Aperçu pratique de Madden 23 : certes progressif, mais est-ce vraiment « nouveau » ?

Aperçu pratique de Madden 23 : certes progressif, mais est-ce vraiment « nouveau » ?

EA n’est pas étranger aux annonces de jeux qui suscitent des réactions de division. Le retour de la communauté à la révélation de Madden 23 a cependant été particulièrement féroce. Sa grande « nouvelle » fonctionnalité, comme discuté avec le producteur senior Mike Mahar dans notre aperçu de Madden 23, s’appelle FieldSense – et certains fans de longue date affirment qu’il ne s’agit que d’une collection de mécanismes supprimés au cours des années passées et maintenant reconditionnés pour de nouveaux- gén. Présenter Coach lui-même sur la couverture après sa mort à la fin de l’année dernière n’a fait qu’exacerber l’ambiance « ne le faites pas comme avant ».

Après avoir passé la semaine dernière à marteler la version bêta de Madden 23 sur PS5, il y a du fond dans les reproches. Après avoir interviewé Mahar, je m’attendais à ce que cela ressemble à un jeu entièrement différent de Madden 22. De toute évidence, ce n’est pas le cas. FieldSense n’évoque pas les souvenirs des beaux jours de la série sur Mega Drive ou PS2, ni ne ressemble à un véritable nouveau départ. De nombreuses animations, lignes de commentaires et autres lacunes mineures reviennent de l’année dernière.

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