vendredi, novembre 1, 2024

Aperçu : Mars First Logistics | Créatures de la console

Si vous lisez ceci et que vous avez de bons souvenirs de jeux et de construction avec des Lego, des ensembles de montage, des K’nex ou divers autres jouets de type créatif, Mars première logistique c’est peut-être ce qu’il vous faut !

Vous vous souvenez de ces week-ends où vous passiez d’innombrables heures à construire ce que vous vouliez à partir de divers décors cassés ? Imaginez, au lieu de simplement pensée votre véhicule sauvage était dans l’espace, c’était vrai.

C’est là que Mars première logistique J’ai eu la chance de jouer à ce jeu en accès anticipé sur Steam et j’ai exploré les premières heures d’expérimentation et de gameplay de type puzzle.

Un début minimaliste pour Mars première logistique

Il n’y a pas grand-chose sur quoi s’appuyer dans l’intrigue et l’histoire jusqu’à présent. Vous contrôlez un rover martien, on vous confie quelques tâches essentielles pour avoir une idée de la physique et des mécanismes du jeu avec quelques files d’attente de tutoriels, et c’est parti !

J’ai apprécié l’approche minimaliste et j’étais impatient de lancer cela aussi simplement et rapidement que possible. Les premières missions ou contrats dont vous disposez sont de simples livraisons A à B d’articles comme une boîte. Malgré cela, Mars première logistique ne perd pas de temps à vous faire explorer cette planète rouge et ses paysages quelque peu arides.

C’est un jeu simple en surface : apportez l’objet A dans la zone B et construisez un corps de rover qui fera le travail. Pas de problème, n’est-ce pas ? Eh bien, ce n’est pas si simple. C’est là que l’essentiel du jeu, la créativité et l’expérimentation naturelles entrent en jeu.

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Cliquer en place

Mars première logistique utilise l’approche Lego ci-dessus et le jouet K’nex et le transforme en un jeu vidéo basé sur des tâches. Il existe plusieurs objets à livrer et à emporter d’un endroit à l’autre qui seront faciles à gérer pour la plupart des joueurs. Mais rapidement, ces livraisons deviennent bien plus complexes que prévu.

Ils ne sont ni impossibles ni frustrants ; ils ont simplement nécessité plus de puissance cérébrale que ce à quoi je m’attendais à première vue. Par exemple, un début Mars première logistique Le contrat m’a obligé à apporter une poutre en acier sur un chantier de construction. Ce que je n’avais pas prévu entrer en jeu, c’était la répartition du poids sur mon rover et la façon dont je le mettrais complètement à la verticale pour « l’installer ». La physique joue un rôle important dans l’accomplissement de ce travail.

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Alors, comment y parvenir, me demanderez-vous ? C’est là que les éléments du puzzle et les essais et erreurs brillent et que j’ai découvert que je passais la plupart de mon temps. Mars première logistique vous permet de construire et de déconstruire votre rover martien comme vous le souhaitez.

Qu’il en soit ainsi si vous devez saisir quelque chose avec un bras ou une griffe pneumatique ! Mais qu’en est-il de son installation ou de sa livraison à sa destination finale ? Le bras est trop gros. Aucun problème; dirigez-vous vers le menu et modifiez le véhicule comme bon vous semble.

Aux premières heures du jeu, il y avait de nouveaux plans et des pièces à débloquer sur lesquelles je pouvais « cliquer », comme des poteaux, des pistons fonctionnels, de nombreuses roues et la possibilité d’acheter plus de pièces avec la monnaie gagnée dans le jeu.

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Mais c’est aussi facile de construire et d’avoir une idée en tête, mais ça ne marche pas dans la pratique. J’avais plusieurs idées, mais j’ai réalisé que mon plan de « génie » était un pas dans la mauvaise direction une fois que je les ai mis en œuvre. Retour à la planche à dessin!

Et même si l’échec n’est pas exactement mon idée du « plaisir », j’apprenais aussi de mes erreurs. Je ne me suis jamais senti frustré ni pensé que le jeu allait à l’encontre de ma créativité ou de mes idées. C’était le contraire. Mars première logistique est une façon amusante de revenir au bon vieux temps de la construction créative de blocs que beaucoup d’entre nous ont vécu il y a toutes ces années.

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Le jeu est également présenté avec charme. Avec des designs magnifiques mais simples, des pièces du rover aux astronautes, vous les verrez travailler sur certains chantiers de construction. La musique sonne également bien car elle vous fait vibrer à travers des airs froids et parfois optimistes.

Mars première logistique peut être parfois délicat, et le rover n’est peut-être pas aussi simple qu’un ensemble Lego à construire, mais il reste toujours amusant et amusant à jouer. Depuis le lancement du titre en accès anticipé, les développeurs ont déjà ajouté du nouveau contenu et apporté des modifications au système.

Je pense que c’est celui à surveiller. Il s’agit d’une approche unique du genre des puzzles qui vous permet de « cliquer » avec votre côté créatif.

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