C’est comme si tout le monde avait oublié le meilleur RPG Switch de l’année

C'est comme si tout le monde avait oublié le meilleur RPG Switch de l'année

Image : Nintendo Life / Square Enix

Les fonctionnalités de Soapbox permettent à nos rédacteurs et contributeurs individuels d’exprimer leurs opinions sur des sujets d’actualité et des sujets aléatoires qu’ils ont réfléchis. Aujourd’hui, Alana nous parle de son RPG préféré de 2023, que tout le monde semble avoir complètement oublié…


Huit voyageurs. Huit histoires. Les chemins de ces huit aventuriers se croisent, leurs vies très différentes les unes des autres, mais très vite, leurs destins s’entremêlent alors qu’ils parcourent le même chemin. Non, je ne parle pas d’Octopath Traveler, je parle d’Octopath Traveler II.

2023 a été une année assez incroyable pour les RPG – Sea of ​​Stars a charmé de nombreux fans de JRPG ; Star Ocean : The Second Story R est un remake de rêve ; et en parlant de remakes, qui a vu Super Mario RPG faire son retour ? Et c’est uniquement sur Switch. Pourtant, tout le monde semble avoir oublié Octopath Traveler II.

Le jeu a été lancé en février 2023, et bien qu’il ait reçu un accueil critique assez chaleureux, y compris de notre part, il semble avoir disparu aux yeux de beaucoup de gens. Les Game Awards l’ont complètement oublié, tant pour le meilleur RPG (que, certes, il n’allait jamais gagner) et (plus criminellement) Meilleure partition et musique – un prix absolument méritait d’être concouru, et probablement même de gagner.

Je n’ai pas oublié, cependant, car Octopath Traveler II a volé mon cœur plus tôt cette année, et il ne l’a pas lâché.

Le principe est le même que l’original : vous choisissez de commencer avec l’un des huit caractères, et tous les huit partagent les mêmes tâches que l’octet d’origine. Une fois que vous avez sélectionné votre personnage, il reste coincé dans votre groupe en tant que leader jusqu’à ce que vous ayez terminé son histoire, mais vous êtes libre d’explorer et de recruter les sept personnages restants, chacun ayant sa propre histoire en plusieurs chapitres à parcourir. Il existe quatre tâches optionnelles, la possibilité d’équiper un deuxième travail et de nombreuses autres fonctionnalités récurrentes du premier jeu.

… Octopath Traveler II a volé mon cœur plus tôt cette année, et il ne l’a pas lâché.

Je pourrais être lyrique sur les améliorations mécaniques – le travail secret de l’inventeur est une aubaine en début de partie ; le système jour et nuit aide au nivellement ; et je peux accélérer les combats maintenant ? Hourra! Mais les plus grandes améliorations d’Octopath Traveler II viennent de son écriture. J’adore la configuration chaucérienne de l’original et de cette suite, l’idée que huit voyageurs d’horizons différents se réunissent et partagent leurs expériences. ensemble (même s’ils ne sont pas tous affichés à l’écran en même temps). Et ces histoires ne visent pas à sauver le monde : elles parlent des gens et de leurs expériences. Mais Octopath II fait bien mieux « l’histoire ».

J’ai commencé en tant que Throné, le voleur – mystérieux, froid et, à la fin du premier chapitre, émotionnellement brisé et désespéré de liberté. En tant que membre des Blacksnakes, Throné est amenée à assassiner l’un de ses compagnons afin de prouver qui peut prendre la direction de la guilde. C’est un contraste assez frappant avec Therion, le voleur de l’histoire d’Octopath 1, qui démarre son aventure par un braquage.

Le chapitre de départ de Throné donne parfaitement le ton au reste du jeu pour moi. Oui, Octopath Traveler II est plus sombre dans l’ensemble, mais c’est plus que chaque histoire traite du personnel, de l’humain. Même si chaque histoire peut être dramatique, chaque histoire semble beaucoup plus pertinente. Aucun d’entre nous n’a été contraint d’assassiner un ami, j’en suis sûr, mais nous pouvons tous comprendre l’histoire de Throné, qui se sent piégé et impuissant et veut rechercher la vérité. Nous voulons tous avoir le sentiment d’avoir une place dans le monde, et c’est ce que Throné essaie de faire : se faire une vie et rechercher sa liberté.

Hikari, le guerrier, a été chassé de chez lui après le meurtre de son père par son demi-frère Mugen. Hikari n’est pas un archétype de guerrier typique : il est gentil, doux et empathique, mais également troublé par une malédiction lancée sur sa famille. Encore une fois, ce ne sont pas des choses que nous directement expérience dans la vraie vie, mais conflit familial et responsabilité sont les choses auxquelles nous devons faire face – ce ne sont que ces problèmes placés sous une énorme loupe et élaborés à travers de superbes sprites HD-2D et des récits exagérés.

Nous voulons tous avoir le sentiment d’avoir notre place dans le monde, et c’est ce que Throné essaie de faire.

La façon dont Octopath Traveler II joue avec nos idées préconçues sur les métiers et les personnages est l’une de mes choses préférées. Quand nous pensons à un commerçant, nous pensons probablement simplement à quelqu’un qui vend des choses pour faire du profit – c’est-à-dire pas qui est Partitio. Ce vendeur ensoleillé a dû voir sa ville natale tomber dans la pauvreté alors que le propriétaire foncier augmentait les taxes sur l’argent, le minerai que la ville était connue pour extraire en abondance. Son chapitre 1 se termine essentiellement par un coup de poing contre un propriétaire, en rendant la ville aux habitants d’Oresrush et en se lançant dans un voyage pour mettre de l’argent entre les mains de ceux qui en ont besoin, pour mettre fin à la pauvreté.

