Au milieu d’un contrecoup généralisé, le fabricant de D&D réduit les changements de licence « ouverts »

Agrandir / Conception artistique de la réaction de la communauté aux changements de licence proposés par WotC.

L’éditeur de Dungeons & Dragons Wizards of the Coast (WotC) s’est retiré de certaines des parties les plus controversées contenues dans les ébauches divulguées d’une mise à jour de sa licence de jeu ouverte (OGL) vieille de plusieurs décennies suite à l’indignation généralisée des fans face aux changements proposés.

Par exemple, WotC indique désormais directement que tout contenu déjà publié sous la version précédente de l’OGL « restera non affecté » par la mise à jour. Cela contredit le libellé d’un brouillon divulgué de la mise à jour de la licence suggérant que la version antérieure de l’OGL « n’est plus un contrat de licence autorisé ».

La version mise à jour de l’OGL « ne contiendra pas non plus … de structure de redevances », écrit WotC, malgré le projet de texte appelant à une redevance de 25% sur les revenus annuels supérieurs à 750 000 dollars. Le langage des redevances désormais supprimé a été « conçu pour s’appliquer aux grandes entreprises qui tentent d’utiliser le contenu OGL » et n’était pas destiné à « avoir un impact sur la grande majorité de la communauté », écrit la société. « Cependant, il ressort clairement de la réaction que nous avons obtenu un 1. »

WotC dit qu’il ne revendiquera pas non plus une « licence non exclusive, perpétuelle, irrévocable, mondiale, sous-licenciable et libre de droits » sur le contenu créé par les fans sous l’OGL, comme suggéré dans le projet de mise à jour divulgué. Ce langage était « destiné à nous protéger, nous et nos partenaires, des créateurs qui prétendent à tort que nous volons leur travail simplement à cause de similitudes fortuites », écrit la société. Utiliser cette disposition rédigée comme « un moyen pour nous de voler du travail », comme certains membres de la communauté le craignaient, « ne nous a jamais traversé l’esprit », écrit WotC.

S’éloigner du contrecoup

WotC indique qu’il a distribué son projet de copie de la mise à jour OGL proposée aux créateurs de contenu et aux éditeurs « afin que leurs commentaires puissent être pris en compte avant que quoi que ce soit ne soit finalisé ». Ce partage est la preuve de la tentative de WotC de « solliciter la contribution de notre communauté avant toute mise à jour de l’OGL », écrit la société. « Notre objectif était d’obtenir exactement le type de commentaires sur les dispositions qui fonctionnaient et celles qui ne fonctionnaient pas, ce que nous avons finalement obtenu de vous. »

Alors qu’une mise à jour OGL est toujours à venir, WotC ne la publiera pas aujourd’hui « parce que nous devons nous assurer de bien faire les choses », écrit la société. Cette nouvelle sur le calendrier intervient après un rapport de Gizmodo selon lequel un déploiement prévu jeudi pour le nouvel OGL avait été repoussé au milieu du contrecoup, citant « des sources internes à Wizards of the Coast ».

WotC a annulé une diffusion en direct D&D Beyond (DDB) régulièrement programmée pour jeudi après-midi sur sa chaîne Twitch. Un livestream DDB prévu pour mardi prochain est toujours prévu au moment de la rédaction de cet article.

Avant la mise à jour d’aujourd’hui, Paizo Inc., qui a publié le populaire Éclaireur série sous l’OGL pendant des années – a annoncé jeudi qu’il n’avait « aucun intérêt » dans la version révisée de la licence telle que rédigée. Au lieu de cela, il a déclaré qu’il travaillait sur « une nouvelle licence de création RPG ouverte, perpétuelle et irrévocable ». Le nouveau cadre de licence « indépendant du système » appartiendra éventuellement à une organisation à but non lucratif semblable à la Fondation Linux, selon la société.

D’autres entreprises avaient indiqué des mesures similaires pour s’éloigner de la dépendance à l’OGL à la lumière des modifications de licence rédigées. Kobold Press a annoncé que, bien qu’il soit « attendez[ing] pour voir ce que l’avenir nous réserve », il « avance » avec le travail sur un nouvel ensemble de règles de table qui n’est pas basé sur D&D. Old School Essentials a également déclaré qu’il « élaborait divers plans d’urgence en prévision de la sortie officielle du nouveau OGL. » Et Troll Lord Games dit carrément que ses produits à venir « n’auront pas l’OGL ».

Vendredi matin, une lettre ouverte du groupe organisateur #OpenDND avait réclamé plus de 66 000 signatures exigeant que « WotC révoque le draconien 1.1 OGL et s’engage à soutenir le 1.0 OGL existant dans les futures éditions de leur jeu ». L’influenceuse populaire des jeux de table Ginny Di avait également a exhorté les autres joueurs à annuler leurs abonnements D&D Beyond dans un message largement partagé jeudi, une décision qui aurait temporairement planté la page de gestion des abonnements du service pour certains.

« Vous allez entendre des gens dire qu’ils ont gagné et que nous avons perdu parce que faire entendre votre voix nous a obligés à changer nos plans », écrit WotC. « Ces gens n’auront qu’à moitié raison. Ils ont gagné, et nous aussi. »

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