Capcom révise ses lignes directrices controversées sur la « licence Street Fighter »

Capcom revises its controversial ‘Street Fighter license’ guidelines

Les nouvelles notes de mise à jour de Capcops viennent d’être publiées

En février de cette année, Capcom a provoqué la colère de nombreux membres du combattant de rue communauté, en particulier ceux qui organisent et participent à des tournois, avec sa proposition controversée de « Capcom Community Guidelines ». Cette initiative a vu l’éditeur tenter d’exercer un contrôle plus strict sur tous les combattant de rue tournois, des rassemblements nationaux aux plus petits événements locaux.

Les lignes directrices, dont certaines ont fait des pas en avant légitimement positifs, ont également soulevé des sourcils avec leurs décisions strictes concernant des sujets tels que la propriété des médias libres de droits, le plafonnement des cagnottes, l’interdiction de la vente de marchandises, l’interdiction de la vente de billets de spectateurs et la se réserve le droit de refuser tout combattant de rue tournoi n’ait lieu s’il ne respectait pas les directives du nouveau programme.

Bien que l’on puisse comprendre le désir de Capcom de s’assurer que les tournois et les locaux qui présentent le combattant de rue la marque sera gérée correctement, en particulier compte tenu de la nature sauvage et généralement non réglementée de la FGC, beaucoup voyaient les règles comme étant moins axées sur la sûreté et la sécurité et plus sur Capcom essayant simplement de prendre le contrôle de l’ensemble combattant de rue scène compétitive à tous les niveaux – des rassemblements de bars de jeux locaux aux tournois nationaux avec des centaines de participants. Les organisateurs du tournoi et les joueurs n’ont pas tardé à exprimer leurs sentiments sur les réseaux sociaux, ce qui a conduit Capcom à effectuer un retrait tactique afin d’affiner son plan.

Hier, le légendaire développeur/éditeur a annoncé que il avait terminé sa révision des lignes directrices de la communauté Capcom, publiant une version révisée de son initiative « Street Fighter license ». De manière amusante, le document révisé se lit comme des notes de mise à jour pour un SFV mise à jour, avec des buffs et des nerfs apportés à plusieurs des règles les plus controversées des directives.

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Tout d’abord, Capcom a déclaré qu’il ne plus prendre Libre de droits la possession de tout média professionnel (flux en direct, photos, vidéos, etc.) qui a été capturé à un combattant de rue tournoi. C’était certainement l’une des demandes les plus flagrantes et les plus grossières de la proposition originale, il était donc indispensable que cette règle particulière soit supprimée avec un préjudice total.

Le plafond annuel de la cagnotte, initialement fixé à 2 000 USD par événement et 20 000 USD ou l’équivalent par an, a été annulé. Le plafond de la cagnotte pour un seul événement est désormais de 10 000 $. Il n’y a plus de plafond sur le montant total d’argent qui peut être offert sur une période de 12 mois. En ce qui concerne les contributions de sponsoring, le plafond pour un seul événement ne peut pas dépasser 6 000 $ US ou l’équivalent par événement, tandis que le total annuel ne peut excéder 30 000 $.

Organisateurs de tournois mai facturer les billets des spectateurs, mais l’argent gagné doit être utilisé pour compenser les coûts du tournoi. Cela impliquerait apparemment que tout hôte organisant le tournoi n’est pas autorisé à réaliser un profit sur les billets des spectateurs, et que les revenus des billets des spectateurs ne peuvent pas dépasser le coût global de l’organisation de l’événement. Si tel est le cas, les sites plus petits devront peut-être accorder une attention particulière à cette décision.

Tournois pouvez se dérouler dans des bars et autres lieux où l’on sert de l’alcool, à condition que le tournoi ne soit pas organisé par le propriétaire de l’établissement lui-même, ni que le tournoi soit parrainé par ou faisant la publicité de boissons alcoolisées.

Ce ne sont là que quelques-unes des révisions les plus notables que Capcom a apportées à son document Community Guidelines, que vous pouvez consulter dans son intégralité ici. Bien que tout ce qui précède sera probablement bien accueilli par combattant de rue organisateurs de tournois, la nature anxieuse d’avoir une organisation de plusieurs milliards de dollars qui pèse sur votre événement comme un danger imminent est un peu déconcertante – surtout lorsqu’un tel décret n’a pas encore été déclaré par les éditeurs d’autres grands jeux de combat.

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Bien qu’il soit extrêmement important que la FGC se réglemente elle-même en ce qui concerne la sécurité des joueurs, l’assurance, la législation sur les règles et l’étiquette, de nombreux TO pourraient ressentir une certaine nervosité face aux propositions de Capcom. N’oublions pas, quand Capcom pensait que 2017 était Marvel contre Capcom : Infinite allait conquérir le monde, une note interne divulguée a révélé un plan extrêmement draconien pour prendre pratiquement le contrôle total de toute la scène compétitive de la suite ratée.

Et ainsi, avec Combattant de rue 6 juste au coin de la rue (déjà prédit comme le joyau de la couronne des futurs rêves d’esports de Capcom), il est compréhensible de voir les organisateurs à plein temps du combattant de rue scène compétitive regarde ces directives avec inquiétude. Ce sont encore les tout premiers jours de l’initiative, et nous verrons comment la poignée de main provisoire de Capcom avec la FGC se déroulera alors que son programme de «licence Street Fighter» se déroulera pendant le reste de l’année compétitive. Pour le meilleur ou pour le pire.

Chris Moise

Rédacteur en chef – Chris joue à des jeux vidéo depuis les années 1980. Ancien maître du slam du samedi soir. Diplômé de Galaxy High avec mention. Twitter : @ChrisxMoyse

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