Aléatoire: l’OG Tomb Raider a l’air incroyable sur Game Boy Advance

Aléatoire: l'OG Tomb Raider a l'air incroyable sur Game Boy Advance

Image: via Timur Gagiev sur YouTube

Le Game Boy Advance – un système portable 32 bits sorti en 2001 – a réussi à obtenir quelques Des jeux de type 3D en cours d’exécution, mais nous ne pensons pas en avoir jamais vu un qui avait l’air aussi incroyable au cours de sa vie.

Présentation de ‘OpenLara’ – alias l’original Pilleur de tombe jeu tournant sur Game Boy Advance. Il est actuellement en alpha, mais comme vous pouvez le constater, il s’agit peut-être de l’une des plus belles 3D jamais présentées sur le système. Même le framerate est assez impressionnant.

Comme l’a noté un passionné de GBA, le « modèle de personnage entièrement articulé en 3D » donne l’impression d’être « à des années-lumière » de tout ce qui a été fait auparavant. D’autres ont noté qu’il fonctionnait mieux que la version N-Gage de Nokia. Selon le créateur Timur ‘XProger’ Gagiev, le plan est de continuer à optimiser davantage cette version, et peut-être même de la sortir sur DS à temps.

Vous pouvez en savoir plus sur le projet OpenLara sur les forums Tomb Raider. OpenLara a également déjà été montré en cours d’exécution sur des plates-formes telles que Switch, Xbox et même le 3DO.

Alors que le premier Tomb Raider dans sa forme originale n’est pas officiellement disponible sur les plateformes Nintendo, Square Enix sortira plus tard cette année un pack deux-en-un sur Switch contenant les spin-offs de Tomb Raider, Lara Croft et le gardien de la lumière et Lara Croft et le temple d’Osiris.

Que pensez-vous de l’effort ci-dessus ? Laissez un commentaire ci-dessous.

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