « yassification » pertinent pour la scène du jeu vidéo est l’image virale d’un avant et d’un après de quelqu’un maquillant Aloy depuis le Horizon série pour déplorer le crime des développeurs ne la rendant pas assez jolie. Une différence clé ici est que l’affiche originale de l’image manquait apparemment de conscience de soi, alors que ceux qui publient les mèmes le font maintenant ironiquement.
C’était la Yassification originale pic.twitter.com/AUr0OhgbUZ
– simple strömb (@merestromb) 18 novembre 2021
Le type de contenu que l’on s’attendrait à voir dans « The Yassification of Gaming », sont donc des titres comme Les Sims, Stardew Valley, et Traversée d’animaux – des jeux qui sont intrinsèquement considérés comme plus « girly » en raison de leur gameplay relaxant et de leur large base de joueuses. Vous savez, le genre de jeux auxquels seules les filles peuvent jouer parce qu’ils sont trop frivoles par rapport aux titres plus intenses et virils que le jeu a à offrir.
La reconquête des jeux « virils » pour les filles
Mais ce qui est si brillant dans la série de Nethravathy, c’est qu’elle choisit plutôt de se concentrer sur des titres comme Bordeciel, Le Sorceleur 3et Dieu de la guerre, Juste pour en nommer quelques-uns. Quiconque est sur la scène du jeu depuis plus d’une journée sait que ces jeux sont considérés comme l’un des titres les plus « virils » auxquels vous pouvez jouer et qu’ils ont principalement des fans masculins blancs. Plutôt que de fuir ces titres en raison de leur réputation, Nethravathy décrit comment les jouer d’un point de vue féminin d’une manière vraiment révélatrice et, franchement, amusante.
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♬ Club Baba – Baba
Le Sorceleur 3 est girly parce que « vous pouvez monter une licorne, sortir avec des femmes sexy et habiller vos épées avec des pierres runiques, ce qui prouve que les accessoires sont les meilleures armes ». Lors du redémarrage de 2018 de Dieu de la guerre, vous pouvez « chercher des fleurs dans le jardin magique d’une sorcière » et les utiliser pour « soigner les créatures des bois ». BioShockL’attrait pour les joueuses plus féminines est « évident » parce que vous « pouvez littéralement vivre vos rêves de sirène ». Mon préféré est l’inclusion de Quenouillesparce que rien n’est plus féminin que « se débrouiller dans un monde cruel et ingrat ».
L’un de ses TikToks l’inclut même en train de prendre Link de Souffle de la nature sur un « pique-nique de soins personnels » parce que « même le héros d’Hyrule a parfois besoin d’une pause », ce qui, à mon avis, est l’un des exemples les plus délicieux de jeu de rôle dans un jeu que j’aie jamais vu.
J’aime tellement l’énergie de sa page, car il y a une tonne de couches ici. Bien que son ton soit délibérément idiot et satirique, elle attire vraiment ceux qui aiment les activités et l’esthétique féminines d’une manière qui aide à briser le sentiment intimidant et gardien que ce coin du jeu a tendance à avoir, et présente plus de joueurs féminins à des titres étonnants qu’ils n’auraient peut-être pas essayés autrement.
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♬ Erreurs de thé – Micropop de Jack Stauber
Quelque chose d’autre qui se passe sous la surface ici est une récupération de l’étiquette « fille » ou « girly ». Ces termes sont souvent utilisés pour s’adresser aux femmes même si elles ont atteint l’âge adulte (quand avez-vous entendu pour la dernière fois un homme adulte s’appeler un garçon ?), et sont utilisés pour infantiliser, minimiser ou minimiser les femmes de manière subtile. Nous avons vu une énorme recrudescence de femmes reprenant les termes péjoratifs qui ont été utilisés contre elles dans le passé (le mouvement de « bimbofication » en est un bel exemple, et va de pair avec la « yassification »). C’est cool de voir quelqu’un comme Nethravathy présenter le jeu « girly » comme une chose amusante et édifiante à faire, en particulier à cause du caractère historiquement sexiste de l’industrie du jeu.
Il y a plus d’une façon de jouer
Apparemment, certains des téléspectateurs masculins qui ont vu ses vidéos ne sont pas trop ravis qu’elle présente leurs jeux « masculins » préférés comme quelque chose de féminin. Beaucoup de femmes ont remarqué une tendance des hommes à mépriser les choses que les femmes aiment, percevant tout ce qui est féminin comme ayant intrinsèquement moins de substance ou d’importance – un phénomène de la culture pop qui est bien connu depuis des années maintenant.
Je trouve que toute réaction négative aux vidéos de Nethravathy est assez ridicule, car percevoir Le sorceleur ou alors Bordeciel en tant que jeu de filles n’affecte en aucun cas négativement qui que ce soit. La beauté de l’interaction à travers les jeux est de pouvoir faire l’expérience d’un monde fictif comme bon vous semble, et pour une partie d’entre nous, cela signifie rendre les choses jolies et se promener à cheval.
Parfois, ne pas prendre les choses au sérieux et les apprécier simplement pour leur beauté esthétique ou le sentiment qu’elles évoquent en nous peut être amusant, voire libérateur. Elle n’a jamais dit qu’il y avait une bonne ou une mauvaise façon de jouer au jeu – ce sur quoi certains joueurs masculins semblent catégoriques – mais présente simplement une nouvelle façon d’interpréter le contenu.
Performance de genre dans les jeux
Une autre chose merveilleuse à propos de la discussion de Nethravathy sur le jeu féminin est qu’elle met également en lumière les performances de genre et comment les jeux nous offrent un espace sûr pour jouer avec la façon dont nous voulons nous présenter. Nous avons vu cela pendant des décennies avec les créateurs de personnages, et encore plus récemment avec les créateurs de personnages qui permettent aux utilisateurs de choisir des genres en dehors du binaire masculin/féminin. Les jeux avec des options de genre inclusives courent le pari, de Papa de rêve pour Forza Horizon 5 pour Cyberpunk 2077.
Il peut être tellement valorisant pour les joueurs LGBTQ+ d’avoir la possibilité d’explorer leur identité dans un monde virtuel, mais le gameplay réel en dehors du créateur du personnage n’est pas une conversation que j’ai vue aussi souvent. En utilisant Le Sorceleur 3 encore une fois à titre d’exemple, le joueur n’a pas d’autre choix que de jouer en tant que Geralt, et bien que le joueur ne puisse pas changer son apparence physique ou même romancer quelqu’un qui n’est pas une femme (du moins à ma connaissance), les joueurs peuvent choisir de percevez les actions de Geralt comme plus féminines – c’est là que les exemples de Nethravathy de chevaucher une licorne et de décorer vos épées avec des pierres précieuses entrent en jeu.
Appeler le jeu girly va à l’encontre de l’insistance des fans masculins qui Le sorceleur pouvez seul être interprété comme un jeu super macho, car en fin de compte, la performance de genre se résume simplement à la façon dont vous choisissez de suivre ou de rejeter les règles arbitraires que notre culture nous a imposées, et vous pouvez jouer avec ces règles dans un beaucoup de façons vraiment amusantes dans un médium artistique interactif.
@pinkjujitsu met le genre d’énergie féminine que je veux voir tellement plus dans l’espace de jeu, car en fin de compte, ils sont pour tout le monde. Les jeux sont des divertissements – leur but est de s’amuser, alors jouez-y comme vous le souhaitez. Et si vous voulez essayer quelque chose de nouveau, essayez peut-être de jouer à votre jeu préféré d’une manière féminine, si vous ne l’avez pas déjà fait.