PS5
Publié le 29 juin 2023 |
par Gareth Newnham
Jouabilité
Graphique
l’audio
Valeur
Résumé: Au cœur d’AEW Fight Forever se trouve le successeur de No Mercy que les fans de catch attendaient. La question est de savoir si vous le voulez. Je sais que je fais.
3.5
Pas de pitié 2.0
AEW: Fight Forever est une bête étrange. À la fois nostalgique et flambant neuf. En d’autres termes, il s’agit d’un cas grave des Yoka Laylees.
Le premier jeu de lutte à être basé sur All Elite Wrestling par les développeurs vétérans Yuke’s, qui ont précédemment travaillé sur la franchise WWE pendant environ 20 ans (comme beaucoup de lutteurs dans sa vaste liste maintenant que j’y pense), Fight Forever est un tenter de retrouver la magie des jeux de lutte de l’ère PS1 et N64.
La bonne nouvelle est que Fight Forever atteint ses objectifs avec aplomb. C’est un jeu de catch d’arcade solide comme le roc construit sur les bases solides du classique N64 No Mercy et du propre Smackdown de Yuke ! série.
Les combats sont rapides, amusants et brutaux tout en retirant la signature de votre lutteur préféré et les mouvements de finition des murs de Jerico au cercueil sont aussi simples que d’appuyer sur le d-pad ou d’appuyer sur le stick droit.
Il y a quelque chose de gratifiant instantanément dans la façon dont le jeu se joue, mais en tant que vieux bougre avec de bons souvenirs de longues soirées d’été battant mes meilleurs amis à moitié à mort avec un deux par quatre dans des matchs hardcore dans No Mercy et Smackdown ! peut-être qu’il y a de la nostalgie en jeu – mais c’est peut-être le point.
Comparé à WWE 2K23, AEW: Fight Forever semble un peu basique. C’est-à-dire qu’il n’y a absolument aucune fioriture ici. Les graphismes sont solides et caricaturaux à la manière des anciens jeux de lutte, mais rien d’extraordinaire, il n’y a pas de grandes entrées ou de commentaires sur les matchs, ni de doublage pendant le mode histoire non plus. Jusqu’à quatre lutteurs dans un ring qui se battent la morve les uns contre les autres.
De même, les types de correspondance semblent au moins assez limités aux célibataires et aux correspondances de balises, avec quelques types remarquables, notamment le casino battle royale et le match de barbelés explosif, qui voit les cordes remplacées par des barbelés électrifiés et l’anneau entier exploser après un laps de temps défini.
Ce que je trouve un peu casse-tête, c’est pourquoi le type de combat le plus flashy du jeu ne fait pas son apparition Road to Elite, Fight Forever’s Career mode, qui vous permet d’utiliser votre propre lutteur personnalisé ou une étoile AEW à dépenser un an dans les bottes d’un lutteur professionnel.
Pour la meilleure partie, cela ressemble à un mode carrière tout droit sorti des années 90. Il y a un jeu de voix minimal, les réponses de votre lutteur sont limitées à une petite sélection de phrases, en fonction de leur « type » et il y a quelques éléments et compteurs RPG de base à prendre en charge. Bien que ce ne soit le cas que si vous jouez en tant que lutteur personnalisé. Les combattants AEW ont tous leurs statistiques définies au début, ce qui rend la plupart des activités secondaires absolument inutiles, sauf pour essayer d’obtenir des selfies avec vos collègues stars et jouer à la sélection de mini-jeux hébergés par The Young Bucks que vous pouvez essayer une fois par mois. pour un peu d’argent supplémentaire.
Les mini-jeux eux-mêmes sont un sac mélangé et incluent tout, des jeux de mémoire de base, et repérez la différence entre jouer au baseball avec vos collègues lutteurs (ils sont la balle) et essayer de faire tomber vos adversaires du ring en utilisant des balles rebondissantes et du propane explosif. bidons.
Si vous créez un lutteur personnalisé, vous pourrez également gérer votre niveau d’énergie en prenant une bouchée rapide de la cuisine locale, qui s’accompagne également d’un joli petit factoïde sur la bouffe que vous êtes sur le point de manger (dommage les bruits de manger sont comme des clous sur un tableau).
