Bilan : Mario Strikers Battle League est une merveille multijoueur, mais le jeu en solo est superficiel

Bilan : Mario Strikers Battle League est une merveille multijoueur, mais le jeu en solo est superficiel

Du point de vue du gameplay, Mario Strikers: Battle League est tellement amusant que nous souhaitons juste qu’il y ait un peu plus à faire en tant que joueur unique.

Alors que l’offre en ligne est amusante et que la coopération en canapé à 8 joueurs va faire des nuits incroyables (tant que vous avez accumulé une armée de joie contre), si vous choisissez le jeu jusqu’à Jouez seul, vous pourriez être choqué de la rapidité avec laquelle vous en avez terminé avec le contenu solo du jeu.

Les seules offres solo, en dehors des jeux uniques contre l’IA, sont les différents tournois du jeu. Dans chacun de ces tournois, vous jouerez contre des équipes spécialisées dans un thème particulier, que ce soit des équipes rapides, douées pour les passes ou fortes.

Cependant, chacun de ces tournois ne dure que trois matchs et peut être terminé en 15 minutes environ, nous nous sommes donc retrouvés à tous les terminer en un après-midi, après quoi il y a très peu de rejouabilité.

Mario Strikers: Revue vidéo de Battle League | VGC

L’IA est incroyablement simple et il n’y a aucun moyen d’augmenter la difficulté jusqu’à plus tard dans le jeu. L’IA est très facilement trompée et ne peut suivre aucun type de dribble rapide. Le système d’engrenage ne semble pas pertinent car chaque personnage a l’impression de pouvoir faire à peu près tout aussi bien les uns que les autres.

Nous avons réussi à passer plusieurs tournois en frappant simplement des coups parfaitement chronométrés depuis la ligne médiane. S’ils n’entraient pas, notre coéquipier serait juste à la boîte pour un tap-in.

Les gardiens sont incroyables pour arrêter le premier tir, mais ils sont inutiles lorsqu’il s’agit de tenir le ballon, alors nous avons fini par gagner des matchs par 7 ou 8 buts, dont la plupart étaient nos attaquants qui se sont glissés après l’obusier de Bowser. d’un tir a été repoussé par le gardien.

Il y a un problème dans Mario Strikers: Battle League où chaque match est exactement le même. La petite taille de la liste signifie que les équipes sont si souvent composées de combinaisons identiques ou similaires, qu’il y a malheureusement peu de variété.

« La petite taille de la liste signifie que les équipes sont si souvent composées de combinaisons identiques ou similaires, qu’il y a malheureusement peu de variété. »

Hyper Strikes est la grande nouveauté de la série. À des moments aléatoires pendant le match, un orbe lumineux atterrira sur le terrain, et la première équipe à l’attraper pourra utiliser son Hyper Strike.

En maintenant le bouton de tir enfoncé tout en portant cet orbe, le joueur recevra un petit mini-jeu qui déterminera la puissance de son Hyper Strike. Chronométrez-le correctement et il est impossible de sauvegarder, attribuant à votre équipe deux buts au lieu d’un.

Oui, les Hyper Strikes ont l’air cool, mais il n’y a qu’une seule animation pour chaque personnage, ce qui signifie qu’une fois que vous l’avez vu une fois, c’est plus une perte de temps qu’un moment captivant d’un jeu.

On a l’impression que cela doit prendre environ la moitié du temps, ou que l’animation doit être désactivable. Le jeu a besoin Suite de beaucoup de choses, mais nous pensons que les nouvelles animations Hyper Strike doivent être en haut de cette liste.

Le football lui-même a beaucoup de profondeur, avec des tirs, des passes et des tacles chacun ayant différents états de puissance en fonction de la durée pendant laquelle vous maintenez enfoncé le bouton correspondant.

Une version « parfaite » de tous ces mouvements peut également être exécutée si vous la chronométrez correctement. C’est extrêmement efficace, surtout contre les gardiens qui semblent absolument s’effondrer à la vue d’un tir parfait.

Ce ne sont pas difficiles à réaliser, ce qui signifie que les matchs locaux se transforment en un véritable festival de buts. Cependant, la défense peut en fait être assez stratégique. Les défenseurs de l’IA sont souvent meilleurs que la FIFA dans le sens où ils essaient en fait d’intercepter les passes plutôt que de simplement regarder le ballon danser loin d’eux. Il existe une solution de contournement facile, cependant – ne passez pas.

Nous avons vraiment constaté que nous étions très rarement dépossédés si nous nous contentions de courir sur le terrain. Cela peut être dû au fait que les tacles sont plutôt lents à exécuter. Le jeu compense cela en faisant en sorte qu’un tacle entièrement chargé traverse plusieurs champs, codes postaux et continents, mais si vous l’avez dirigé dans la mauvaise direction, vous serez hors de combat pendant un certain temps.

Tout aussi crucial que le jeu ait de la profondeur dans son gameplay, c’est aussi très amusant à prendre en main et à jouer pour la première fois.

Là où la plupart des jeux de football vous obligent à apprendre une combinaison infinie de boutons et à gérer 10 joueurs de champ à la fois, l’élément de ramassage et de jeu qui est la clé des meilleurs titres de Mario Sports est présent ici. C’est très amusant que vous n’ayez jamais touché à un match de football auparavant ou que vous ayez passé des milliers d’heures avec un.

« L’élément de ramassage et de jeu qui est la clé des meilleurs titres de Mario Sports est présent ici. »

L’offre en ligne, qui s’appelle Strikers Club, ressemble un peu aux Pro Clubs de la série FIFA en ce sens que vous rejoignez un club et participez aux matchs de la saison dans le cadre de ce même club. Il y a une bonne quantité de personnalisation ici, mais encore une fois, vous utilisez principalement les mêmes personnages de base, donc le problème de voir les mêmes animations encore et encore persiste.

Nous pensons que si vous pouvez trouver un bon groupe de joueurs qui sont prêts à rester avec le jeu sur le long terme, cela pourrait être le mode le plus gratifiant, mais cela repose sur le fait d’avoir des amis qui possèdent le jeu et s’abonnent à Nintendo Switch Online. Lors de nos tests limités, nous avons également constaté un sérieux retard d’entrée sur certains mouvements, mais cela peut être dû au fait que nous jouons au jeu dans un environnement de pré-version.

En fin de compte, comme de nombreux jeux Mario Sports sur Nintendo Switch, Mario Strikers: Battle League semble être une excellente offre solo dans un an, une fois que beaucoup plus de contenu sera ajouté. Pour le moment, c’est incroyablement mince, et bien que les modes en ligne soient amusants, ceux qui cherchent à jouer seuls seront laissés pour compte.

Bilan : Mario Strikers Battle League est une merveille multijoueur, mais le jeu en solo est superficiel

Le gameplay lui-même est agréable et il y a très peu de choses à redire en ce qui concerne le football réel, en dehors de l’abondance de buts de rebond, mais il commence à se sentir quelque peu obsolète lorsque vous jouez avec les mêmes personnages encore et encore.

Le canon Mario est rempli de personnages qui pourraient fonctionner dans le cadre du jeu, et nous sommes sûrs qu’ils finiront par être ajoutés, mais pour l’instant, c’est beaucoup de Waluigi, ce qui est soit une chose terrible, soit une chose incroyable, selon votre vue du déviant violet.