Hogwarts Legacy veut vous donner la liberté d’être votre meilleur sorcier ou sorcière, même si cela signifie embrasser l’obscurité. Après avoir passé environ une heure environ avec Hogwarts Legacy lors d’une récente session de prévisualisation, le sens du choix – mais aussi l’échelle – est presque terrifiante palpable. Des choix de dialogue à la façon d’aborder des moments spécifiques, ou même simplement des sorts à apprendre, il semble que naviguer dans la célèbre école de sorcellerie et de sorcellerie – et le récit séduisant qui l’entoure – va être plein de micro-décisions qui peuvent ou non avoir un impact sur d’autres éléments de la vie magique.
Tout commence par la création de personnage. Avant même de penser à enfiler des robes de maison, vous devrez décider à quoi ressemblera votre étudiant de cinquième année en herbe dans Hogwarts Legacy. Vous avez le choix en fonction de la forme du visage et de la coiffure que vous souhaitez adopter, plutôt que des types de corps ou du sexe. Vous pouvez choisir des traits du visage comme des taches de rousseur ou des cicatrices, et si vous souhaitez porter des lunettes (oui, y compris les spécifications rondes de Harry Potter). Il existe deux options de voix – une masculine et une féminine – et vous pouvez ensuite choisir le ton auquel votre personnage parlera. En fait, la seule décision genrée que vous aurez à prendre est de savoir si vous voulez vivre dans le dortoir des sorcières ou des sorciers lorsque vous finirez par marcher dans les couloirs de Poudlard. Hogwarts Legacy n’a pas l’outil de création de personnage le plus profond, mais il est rafraîchissant et inclusif.
Tu es un sorcier, Sammy
Comme vous l’espérez d’un RPG avec une telle portée et un tel sujet, il semble que le choix restera un fil conducteur tout au long de Hogwarts Legacy. Même après seulement quelques heures avec le jeu, il y avait des aperçus de ce qui allait arriver au lancement. J’ai joué une mission avec l’un des nombreux compagnons du jeu – Poufsouffle et passionné de créatures magiques, Poppy Sweeting. Tout au long de la mission, j’ai rencontré diverses options de dialogue qui indiquent que ma relation avec Poppy pourrait être affectée, par exemple si je mentionnerais ou non le petit voyage que nous faisions chez sa grand-mère. Le jeu ne va pas jusqu’à afficher une invite « Poppy s’en souviendra » pour ces arbres de dialogue, mais il semble que vos actions et votre comportement auront le potentiel de changer le cours de votre expérience Hogwarts Legacy.
« Le scénario principal est compliqué et engageant, et implique une variété de personnages et de points de vue différents, mais en donnant au joueur des moments de choix tout au long du jeu, nous lui permettons de raconter sa propre version de cette histoire épique », explique Moira Squier, directrice narrative. et écrivain de jeu avancé sur Hogwarts Legacy. « Même les quêtes secondaires, dont il y en a plus de 100, permettent au joueur de manipuler la campagne principale en vertu des expériences qu’il a vécues. Interagir avec quelqu’un dans une quête secondaire aura un impact sur la façon dont vous interagissez avec lui dans le scénario principal – et vice versa. L’ordre dans lequel le joueur choisit d’accomplir ces quêtes aura un impact sur son histoire et son jeu. Tout est interconnecté.
Dans cette mission particulière, impliquant des braconniers et des dragons, on m’a donné des suggestions sur la façon d’aborder ma première rencontre. Je pouvais entrer furtivement, en choisissant d’utiliser un sort de camouflage pour me cacher des spectateurs, ou adopter une approche plus offensive. Malgré mes tentatives de me faufiler, j’ai accidentellement sorti un baril explosif de la ligne de touche et je l’ai lancé dans le camp des braconniers, en éliminant plusieurs d’entre eux et un pont en bois dans le processus. Il s’avère que si vous voulez devenir mortel dans Hogwarts Legacy, vous pouvez absolument emprunter ce chemin.
« Il était important pour nous de donner aux joueurs qui cherchaient à être une sorcière noire ou un sorcier une opportunité de le faire », explique le concepteur principal, Kelly Murphy. « C’est l’incarnation ultime du jeu de rôle; permettre au joueur d’être méchant. De plus, c’était important car cela vient d’un lieu de non-jugement par les créateurs du jeu. Si vous voulez être méchant, soyez méchant. «
En tant que personne qui a toujours craint de se faire gronder à l’école, l’idée de brandir volontairement des sorts impardonnables me rend très anxieux. Je suis l’Hermione qui n’a jamais eu de retenue, donc je doute que je sois le genre de sorcière à signer pour enfreindre sérieusement les règles. Mais, c’est une option et une option intéressante quand on la regarde dans le contexte de la tradition. « Les [Unforgivable Curses] ne sont pas apprises à l’école, et le joueur choisit très précisément de les apprendre ou non. Même si le joueur les apprend, il n’est pas obligé de les utiliser », ajoute Squier, « et le monde réagit à leur utilisation. »
« Les personnages réagiront visuellement et audiblement en voyant le joueur lancer un impardonnable, mais nous n’avons pas de système de moralité qui les punisse pour le faire – ce serait trop critique de la part du créateur du jeu. Mais, si le joueur continue ces actions , le monde en restituera la connaissance », ajoute Murphy.