Vous pourrez également faire du tourisme ou participer à des conférences de presse qui boosteront votre motivation. Ceci, à son tour, vous aide à gagner plus de points d’expérience dans le gymnase et à réduire vos risques de blessures tout en faisant des entraînements plus intenses.
Les points d’expérience sont ensuite utilisés pour débloquer de meilleures statistiques, des emplacements pour équiper des mouvements de signature et des finisseurs supplémentaires, et des astuces supplémentaires comme pouvoir rebondir instantanément si vous êtes renversé et attaquer votre adversaire avant que la cloche ne sonne.
Tout est assez amusant et étonnamment captivant, mais il y a quelques choses qui m’ont agacé pendant Road to Elite, la première est que chacune des intrigues semble être abandonnée, pour ne plus jamais être entendue. Vous gagnez le championnat de tag, puis assommez immédiatement votre partenaire et cela n’est plus jamais mentionné. Vous pouvez gagner la ceinture FTW, mais vous ne la défendez jamais. C’est vraiment dommage car avoir une certaine variété basée sur vos réalisations l’aurait vraiment rendu vivant.
L’autre chose à noter est que si vous démarrez une deuxième manche du Road to Elite avec un lutteur personnalisé, le jeu réinitialisera toutes ses statistiques. En espérant qu’un mode New Game + soit ajouté à une date ultérieure, car pouvoir tout maximiser serait très amusant et ajouterait un peu plus de valeur de relecture.
Du côté positif, la ligue féminine et les équipes d’étiquettes ont leur propre version de Road to Elite. Cela ajoute un petit plus à la valeur de relecture et est une excellente raison de rejouer avec un autre lutteur personnalisé ou deux.
En parlant de lutteurs personnalisés, c’est une autre partie du jeu qui semble assez vide. Vous pouvez choisir parmi une poignée de types de corps, de constructions et de coupes de cheveux, puis personnaliser leur ensemble de mouvements, leur entrée et enfin leur donner un nom que l’annonceur peut dire pendant qu’ils se dirigent vers le ring. Salut à tous, The Bastard Potato.
Le fabricant d’arènes personnalisées est également assez simple, vous choisissez une configuration existante dans une liste de pièces et de couleurs en stock pour créer votre propre anneau. Des tendeurs aux barrières. Dans un bel ajout, vous pouvez débloquer toutes les pièces dont vous auriez besoin pour créer une arène qui ressemble beaucoup à celle de No Mercy, par exemple, ou à un autre jeu de lutte à l’ancienne pour les jours où vous voulez juste une bonne dose de nostalgie.
Enfin, il existe des modes en ligne de base qui incluent des matchs classés, occasionnels et privés. Entrer dans un match est assez simple, il vous suffit de choisir votre type de match, de choisir un personnage et de partir. Même avec mes vitesses Internet assez modestes (joies de vivre à la campagne), chacun des quelques matchs que j’ai réussi à jouer était aussi fluide que de jouer avec quelqu’un assis à côté de moi.
Dernières pensées
AEW: Fight Forever est un jeu de lutte amusant et engageant qui ressemble à une base solide pour les futures entrées. Il est facile à prendre en main, difficile à maîtriser les commandes et se concentre sur la fourniture d’un gameplay solide de style arcade, et l’action brutale dans le ring sur tout le reste doit être louée. Mais en même temps, ce n’est pas le premier rodéo de Yuke et c’est sûrement leur vaste expérience dans la fabrication de bagarreurs de qualité qui leur a valu ce concert en premier lieu.
Si vous avez pris vos vitamines et dit vos prières dans l’espoir de jouer un jour un successeur spirituel à No Mercy. Fight Forever est ce jeu et plus encore. De même, les fans d’AEW ont droit à une liste décente de combattants AEW passés et présents.
Cependant, si vous cherchez quelque chose pour rivaliser avec la pompe riche en fonctionnalités et la présentation élégante de WWE2K13, vous risquez d’être un peu déçu.
Pour le reste d’entre nous cependant, AEW: Fight Forever est une première incursion amusante dans le monde des jeux vidéo pour All Elite Wrestling et, espérons-le, une base solide pour les choses à venir.