Une émission de télévision japonaise de 28 ans récemment mise en ligne sur YouTube nous a apparemment donné notre premier aperçu du mode multijoueur coupé de Super Mario 64, avec un Luigi jouable, mais le téléchargement soudain et le débat sur ce que nous voyons réellement ont j’ai l’impression d’assister à une observation de Bigfoot.
Il y a trois semaines, une petite chaîne YouTube japonaise appelée Now In Game, qui semble se spécialiser dans l’archivage d’émissions télévisées des années 90 sur les jeux vidéo, a mis en ligne une émission spéciale de 1995 présentant des images d’une première vitrine publique de la Nintendo 64. L’événement présenté ici est probablement Shoshinkai 1995, un précurseur des conventions Nintendo Space World qui se dérouleront jusqu’en 2001.
L’émission présente de nombreuses images d’un prototype jouable pour Super Mario 64, mais ce qui est le plus intéressant se trouve au niveau du 13h22, où une bobine grésillante de divers jeux N64 est affichée en arrière-plan d’un plan. Cette bobine passe brièvement à une pièce inconnue de Super Mario 64, où Mario et Luigi semblent agir simultanément en tant que personnages jouables.
Ce détail était souligné par un utilisateur de Twitter qui s’appelle Yakumono. Les débats ne manquent pas sur ce que ces images montrent réellement, et certaines personnes semblent croire que le « Luigi » ici n’est en réalité que Mario, le vert de son costume étant le résultat des effets néfastes de l’enregistrement d’un téléviseur CRT hors écran. . Personnellement, cela me semble peu probable, étant donné la quantité de rouge déjà présente dans l’image et la mesure dans laquelle le deuxième personnage en arrière-plan ressemble à Mario.
Nous savons pertinemment que Super Mario 64 devait initialement inclure un mode multijoueur, et cette séquence semble correspondre exactement à ce que nous en savons. Un modèle Luigi qui ressemble beaucoup à celui-ci est apparu dans le cadre du tristement célèbre « gigaleak » de Nintendo en 2020 et était lié à preuve d’un mode multijoueur dans la plateforme 3D classique.
Nintendo a même reconnu officiellement ce mode multijoueur. Dans un vieux Iwata demande, le défunt président de Nintendo a noté que Mario 64 « a commencé avec Mario et Luigi courant ensemble ». Le réalisateur Shigeru Miyamoto a expliqué que « [t]L’écran était divisé et ils entrèrent séparément dans le château. Lorsqu’ils se sont rencontrés dans le couloir, j’étais incroyablement heureux ! Ensuite, il y a eu aussi le mode où la caméra est fixée et où l’on voit Mario s’enfuir, devenant de plus en plus petit. C’était un vestige d’une expérience que nous avions faite où Mario et Luigi s’enfuyaient l’un de l’autre mais on pouvait toujours les voir tous les deux. Mais nous n’y sommes pas parvenus… »
Ce mode de caméra fixe semble être exactement ce qui se trouve dans les images nouvellement refaites. On ne sait pas exactement à quel stade du développement le mode multijoueur a été abandonné, mais ce « ce qui aurait pu être » est fascinant. Super Mario 64 DS finirait par réaliser toutes ces rumeurs de cour d’école concernant un Luigi jouable, mais il semble qu’il y ait eu une vérité lointaine même dans les années 90.
C’est toujours le bon moment pour revenir au meilleurs jeux N64 de tous les temps.