Call of Duty: les joueurs de Vanguard critiquent les mises à niveau du jeu sur le terrain

Call of Duty Vanguard field upgrades

Call of Duty : Avant-garde est le dernier opus de la populaire série de jeux de tir à la première personne, développée par Sledgehammer Games et Treyarch, elle a été publiée en novembre dernier et a fait l’objet de nombreuses critiques concernant les problèmes et le manque de contenu. Après cinq mois de cycle de vie du jeu, certains joueurs ne sont toujours pas satisfaits du système de mise à niveau sur le terrain de Vanguard lorsqu’ils s’aventurent dans son mode multijoueur.

Les mises à niveau sur le terrain constituent un avantage supplémentaire dans Call of Duty : Avant-garde, se rechargeant au fil du temps dans les matchs, ajoutant un élément supplémentaire de stratégie au gameplay rapide et permettant aux joueurs d’aider leurs coéquipiers ou de s’en tirer profit lorsqu’ils s’engagent dans des fusillades. Cependant, un joueur s’est adressé à Reddit pour expliquer pourquoi son inclusion dans le multijoueur est inutile. Les mises à niveau sur le terrain en question sont la boîte de ravitaillement, Goliath, le silence mort, le brouilleur, la couverture déployable, l’armure, le micro de terrain, l’insertion tactique et la chute morte qui permet des séries de victimes à la mort.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

CONNEXES: Le graphique Call of Duty montre le cycle de réaction des fans à chaque jeu

Un Redditor du nom de Kingtinkerer102 a détaillé certains problèmes des mises à niveau sur le terrain proposées dans Call of Duty : Avant-garde. L’utilisateur souligne que l’armure et l’insertion tactique prennent trop de temps à utiliser, ce qui peut entraîner la mort du joueur, et il ne sert à rien de rester silencieux lorsque les pas sont déjà indiscernables. Ils continuent de dire que certaines mises à niveau sur le terrain ont une capacité limitée, la couverture déployable étant pratique pour relever des défis de camouflage à long terme et bien que la boîte de ravitaillement puisse être raisonnablement utile, son explosion à l’impact peut devenir davantage un obstacle pour les coéquipiers. De plus, l’OP souligne que la mise à niveau du micro de terrain est trop vulnérable aux killstreaks et que Goliath, semblable à un tank, est trop lent pour être utile.


Beaucoup ont commenté le message, certains défendant l’utilisation de certaines améliorations sur le terrain telles que le brouilleur, bien que d’autres pensent que cela ne correspond pas au rythme effréné du jeu. De plus, un équilibre a été apporté à l’argument concernant la mise à niveau de la chute de la mort, le point de discorde étant les mauvais emplacements de réapparition lorsqu’ils sont déployés sur des cartes plus petites comme Shipment.

Call of Duty : Avant-garde était déjà dans la ligne de tir avant sa sortie en tant que reskin WW2 de Guerre modernerevitalisation 2019. Utilisant le même moteur IW8, son mécanisme rapide de mise à mort et son système de mise à niveau sur le terrain empruntent des aspects du titre d’Infinity Ward avec des mises à niveau comme un silence de mort. Malgré divers ajustements apportés aux grenades tactiques déjà pendant Avant-gardel’absence d’un système de trophées en raison d’une inexactitude historique reste un point de frustration pour beaucoup car le magasin propose L’attaque des Titans skins et mastercrafts d’armes interstellaires.


Comme le redémarrage du titre WW2 de 2017, Call of Duty : Avant-garde a été critiqué pour de nombreux aspects dans son gameplay depuis sa sortie. On ne sait pas actuellement si Sledgehammer Games retravaillera certains de ses mécanismes comme ils l’ont fait avec leur titre précédent, en révisant l’ensemble du système de division qui a agi de la même manière que le système de mise à niveau sur le terrain.

Call of Duty : Avant-garde est maintenant disponible sur PC, Playstation 4, Playstation 5, Xbox One et Xbox Series S/X.

PLUS: Call of Duty: le développeur de Vanguard confirme les punitions de jeu classé pour avoir abandonné


cyberpunk-carcajou
Un joueur de Cyberpunk 2077 crée accidentellement un personnage qui ressemble beaucoup à Hugh Jackman

Alors qu’un joueur de Cyberpunk 2077 prépare son personnage pour un voyage dans Night City, il se rend compte qu’il a peut-être fait un sosie de célébrité.

Lire la suite


A propos de l’auteur

Source-95