Je jure solennellement que je ne prépare rien de bon
Alors que les malédictions impardonnables sont enseignées en dehors de l’école, le reste de votre répertoire magique devra être appris sous la tutelle des professeurs estimés de Poudlard – assister aux cours est un excellent moyen de nous inciter à jouer un rôle en tant qu’étudiant. Vous pouvez utiliser des sorts pour faciliter l’exploration et le combat, chacun étant associé à un groupe de couleurs spécifique. Vous devrez bien réfléchir aux sorts que vous équipez, en particulier lorsqu’il s’agit de combattre des ennemis. les ennemis peuvent avoir des boucliers colorés qui devront être percés en utilisant un sort d’une couleur correspondante, et vous pouvez utiliser votre propre bouclier de protection pour éviter (et même repousser) les attaques entrantes si vous chronométrez suffisamment votre manœuvre défensive. Les sorts peuvent être enchaînés pour créer des mouvements de finition impressionnants, et vous pouvez également esquiver les attaques de mêlée d’ennemis comme les gobelins.
Pris ensemble, cela crée un système de combat qui bouge constamment. Comprendre ce que font chacun de vos sorts et comment les utiliser est la clé, et adapter les sorts qui fonctionnent avec votre style de jeu préféré sera sans aucun doute une expérience amusante. Même en étant jeté au combat pour cet aperçu, il ne fallut pas longtemps avant que je me sente assez génial – lancer des sorts de base dans un sens, utiliser Levioso pour maintenir un attaquant en l’air, puis Accio a attiré un rôdeur à longue portée assez près de moi pour utiliser Incendio. C’est chaotique, mais c’est sans aucun doute la meilleure représentation de la magie que j’aie jamais vue dans un jeu.
Les sorts sont également essentiels pour l’exploration. Pouvoir éclairer des passages sombres, révéler des portes secrètes ou simplement guider un papillon de nuit enchanté vers un cadre photo fera partie de vos expériences dans Hogwarts Legacy. J’ai eu un petit aperçu d’une section du monde ouvert de Poudlard et de ses terrains environnants – y compris le terrain de Quidditch, bien que le sport lui-même ne soit pas jouable dans le jeu. Le sens de l’échelle était immense, voler sur votre balai et admirer les tourelles et les flèches de l’école emblématique est exactement aussi impressionnant que vous l’espériez. Bien que je n’ai pu découvrir qu’une infime partie des couloirs et des salles de classe, Poudlard est imprégné de petites touches de magie et de mystère. Le son de la voix de Peeves résonne dans les couloirs, certaines images sont pleines d’activité tandis que d’autres sont vides, une fontaine prend vie avec des sirènes en pierre au toucher, et un topiaire de dragon vivant bat et se précipite des parterres de fleurs à l’extérieur des murs. Je n’en ai vu qu’une petite partie, mais j’ai l’impression que Hogwarts Legacy aura un monde à explorer.
Ne laissez pas les moldus vous abattre
En entrant dans ma première pratique de Hogwarts Legacy, je me suis demandé comment l’absence de personnages familiers de Harry Potter aurait un impact sur la magie de l’expérience. Il semble que définir le jeu dans les années 1800, loin des aventures vues dans les livres et les films de la franchise, sera une sage décision – permettant au développeur Avalanche Software une licence plus créative et la liberté de créer un récit unique qui jette notre sorcière personnalisée ou assistant comme l’étoile. Comme l’explique Squier, cela permet « au joueur d’être le véritable et unique héros » de l’aventure.
Hogwarts Legacy est un véritable délice à explorer, et j’ai hâte d’être vraiment lâché pour découvrir tous ses secrets le 10 février (où le jeu sera lancé sur PC, PS5 et Xbox Series X – avec les versions PS4 et Xbox One sortie prévue le 4 avril et le 25 juillet pour Switch). Bien qu’il y ait encore des questions sans réponse sur la direction que prendra le récit – avec ses taquineries de magie ancienne et de rébellions de gobelins – cela a été un premier aperçu prometteur d’un RPG d’action ambitieux. Honnêtement, n’être autorisé qu’à une heure avec Hogwarts Legacy semble être une infraction presque impardonnable au niveau de la malédiction.
Bien qu’elle ne soit pas impliquée dans le développement de Hogwarts Legacy, GamesRadar + reconnaît le rôle de JK Rowling dans la création du monde sorcier, ainsi que ses opinions publiquement néfastes concernant les droits des personnes transgenres. Si vous souhaitez offrir votre soutien aux communautés touchées par la rhétorique de Rowling, envisagez de faire un don à la Centre national pour l’égalité des transgenres aux États-Unis, ou Sirènes au Royaume-Uni.