Dans le sens le plus positif, c’est incroyable ce qui est approuvé pour la sortie sur Switch. Raindrop Sprinters est un titre indépendant qui pourrait bien être un jeu pour téléphone mobile en tout, sauf son esthétique, qui ressemble fidèlement à un titre d’arcade du début des années 80.
Vous incarnez un chat représenté par une patte qui bouge, chargé uniquement de traverser un écran d’un côté à l’autre, en boucle, 40 fois pour terminer le jeu Standard. Au cours de chaque bref transit, des gouttes de pluie tombent d’un toit ondulé, s’égouttant de manière aléatoire, avec suffisamment d’espaces pour vous permettre de traverser indemne. Avec une seule vie, c’est simpliste, mais il y a ici un jeu de notation de base qui est à la fois tout à fait convaincant et brutal sans vergogne.
Les gouttes de pluie prennent rapidement de la vitesse. Passez suffisamment de temps sur le premier écran et le crépitement devient vite un sacré déluge. S’attarder peut avoir un avantage en termes de score, chaque écran laissant tomber un nombre défini d’étoiles à intervalles intermittents. La plupart sont jaunes et quelques roses, ce qui rapporte un double bonus. Mais avec le rythme des précipitations qui augmente constamment, traîner pour gagner des points rend les choses exponentiellement plus difficiles. Au bout de quelques minutes, le tonnerre gronde déjà, une menace torrentielle pour la survie de minou. Remplir des objectifs cachés tels qu’attraper toutes les étoiles, effacer un nombre défini d’écrans, etc., accorde des badges, avec sept « compétences puissantes » débloquées. L’élément qui séparera vraiment les tableaux d’affichage, cependant, est l’esquive de dernière seconde. Plus une chute est proche de vous éliminer, plus vous obtenez de bonus de score, jusqu’à ce qui semble être un maximum de 500, signifié par un éclat de bulles vertes apparaissant près de votre patte. Pensez-y presque comme à une parade ; un chat jouant au poulet avec des gouttelettes de malheur.
Il est difficile d’effacer 40 écrans, mais en appuyant sur un bouton, vous engagez un mécanisme au ralenti qui peut vous sauver dans un corps à corps. Régi par une jauge de puissance qui, lorsqu’elle est réduite, se remplit légèrement à chaque écran effacé, l’effet ralentit la pluie et augmente légèrement votre vitesse. La jauge se vide cependant rapidement, ce qui nécessite de l’utiliser à la fois de manière tactique et avec parcimonie. Le mode TATE est disponible pour un niveau supplémentaire d’authenticité arcade, et il existe également des modes de jeu supplémentaires, notamment « Endless » pour repousser vos limites, et « Cats and Dogs » pour des ravages instantanés liés à la pluie. Il existe également un mode Personnaliser, vous permettant de dépenser les points accumulés en bonus de protection pour rendre le jeu plus facile ou plus difficile, en fonction de votre niveau de compétence, et de ce qui semble être quelques autres variantes à débloquer sur le thème.
Raindrop Sprinters est une expérience d’arcade aussi pure qu’on pourrait le souhaiter, sa simplicité de base soutenue par un jeu de notation approfondi qui peut être abordé de diverses manières, présentant finalement une affaire sans fond basée sur des réflexes qui éliminera les impatients et récompensera les joueurs. dédié dans une douche d’euphorie. Ce n’est pas un jeu pour tout le monde et n’aura que peu d’attrait ou de longévité pour la grande majorité, mais il fait bien ce qu’il fait et sa construction est un peu intelligente. Lorsque vous atteignez ce moment d’esquive du zen, où vous tissez ces gouttes contre des obstacles impossibles, vous courez un risque réel de dépendance.