Ce nouveau mod apporte la réalité virtuelle complète au jeu de survie zombie classique 7 Days To Die

Ce nouveau mod apporte la réalité virtuelle complète au jeu de survie zombie classique 7 Days To Die

Vous devez aimer les écrans plats pour les moddeurs VR. Ils continuent de faire vivre PC VR en travaillant sans relâche pour produire des conversions VR épiques de certains des plus grands du jeu, et tout cela est apparemment fait à leur propre rythme pour peu ou pas de récompense financière. Mis à part peut-être l’abonnement Patreon occasionnel.

Par exemple, les talentueux modding dus à Necro et Kaaliba, qui lanceront bientôt un tout nouvel écran plat vers le mod VR pour le jeu de survie zombie très apprécié, 7 Days to Die (pas encore de Patreon mais un est prévu). On m’a donné un aperçu de leur mod à essayer pour le VR Corner de cette semaine et vous pouvez me regarder le mettre à l’épreuve dans le lecteur vidéo ci-dessus (ou sur YouTube).

Pour ceux qui ne connaissent pas 7 Days to Die, tout ce que vous devez savoir, c’est qu’il s’agit d’un jeu de survie hardcore avec une touche de mort-vivant. À presque 10 ans maintenant, 7 Days to Die est considéré comme un classique dans son genre et il est bien connu pour son gameplay de plus en plus brutal qui ne devient que plus intense plus vous restez en vie.

Bien que ce mod apporte une VR complète à 7 Days to Die (6DoF, etc.), les commandes de mouvement sont au mieux rudimentaires et se limitent uniquement aux attaques de mêlée facultatives.

La nature hardcore du gameplay se traduit quelque peu par les commandes du mod qui, bien qu’entièrement fonctionnelles, sont extrêmement compliquées et prennent un certain temps à apprendre. Cela créera une barrière à l’entrée pour les nouveaux venus dans le jeu, ou les nouveaux venus dans la réalité virtuelle qui ne connaissent pas encore vraiment les contrôleurs mais, par expérience, une fois que vous maîtrisez leur complexité, vous réalisez qu’ils sont implémentés plutôt bien.

En raison de son âge, les visuels de 7 Days To Die ne sont pas vraiment à la hauteur des normes actuelles. En VR cependant, ils ont l’air bien et, à part quelques pop-in réguliers sur des arbres et des objets distants, les paramètres par défaut ne semblaient pas du tout mettre trop de pression sur mon PC de jeu costaud (Intel i9, RTX 3080 Ti). Comme vous le verrez dans ma vidéo, le mod a fonctionné à une fréquence d’images toujours fluide pour la plupart, soufflant parfois dans des zones à forte densité de zombies, mais pas assez pour gâcher l’expérience.

Malgré les premières frustrations que j’ai ressenties lors de la prise en main des commandes, ce mod est beaucoup de plaisir. J’en ai eu marre des jeux de survie qui mettent fortement l’accent sur la collecte de matériaux afin de fabriquer des choses il y a très, très longtemps, mais la réalité virtuelle apporte une fraîcheur à l’expérience et il y a définitivement un plus au gameplay quand on a l’impression de vivre à l’intérieur de celui-ci. À tel point que j’ai hâte d’y retourner et de voir combien de temps je peux rester en vie maintenant que je suis convaincu que je connais les mécanismes de base nécessaires à la survie.

L’échelle en réalité virtuelle était parfaite et, en tant que tel, être attaqué par ce vautour zombie sans peau m’a donné la peur de ma vie !

Necro et Kaaliba publieront gratuitement leur mod 7D2D VR et vous pouvez vous attendre à le voir rendu public dans les prochaines semaines. Pour rester à jour avec le développement du mod et être averti de sa sortie, vous pouvez suivre sa progression sur l’écran plat vers VR Modding Discord.

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