Broken Pieces est un thriller rétro dans la même veine que Parasite Eve et Resident Evil à l’ancienne

Broken Pieces pourrait exister quelque part sur la chronologie de Parasite Eve. S’il échangeait son protagoniste contre George Stobbart, il pourrait être chez lui dans l’univers de Broken Sword. S’il ajoutait des zombies chancelants, une peste infectieuse et une poignée de doublage maladroit, cela irait bien avec les premiers jeux Resident Evil. Très souvent, vous êtes littéralement seul dans le noir. Et donc s’il s’agissait d’un film, son utilisation magistrale de l’isolement en tant que mécanisme de narration pourrait établir des comparaisons lâches avec Hitchcock et Welles.

Inspiré par une époque clairement définie, cependant, Broken Pieces est sa propre chose. C’est un thriller psychologique à la troisième personne qui se déroule dans une ville côtière française qui existe hors du temps. Il est axé sur le mystère et est le premier jeu de la boutique indie Elsewhere Experience. Il se déroule juste après la guerre froide et charge les joueurs d’enquêter sur un culte rituel et sur l’étrange présence surnaturelle qui hante la région de Saint-Exil. Il est également associé à une perspective de caméra fixe – une caractéristique déterminante des jeux d’horreur de la fin des années 90 et du début des années 2000 – à tel point que ses créateurs ont dû se battre pour leur inclusion pendant le processus de développement.

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