Ce fut une autre excellente année pour les tireurs baby-boomers, mais pouvons-nous les appeler autrement maintenant ?

Ce fut une autre excellente année pour les tireurs baby-boomers, mais pouvons-nous les appeler autrement maintenant ?

J’aime tout dans les jeux de tir boomer, à l’exception du fait qu’un meilleur nom n’a pas réussi à s’imposer. J’ai pris l’habitude de les appeler « de bons jeux FPS avec des packs de santé et des cartes d’accès » en guise de protestation, mais mis à part les conventions de dénomination, ce groupe de jeux de tir à couper le souffle, vaguement apparentés, n’a pas lâché le gaz depuis des années maintenant, et il n’y a aucune indication de cela s’arrêtera de sitôt.

Alors que les grandes versions de services en direct comme Redfall ont échoué et que Destiny 2: Lightfall et Payday 3 ont pataugé (relativement parlant) en 2023, les jeux FPS rétro ont gagné en popularité toute l’année. Mon collègue et cher ami Ted Litchfeld a passé en revue le très étrange Hrot, une aventure de collecte de clés à travers la Tchécoslovaquie post-soviétique en mai, pendant que je purgeais les hérétiques dans Boltgun. Les niveaux déconcertants de Hrot, son humour décalé et son jeu de tir serré, à la Quake 1, lui ont permis de prendre une avance de 2% sur l’action sombre et sans fioritures, tirer sur des démons dans des couloirs sinistres et de la musique industrielle hurlante. de Boltgun. C’était aussi une expérience éditoriale amusante – je me souviens avoir échangé des marges avec Ted sur des différences clés dans la conception et le thème, où Hrot a fini par se sentir plus conceptuel et inspiré – mais à peine. Il règle qu’un jeu Warhammer sous licence (rappelez-vous, ces jeux sont pour la plupart nuls) seulement juste a échoué face à un contemporain aussi inspiré.

Source-70