La photographie 3D n’a jamais décollé de la même manière que la forme d’art en deux dimensions, mais l’Apple Vision Pro et l’iPhone visent à changer cela. S’ils réussissent, cela pourrait changer la façon dont nous capturons et expérimentons les souvenirs.
Ce noble objectif est loin d’être garanti. Après tout, l’introduction par Apple de la Vision Pro (sa « première caméra 3D ») était à la fois la partie la plus intéressante et effrayante d’un lancement qui ressemblait souvent à un Miroir noir sortie.
La longue liste de moments de lancement de Vision Pro dignes d’un meme signifie qu’il est facile d’oublier qu’Apple a annoncé un appareil qui capture « des photos et des vidéos spatiales en 3D ». Considérant que le dernier appareil photo de l’entreprise (en dehors de l’iPhone) était l’Apple QuickTake en 1994, c’est un gros problème.
D’autre part, le Vision Pro est un appareil photo que vous devez porter sur votre visage – et la démo presque comique d’Apple a conduit à des moqueries généralisées, même de ceux qui ont aidé à le créer. Cela ne signifie pas que les photos et vidéos 3D sont à nouveau vouées à rester des nouveautés marginales. Cela signifie simplement que l’Apple Vision Pro a besoin d’un appareil capable de capturer ces souvenirs « spatiaux », tout en se concentrant sur l’expérience de lecture.
Ces caméras 3D seront presque certainement l’iPhone et l’iPad. Et même si tout cela arrivera probablement trop tôt pour l’iPhone 15, l’iPhone 16 – ou peut-être l’iPad Pro de l’année prochaine – pourrait ajouter les capteurs et logiciels nécessaires au scanner Lidar existant d’Apple pour devenir les caméras spatiales dont l’Apple Vision Pro a désespérément besoin. Si c’est le cas, les photos et vidéos 3D pourraient bien devenir la prochaine grande fonctionnalité d’appareil photo pour smartphone.
Palais de la mémoire
Apple est loin d’être la seule entreprise à explorer les possibilités de capturer des souvenirs en trois dimensions. L’idée elle-même remonte aux premiers stéréoscopes dans les années 1830, mais plus récemment, nous avons vu la promesse Wist (ci-dessous) sur invitation uniquement de vous permettre de filmer des « souvenirs immersifs » sur votre téléphone qui peuvent ensuite être revécus sur des casques comme le Meta Quest 2.
Une tendance adjacente est la montée en puissance d’applications comme Polycam, qui est l’application de numérisation 3D la plus populaire pour iOS et Android. Le fondateur de Polycam, Chris Heinrich, nous a dit que les photos spatiales de l’Apple Vision Pro sont un moment passionnant et que les appareils photo actuels des téléphones devront évoluer pour les prendre.
« Les images et les photos ordinaires apparaissent très plates en 3D et ne sont pas à la hauteur du potentiel du matériel par rapport au contenu 3D ou stéréoscopique », déclare Heinrich. Mais les clichés tridimensionnels du Vision Pro sont également différents des scans 3D complets. » Les photos et vidéos spatiales qu’ils [Apple] annoncés ne sont pas de véritables modèles 3D, mais plutôt des photos stéréoscopiques qui produisent un effet 3D et permettent peut-être quelques petits mouvements de la tête », ajoute-t-il.
Pourtant, alors que les photos spatiales et les applications de numérisation 3D sont des bêtes différentes, Polycam pense que les deux coexisteront probablement dans de nombreuses applications. « Nous prévoyons qu’Apple permettra aux développeurs tiers d’importer des photos et des vidéos spatiales à partir de l’application Photos comme ils le feraient pour des photos et des vidéos ordinaires », ajoute Heinrich. « Et si tel est le cas, nous prendrons probablement en charge l’importation, la visualisation et l’édition de photos et de vidéos spatiales avec Polycam », ajoute-t-il.
Regard vers l’avenir
Pour beaucoup, l’idée de capturer des souvenirs en 3D ressemblera à un gadget. Après tout, les téléviseurs 3D – dont l’Apple Vision Pro est sans doute le successeur naturel – ont été l’un des plus gros flops de la technologie. Et il y a dix ans, les appareils photo stéréo comme le Fujifilm FinePix Real 3D W1 n’ont pas non plus réussi à laisser une marque culturelle.
Mais même avant l’arrivée de la Vision Pro, un nombre croissant d’experts saluaient la capture 3D comme la prochaine plus grande chose depuis l’arrivée de la photographie numérique. Et maintenant qu’Apple est entré dans le jeu, la question est de savoir à quelle vitesse cela pourrait-il enfin décoller ?
La conclusion évidente du lancement de Vision Pro était que l’iPhone 15, qui devrait atterrir en septembre, serait sûrement capable de prendre des photos et des vidéos spatiales pour le casque d’Apple. Mais ce n’est peut-être pas aussi simple, selon Chris Heinrich de Polycam.
