Bullet Hell Metroidvania ‘The Knight Witch’ obtient enfin une date de sortie sur Switch

Bullet Hell Metroidvania 'The Knight Witch' obtient enfin une date de sortie sur Switch

Repensez à avril de cette année. Oui, pour certains, cela peut sembler comme hier, mais nous vous promettons que cela fait à peu près six mois à ce stade. L’équipe 17 avait annoncé un mashup metroidvania et bullet hell assez mignon appelé The Knight Witch, mais n’a malheureusement donné aucune indication quant au moment où nous le verrions sur le Switch.

Eh bien, heureusement, nous avons maintenant une réponse. L’équipe 17 a maintenant confirmé que The Knight Witch – développé par la bien nommée « Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team » – sera lancé le 29 novembre. Le jeu est une expérience de shoot-em-up rapide avec des mécanismes d’exploration et de construction de deck de type metroidvania. Vous incarnez la Knight Witch Rayne alors qu’elle affronte des hordes d’ennemis dans le but de sauver ses proches.

L’équipe 17 a également livré des nouvelles bienvenues en confirmant que le jeu proposera plusieurs options d’accessibilité pour ouvrir l’expérience à encore plus de joueurs. Ceux-ci incluent des bascules d’invincibilité, un système de visée automatique et un système de mise au point afin que les joueurs ne puissent pas se perdre dans les rues et ruelles labyrinthiques du royaume.

Voici une liste des fonctionnalités de Team 17 :

– Shoot ‘Em Up Spellcasting Sorcery: Rencontrez des ennemis maléfiques et choisissez d’utiliser la magie de Rayne ou d’utiliser ses armes et son intelligence pour les abattre.

Corps et esprit : la dualité chevalier-sorcier : Personnalisez le style de jeu unique de Rayne, améliorez les capacités du chevalier pour une expérience de tir plus rapide, ou renforcez la magie de la sorcière et explorez différentes stratégies de construction de deck avec plus de 40 cartes de sorts uniques à choisir.

Bâtir la confiance et créer des liens durables : Les chevaliers sorciers deviennent plus forts avec gratitude et confiance et peuvent le gagner de plusieurs façons, qui ne sont pas toutes sincères – le choix de choisir la popularité plutôt que l’honnêteté est entre les mains des joueurs.

Accessibilité avant-gardiste : La sorcière chevalier a été conçu comme un Metroidvania sans barrières ; avec un système intuitif d’activation/de désactivation de la visée automatique, des « astuces » qui modifient le monde et un système de navigation ciblé dans l’histoire principale – les joueurs ne se perdront jamais et pourront adapter le jeu à leur niveau de jeu.

Super Méga Team : La sorcière chevalier vous est proposé par une équipe de développeurs vétérans derrière des titres tels que RiME, Moonlighter et Plants VS Zombies.

Si vous avez hâte d’essayer le jeu, vous pouvez télécharger une démo via sa page Steam dès maintenant.

Celui-ci semble être une version soignée de la formule metroidvania, mais qu’en pensez-vous? Partagez vos pensées à l’endroit habituel !

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