Aléatoire : le producteur de Square Enix et Foamstars s’ennuie des comparaisons avec Splatoon

Aléatoire : le producteur de Square Enix et Foamstars s'ennuie des comparaisons avec Splatoon

Lorsque vous pensez aux couleurs grandes et vives et au tir, vous pensez probablement à l’une des deux choses suivantes : le paintball ou Splatoon. Eh bien, l’année dernière, Square Enix a dévoilé son « jeu de tir en ligne » Foamstars, et presque immédiatement, Internet a réagi, comparant le jeu de tir en mousse coloré au roi des couleurs d’encre.

Aujourd’hui, dans une interview avec VGC, le producteur du prochain jeu en ligne Kosuke Okatani a suggéré qu’il aimerait que ces comparaisons prennent fin car le jeu est quelque chose de « complètement différent ». Lorsqu’on lui a demandé s’il « s’ennuie des comparaisons » avec le jeu de tir à l’encre très populaire de Nintendo. La première réaction d’Okatani a été de rire et de dire « Tout d’abord, oui », mais il y a un peu plus que cela.

Le producteur a remarqué des réactions au jeu de la part de la presse et du public – suite à une version bêta ouverte il y a quelques mois – et elles ont été largement positives. « Il y a eu de nombreuses comparaisons sur Internet », commence Okatani, « mais aussi, nous avons vu sur les réseaux sociaux que les gens qui y ont joué ont vu que c’était un jeu complètement différent ».

VGC le présente davantage comme un jeu de tir de héros, où tous les personnages ont leurs propres compétences. Vous n’essayez pas non plus de couvrir l’arène avec le plus de couleurs possible, et votre mousse colorée peut en fait « remodeler l’environnement », selon VGC. À ce stade, Okatani réitère que Foamstars est en grande partie sa propre affaire, déclarant qu’il a le sentiment que « le mécanisme consistant à faire en sorte que les choses que vous tirez restent sur le terrain est très unique ». Donc, pas vraiment du tout comme Splatoon, vraiment. !

Non seulement Square Enix a combattu ces comparaisons avec Splatoon, mais le développeur japonais a également aussi a confirmé à VGC que le jeu contient des illustrations générées par l’IA.

Bien que le producteur Okani déclare que « les éléments centraux de Foamstars » sont tous faits à la main, il affirme que la société souhaitait expérimenter l’IA. Ceci est limité aux illustrations du jeu pour certains des groupes fictifs du jeu et à la musique de l’univers. « … cela représente environ 0,01%, voire moins, mais nous y avons essayé en créant ces icônes dans le jeu. »

Okani poursuit : « Nous avons expérimenté Midjourney en utilisant des invites simples pour produire des images abstraites. Nous avons adoré ce qui a été créé et nous les avons utilisés comme couvertures d’album finales que les joueurs verront dans le jeu. » étant donné que le président de Square Enix a récemment déclaré que la société souhaitait être « agressive dans l’application de l’IA et d’autres technologies de pointe », cela n’est pas trop surprenant, mais l’IA est actuellement un sujet brûlant dans l’industrie, et certains fans ne sera peut-être pas très favorable à son utilisation dans le jeu, même de manière minimale.

N’oubliez pas que Splatoon est assez célèbre pour avoir ses propres idoles et sa propre musique dans l’univers, toutes les pochettes d’album des groupes étant créées en interne par l’équipe de Nintendo. Et ils sont tous incroyables.

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