Il dit que les photos spatiales « peuvent nécessiter l’ajout d’un autre appareil photo à l’iPhone qui est plus espacé (de la distance entre nos yeux) des autres appareils photo » et que cela « aurait des coûts et des compromis de conception qui ne justifieront probablement pas son ajout. à l’instant ».
Au lieu de cela, il semble plus probable que 2024 sera l’année du décollage des mémoires spatiales. « Je suppose qu’ils [Apple] lancera le casque en premier, et si les photos et vidéos spatiales sont un succès, ils envisageront de l’ajouter sur l’iPhone 16 ou plus tard », ajoute-t-il.
Ce qui n’est pas en cause, c’est que l’iPhone et l’iPad sont bien plus adaptés à la prise de photos et de vidéos spatiales que le Vision Pro lui-même. « Je pense qu’il est logique qu’Apple prenne en charge la capture de photos et de vidéos spatiales sur l’iPhone car, premièrement, la capture de photos à partir d’un appareil portable est beaucoup plus naturelle que la capture à partir d’un casque et, deuxièmement, cela joue sur leurs points forts de posséder une plateforme multi-devices », conclut-il.
Rapport minoritaire
Polycam n’est pas la seule application à être enthousiasmée par le potentiel des photos et vidéos 3D, suite à l’arrivée du Vision Pro. L’équipe derrière Halide, toujours largement considérée comme la meilleure application de caméra, nous a également dit qu’elle voyait beaucoup de potentiel, même si cela pouvait signifier attendre la deuxième version de VisionOS.
Ben Sandofsky, co-fondateur du studio de développement Lux de Halide, nous a dit : « Au fil des ans, nous avons vu Apple sortir les blocs de construction qui ont abouti au Vision Pro. Par exemple, l’iPhone 12 Pro a vu l’ajout du capteur lidar , déverrouillant la numérisation de la pièce et la photographie 3D. Bien que ces technologies ne soient qu’un avant-goût de ce que nous attendons l’année prochaine, nous les avons déjà utilisées pour améliorer nos capacités de capture 3D dans Halide, et nous avons hâte d’en avoir plus », a-t-il déclaré. a dit.
Mais il existe une pierre d’achoppement pour les applications de photographie spatiale tierces. « Notre seule déception est qu’il ne semble pas que la première version de Vision Pro inclura des capacités de capture pour les applications tierces », a-t-il noté. « Nous soupçonnons fortement qu’il s’agit d’un problème de contrainte de temps, car Apple a une assez bonne expérience en matière de prise en charge d’applications de caméras tierces. Donc, en supposant que ces fonctionnalités arrivent dans un » VisionOS 2.0 « , nous sommes définitivement à bord », a-t-il ajouté.
Qu’en est-il du potentiel des futurs iPhones avec caméras 3D ? Comme Polycam, Sandofsky a également noté que les iPhones actuels ne sont tout simplement pas à la hauteur de la tâche. « Lidar n’est disponible que sur les iPhones » Pro « à partir de l’iPhone 12 Pro, et certains iPhones utilisent ML [machine learning] pour synthétiser des données 3D », a-t-il déclaré. « C’est plus qu’assez de puissance pour créer des effets comme le ‘mode portrait’, mais lorsqu’il s’agit d’une reproduction 3D réaliste complète, nous pensons que passer d’un iPhone à Vision Pro donnera l’impression d’être le mouvement de la définition standard aux téléviseurs haute définition », a-t-il ajouté.
Dans un Tweet séparél’équipe Halide a conclu que « les iPhones actuels ne peuvent pas créer de captures spatiales appropriées de la façon dont le casque [Apple Vision Pro] peut. Nous aurons besoin d’une amélioration significative en termes de puissance de traitement et de fidélité et de qualité des capteurs pour que cela fonctionne », ont-ils ajouté.
Compte tenu du taux de changement des appareils photo des téléphones – et du plafonnement relatif des fonctionnalités de l’appareil photo 2D – il y a une chance qu’un iPhone 16 devienne encore le premier téléphone d’Apple avec des objectifs stéréoscopiques pour capturer des photos et des vidéos 3D.
Mais c’est loin d’être le cas et, parallèlement au défi technique pour y parvenir, Apple devra également travailler dur pour que la personne moyenne soit aussi enthousiasmée par les souvenirs « spatiaux » que les développeurs iOS.
Comme l’a conclu notre examen pratique d’Apple Vision Pro après une démonstration de la fonctionnalité, « c’était comme une carte postale de Rapport minoritaire mais au lieu de pré-cogs, nous avons un passé-cog Vision Pro qui nous permet de revivre des moments comme jamais auparavant ».
Cela ressemble définitivement à une expérience de science-fiction amusante – mais comme la dernière décennie de casques VR nous l’a appris, il y a une grande différence entre faire de la science-fiction une réalité et en faire un succès grand public.
Mise à jour du 15 juin 2023 : nous avons mis à jour cet article avec des commentaires sur le Vision Pro et la photographie spatiale de l’application appareil photo Halide.