Bayonetta 1 et 2 reçoivent de petits correctifs Switch pour ajouter plus de langues

Bayonetta Switch

Avant la sortie physique de Bayonette 1 sur l’interrupteur

Les deux Bayonette Les jeux Switch viennent de recevoir un correctif de la version 1.1.0 (1, 2), principalement pour consolider les choses au niveau de la langue (coréen et chinois traditionnel / simplifié) avant la sortie de Bayonette 3 en octobre — ainsi que le lancement du premier Bayonette sur Switch sous forme physique.

Sortie prévue le 30 septembre (la mienne est déjà expédiée !), une édition physique à 30 $ du jeu original sortira, dite « en nombre limité » par Nintendo directement. Chose intéressante, l’édition Mascarade de Bayonette 3 aura trois pochettes, ce qui vous permettra d’y ranger la première entrée.

C’est un déluge de Bayonette-actualités liées! C’est bizarre de penser que cette série a fait ses débuts en 2009 (!), Et qu’elle est toujours vivante aujourd’hui. Cela ne fait que témoigner de sa qualité globale, car certains des meilleurs travaux de Platinum à ce jour et deux des meilleurs jeux d’action techniques de tous les temps. Avec un peu de chance Bayonette 3 complètera le tiercé gagnant.

Bayonette Switch Version 1.1.0 [29 septembre 2022]

Général

    • Ajout de la prise en charge du coréen, du chinois (simplifié) et du chinois (traditionnel) comme langues d’affichage et de sous-titrage dans le jeu.

*Les langues de prise en charge vocale sont le japonais et l’anglais uniquement.

Bayonette 2 Switch Version 1.1.0 [29 septembre 2022]

Général

    • Ajout de la prise en charge du coréen, du chinois (simplifié) et du chinois (traditionnel) comme langues d’affichage et de sous-titrage dans le jeu.

*Les langues de prise en charge vocale sont le japonais et l’anglais uniquement.


*Les dernières données de mise à jour sont nécessaires pour jouer aux éléments en ligne.

*La communication locale n’est pas compatible avec Ver. 1.0.0. Veuillez faire correspondre la version des données de mise à jour avec la personne avec qui vous jouez.

[Thanks Jeff!]

Chris Carter

Directeur des critiques, Co-EIC – Chris apprécie Destructoid avec avidité depuis 2008. Il a finalement décidé de passer à l’étape suivante, de créer un compte et de commencer à bloguer en janvier 2009. Maintenant, il fait partie du personnel !

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