Apple prend des coups à Meta sur ses commissions de 50% sur les achats VR

Apple prend des coups à Meta sur ses commissions de 50% sur les achats VR

Apple ne tire pas ses coups en ce qui concerne sa position sur les projets de Meta de facturer aux développeurs jusqu’à 47,5% sur les ventes d’articles au sein de son métaverse émergent. En fait, il estime que la décision de la société mère de Facebook est « hypocrite ».

Meta a annoncé lundi qu’il testait de nouveaux outils permettant aux créateurs de monétiser les produits au sein du métaverse. Mais il a également partagé qu’il facturerait aux développeurs 17,5% supplémentaires pour les biens vendus dans son jeu social VR Horizon Worlds. Cette réduction supplémentaire s’ajoute aux frais de plate-forme Meta Quest Store existants de 30%, ce qui fait que les développeurs perdent au total près de 50% de leurs bénéfices sur chaque article virtuel vendu.

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Meta a déjà exprimé son dédain pour la commission de 30% d’Apple pour les achats intégrés – quelque chose que le directeur principal de la communication d’entreprise d’Apple, Fred Sainz, a qualifié d ‘ »hypocrite » dans un e-mail à MarketWatch.

« Meta a à plusieurs reprises visé Apple pour avoir facturé aux développeurs une commission de 30% pour les achats intégrés dans l’App Store – et a utilisé les petites entreprises et les créateurs comme bouc émissaire à chaque tournant », a déclaré Sainz. « Maintenant, Meta cherche à facturer ces mêmes créateurs beaucoup plus que toute autre plate-forme. [Meta’s] annonce met à nu l’hypocrisie de Meta. Cela montre que s’ils cherchent à utiliser la plate-forme d’Apple gratuitement, ils prennent volontiers les créateurs et les petites entreprises qui utilisent la leur. »

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Le PDG de Blockparty, Vladislav Ginzburg, s’est prononcé sur le sujet auprès de MarketWatch, en déclarant : « Facebook conserve tous les médias qui y sont téléchargés, conserve toutes les données des utilisateurs et possède chaque étape du processus de vente aux spécialistes du marketing. Plutôt que de permettre aux créateurs de partager la valeur qu’ils apportent à Facebook, leur objectif est de prendre la moitié de la vente. Non merci. »

Apple a certainement eu sa juste part de retour pour ses commissions de 30 %. Epic a même ouvert une option de « paiement direct » pour les achats intégrés à Fortnite sur les appareils mobiles afin de permettre aux joueurs de contourner ce que l’éditeur a qualifié de frais de paiement « exorbitants », incitant Apple à supprimer le jeu de son App Store en représailles. La bataille juridique qui en a résulté a toutefois abouti à la décision d’un juge selon laquelle Apple devrait autoriser les options de paiement externes dans ses applications à l’avenir.

Horizon Worlds, qui a été lancé en décembre 2021 pour Oculus Quest 2, est un jeu de réalité virtuelle axé sur le métaverse qui permet aux joueurs de discuter, de sortir et d’acheter des actifs virtuels. Le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, a révélé plus tôt cette année que le jeu arrivera sur les plateformes mobiles à un moment donné en 2022.

Billy Givens est rédacteur indépendant chez IGN.

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