Aperçu pratique de FIFA 23 : EA propose des gardiens de but améliorés et des tirs puissants de style arcade

FIFA 23

« Il n’y a qu’un seul moyen de les battre : contourner le dos. Le rap tellement mauvais qu’il est brillant de John Barnes sur l’hymne anglais classique World In Motion a peut-être plus de trois décennies, mais de nombreux joueurs en ligne l’ont toujours adopté comme mantra pour FIFA 22. Asseyez-vous profondément, invitez la pression, faites un bloc clé, zip trois passes rapides vers le haut, faites la course derrière la défense adverse avec un attaquant de plus de 90 rythmes. Marquez, faites la tasse de thé, répétez pour s’estomper. C’était la méta approche dans Division Rivals et la ligue du week-end, et EA n’a jamais vraiment trouvé de solution.

La semaine dernière, l’éditeur a dévoilé FIFA 23. Il s’agit de la dernière entrée d’EA dans la série, et s’accompagne donc de la pléthore de nouvelles fonctionnalités attendues : deux Coupes du monde, deux ligues féminines nationales et la nouvelle technologie Hypermotion 2 qui a vu deux matchs captés et 6 000 animations ajoutées. Plus Sam Kerr en tant que première star féminine de la couverture. Tout cela est assez prometteur, comme indiqué dans notre premier aperçu de FIFA 23. Mais qu’en est-il de ces préoccupations plus granulaires d’une année sur l’autre ? EA est-il à l’écoute ? Oui, insiste le directeur créatif Kantcho Doskov – dans la mesure où les commentaires de la communauté informent le développement.

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