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Meilleur personnage ? Meilleur personnage. — Image : Nintendo Life / Square Enix

C’est une manière plutôt rose et idéaliste du JRPG de présenter le problème et la solution, mais c’est tellement sérieux – cela me réchauffe le cœur de voir Partitio appeler quelqu’un « mésange » et travailler sans relâche juste pour aider les gens et les rendre heureux. Il en va de même pour Agnea, la danseuse, qui veut juste être une star et « apporter le sourire » aux gens. Elle a joué assez directement pour son archétype – Primrose (d’Octopath 1) était définitivement une inversion de ce travail, donc Agnea étant tout le contraire semble approprié. Elle est la joie incarnée, infiniment contagieuse et adorable. Même quand Agnea se débat, elle est capable de se relever car, comme Paritio, elle veut aider les gens. Elle est le cœur battant d’Octopath Traveler II et véhicule le message d’espoir que le jeu vise globalement.

ça me fait chaud au cœur de voir Partitio traiter quelqu’un de « mésange » et travailler sans relâche juste pour aider les gens

Je pourrais honnêtement parler de chaque personnage (je suis désolé pour Ochette, Castti, Osvald et Temenos) car ils traversent tous de superbes arcs de personnages et chaque histoire est différente, même lorsqu’ils la jouent selon le livre. Il est probablement utile que tous les personnages n’aient pas quatre chapitres – certains en ont cinq, tandis que d’autres comportent plusieurs parties d’un seul chapitre qui peuvent être réalisées dans n’importe quel ordre. Cela rend l’ensemble du jeu beaucoup plus libre.

Certes, il y a toujours un décalage entre les huit histoires parce que les personnages n’apparaissent pas dans les récits des autres, mais il y a plus de « Travel Banter », où les personnages parlent et réagissent au moins aux événements qui se produisent tout au long du jeu. Et les Chemins Croisés contribuent dans une certaine mesure à modifier cette dissociation discordante que j’ai (et pratiquement tout le monde) eu avec le premier match.

Chaque « paire » de personnages a sa propre petite mini-histoire qui apparaît plusieurs fois tout au long du jeu, généralement après que vous ayez suffisamment progressé dans le récit de chaque personnage correspondant. Celles-ci vont de courtes cinématiques à des mini-excursions à travers les donjons, et elles sont toutes vraiment bonnes. Hikari and Agnea’s Crossed Path s’intéresse au chant, à la danse, à la mort et à la célébration de la vie. Cela touche à des aspects à la fois des personnages et des cultures, et c’est vraiment beau. Ailleurs, Partitio fait équipe avec Osvald, un érudit vengeur et astucieux, qui finit par aider un chercheur en difficulté à financer un projet.

Ces rubans de connexion aident vraiment à mettre un nœud autour du récit d’Octopath Traveler II. Chaque personnage travaille vers un objectif, et presque tous ces objectifs visent à aider les gens, à leur apporter de l’espoir et à se donner de l’espoir. Tout cela atteint son paroxysme après avoir terminé les huit histoires et les quatre Chemins croisés. Il y a beaucoup plus de fils d’Ariane menant au point culminant d’Octopath Traveler II dans les huit magasins – certains plus que d’autres, mais ils sont tous là. je ne vais pas entrer dans quoi cela se produit exactement, bien sûr, mais l’image des huit personnages assis autour du feu de camp alors que le monde se met en marche est une distillation assez parfaite de pourquoi J’adore Octopath Traveler II.

Ce sont huit personnages qui ont vécu beaucoup de choses, seuls et ensemble. Ils ont ri, pleuré, grandi – séparément et ensemble. Et désormais, le destin du monde repose sur ces huit personnes « ordinaires, extraordinaires ».

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Regarder! L’art de la boîte ! — Image : Nintendo Life / Square Enix

Je ne cherchais pas une intrigue « sauver le monde » d’Octopath Traveler II, parce que je pense que ses points forts résident dans le fait de raconter des récits plus petits et personnels – je ne veux pas toujours avoir la responsabilité de sauver le monde, après tout. Mais ici, j’ai été frappé par le fait que la raison pour laquelle nous avons ce genre d’histoires dans les JRPG est que le genre est un excellent véhicule pour raconter des histoires sur la croissance personnelle, quelle que soit la taille de cette croissance ou de ce voyage. Ces petits moments vous permettent de faire quelque chose d’incroyable, que vous soyez danseur, vendeur ou membre de la famille royale.

les huit personnages assis autour du feu de camp […] est une distillation assez parfaite de pourquoi J’adore Octopath Traveler II

Le gameplay d’Octopath Traveler II devrait se vendre tout seul : il y a une démo de trois heures sur l’eShop si vous ne savez pas si le système au tour par tour « Break » et « Boost » est fait pour vous, et il y a de belles quêtes secondaires, des secrets et un monde complètement époustouflant à découvrir. Toutes les petites améliorations mécaniques ont été plus que bienvenues, mais l’équipe Asano a écouté mes quelques plaintes et m’a apporté un monde riche avec des personnages merveilleux qui sentir comme les gens et les amis.

À mes yeux, même avec les quelques défauts qu’il présente encore, cela fait d’Octopath Traveler II l’un des meilleurs RPG au tour par tour auquel j’ai jamais joué. Et écoutez, si vous ne voulez pas y jouer, écoutez au moins la musique.

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Image : Nintendo Life / Square Enix

Avez-vous joué à Octopath Traveler II ? Quel est votre préféré parmi les huit ? Votez dans notre sondage ci-dessous et gardez un œil sur nos articles sur le Jeu de l’année 2023 dans les prochains jours !

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