Ce à quoi nous avons joué | Eurogamer.net

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1er septembre 2023

Bonjour! Bienvenue dans notre article régulier où nous écrivons un peu sur certains des jeux auxquels nous avons joué ces derniers jours. Cette fois-ci : des démons, des câlins et des combinaisons de combat moulantes.

Si vous avez envie de retrouver certaines des anciennes éditions de What We Been Playing, voici nos archives.

Diablo 4, PS5

Zoé démystifie une partie du jargon de Diablo 4. Moi, Bertie, je suis un druide métamorphe, pour ce que ça vaut. Regarder sur YouTube

Je l’ai enfin fait – j’ai sauvé Sanctuary. J’ai même reçu un e-mail de Blizzard pour me dire bravo. « Votre détermination inébranlable a triomphé de la présence malveillante de Lilith et a redonné espoir au royaume des mortels », peut-on lire. « Cette victoire est un véritable témoignage de votre maîtrise du massacre des démons, vous couronnant le Sauveur du Sanctuaire. »

Vous êtes les bienvenus.

La fin du jeu m’a apporté plusieurs choses. Premièrement : le fait de maintenir la campagne a considérablement amélioré mon expérience du jeu. Les actes 1 et 2 étaient un peu plats pour moi, mais l’acte 3 et les suivants étaient excellents, et il y en a une quantité surprenante – bien plus que ce à quoi je m’attendais. Je me demande pourquoi je n’ai pas concentré mes efforts sur la campagne plus tôt.

Deux : je suis enfin à la fin du jeu. J’ai augmenté le niveau mondial jusqu’à Cauchemar, j’ai tué le boss mondial Ashava, j’ai fait des donjons de cauchemar, j’ai fait un événement Helltide, j’ai fait pas mal d’événements Whispering Tree, et j’ai même Je me suis aventuré dans le domaine PvP, même si je n’ai encore combattu personne – je prends mon courage à deux mains. Et j’aime ça – je suis vraiment surpris, en fait, de tout ce qu’il y a à faire.

Tout cela m’aide à apprécier un peu plus Diablo 4. Je pensais que la carte était inutilement grande pendant la phase de campagne, par exemple, mais maintenant je me réjouis vraiment du fait qu’il y a des endroits que je n’ai toujours pas vus alors que je suis envoyé à travers le monde pour faire des missions Whispering Tree.

Je suis encore en train de m’habituer à tout cela, donc le temps nous dira si la nouveauté s’estompe, mais jusqu’à présent – à moins d’une légère perte de direction sans campagne sur laquelle me concentrer – je suis impressionné.

Bertie

Mer d’étoiles, Switch

Vous savez, quand vous avez envie de revenir à un jeu préféré de votre enfance, ou quand vous vous sentez malade, ou que c’est Noël et que vous voulez vous en souvenir, alors vous sortez votre console poussiéreuse de sous le lit et vous imprégnez de la nostalgie. .

C’est la Mer d’Étoiles. C’est un câlin chaleureux. C’est de la nourriture réconfortante. Mais le meilleur de tout, c’est qu’il est tout nouveau et sur les plateformes actuelles, vous pouvez donc profiter de son ambiance rétro impeccable avec un confort moderne.

Entre ses visuels, sa musique et ses combats, cela donne Chrono Trigger. Cela donne à Mario RPG. Cela donne Golden Sun. Cela donne du Final Fantasy classique. En gros, toutes les bonnes choses. Mais au lieu d’être banal, son intrigue stéréotypée et ses personnages attachants semblent familiers et le développeur Sabotage Studio n’a pas non plus peur de jouer avec nos attentes. À un moment donné, un personnage a plaisanté sur le fait qu’il était bizarre que les zones explorées plus tard dans le jeu aient miraculeusement des magasins avec des équipements plus puissants (et plus chers), bien qu’ils vivent dans une cabane en bois. Sea of ​​Stars se moque d’elle-même, même si je sais que j’aurai besoin de cette épée de haut niveau à un moment donné.

Il y a aussi des modernismes : le combat avec l’invite des boutons est réactif, l’éclairage crée de magnifiques couchers de soleil et des ombres austères, et j’aime la façon dont la musique est mixée pour qu’elle passe de manière transparente entre les scènes. Et quelle musique ! Cette piste de montée de niveau est tellement géniale !

Je n’en suis qu’à quelques heures, mais je suis déjà complètement amoureux. Des jeux comme Baldur’s Gate 3, Final Fantasy 16 et (je présume) Starfield proposent peut-être des expériences RPG grandes, audacieuses et flashy, mais Sea of ​​Stars déborde de cœur.

Ed Rossignol

Warframe, PC


Warframe.

Avez-vous déjà enfilé l’une des étranges combinaisons de combat moulantes de Warframe ? C’est un bon moment. J’ai passé le week-end à me jeter dans des couloirs remplis de soldats Grineer bulbeux et de gardes Corpus bioniques, les faisant exploser avec un fusil de chasse organique pour récupérer des ressources comme des « Plastides » et des « Neurodes » gluants. Je ne pourrais pas vous dire exactement ce que sont ces choses, seulement que j’en ai besoin pour soutenir le travail soigneusement stratifié et fragmenté de Warframe.

Je me plonge dans le jeu de temps en temps depuis environ sept ans, et maintenant je me rends compte que je ne retournerai plus entretenir les systèmes de progression déroutants du jeu. Il y a un côté frénétique dans les missions hyperactives et dans l’univers lui-même que je ne trouve nulle part ailleurs. En plus de mettre à niveau tout ce que vous possédez, des warframes aux copains drones, vous pouvez faire une pause pour faire éclore un chien d’un œuf, ou visiter une lune vivante où le cycle jour-nuit est réglé par deux vers massifs qui apparaissent toutes les heures environ pour se faire exploser.

Plus que tout, j’avais oublié à quelle vitesse votre personnage se déplace – c’est presque absurde. Non, c’est est absurde. J’ai perdu une heure dans le jeu dimanche, et cela aurait été plus sans le rappel automatique poli qui apparaît dans le chat. Tout ce que j’ai, c’est un souvenir flou d’usines futuristes, de réacteurs de moteurs de vaisseaux spatiaux et de lunes brisées passant devant mon personnage au milieu d’une gerbe de dégâts et de dissolution d’ennemis.

Comme toujours, acquérir de nouvelles Warframes prend un peu trop de temps pour me permettre de jouer longtemps, mais je me vois revenir et acheter un nouveau cadre lorsque la prochaine grande mise à jour arrivera. La dernière TennoCon a annoncé une telle mise à jour, prévue plus tard cette année, qui ajoute grimoires comme nouveau type d’arme ! N’arrêtez jamais d’être dingue, Warframe.

Tom Sénior

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