Aperçu de Hogwarts Legacy : Cela pourrait être le RPG sorcier que nous attendions

Hogwarts Legacy magic

Hogwarts Legacy veut vous donner la liberté d’être votre meilleur sorcier ou sorcière, même si cela signifie embrasser l’obscurité. Après avoir passé environ une heure environ avec Hogwarts Legacy lors d’une récente session de prévisualisation, le sens du choix – mais aussi l’échelle – est presque terrifiante palpable. Des choix de dialogue à la façon d’aborder des moments spécifiques, ou même simplement des sorts à apprendre, il semble que naviguer dans la célèbre école de sorcellerie et de sorcellerie – et le récit séduisant qui l’entoure – va être plein de micro-décisions qui peuvent ou non avoir un impact sur d’autres éléments de la vie magique.

Tout commence par la création de personnage. Avant même de penser à enfiler des robes de maison, vous devrez décider à quoi ressemblera votre étudiant de cinquième année en herbe dans Hogwarts Legacy. Vous avez le choix en fonction de la forme du visage et de la coiffure que vous souhaitez adopter, plutôt que des types de corps ou du sexe. Vous pouvez choisir des traits du visage comme des taches de rousseur ou des cicatrices, et si vous souhaitez porter des lunettes (oui, y compris les spécifications rondes de Harry Potter). Il existe deux options de voix – une masculine et une féminine – et vous pouvez ensuite choisir le ton auquel votre personnage parlera. En fait, la seule décision genrée que vous aurez à prendre est de savoir si vous voulez vivre dans le dortoir des sorcières ou des sorciers lorsque vous finirez par marcher dans les couloirs de Poudlard. Hogwarts Legacy n’a pas l’outil de création de personnage le plus profond, mais il est rafraîchissant et inclusif.

Tu es un sorcier, Sammy

(Crédit image : Warner Bros. Interactive Entertainment)

Comme vous l’espérez d’un RPG avec une telle portée et un tel sujet, il semble que le choix restera un fil conducteur tout au long de Hogwarts Legacy. Même après seulement quelques heures avec le jeu, il y avait des aperçus de ce qui allait arriver au lancement. J’ai joué une mission avec l’un des nombreux compagnons du jeu – Poufsouffle et passionné de créatures magiques, Poppy Sweeting. Tout au long de la mission, j’ai rencontré diverses options de dialogue qui indiquent que ma relation avec Poppy pourrait être affectée, par exemple si je mentionnerais ou non le petit voyage que nous faisions chez sa grand-mère. Le jeu ne va pas jusqu’à afficher une invite « Poppy s’en souviendra » pour ces arbres de dialogue, mais il semble que vos actions et votre comportement auront le potentiel de changer le cours de votre expérience Hogwarts Legacy.

« Le scénario principal est compliqué et engageant, et implique une variété de personnages et de points de vue différents, mais en donnant au joueur des moments de choix tout au long du jeu, nous lui permettons de raconter sa propre version de cette histoire épique », explique Moira Squier, directrice narrative. et écrivain de jeu avancé sur Hogwarts Legacy. « Même les quêtes secondaires, dont il y en a plus de 100, permettent au joueur de manipuler la campagne principale en vertu des expériences qu’il a vécues. Interagir avec quelqu’un dans une quête secondaire aura un impact sur la façon dont vous interagissez avec lui dans le scénario principal – et vice versa. L’ordre dans lequel le joueur choisit d’accomplir ces quêtes aura un impact sur son histoire et son jeu. Tout est interconnecté.

Captures d'écran de l'héritage de Poudlard

(Crédit image : Warner Bros. Interactive Entertainment)

Dans cette mission particulière, impliquant des braconniers et des dragons, on m’a donné des suggestions sur la façon d’aborder ma première rencontre. Je pouvais entrer furtivement, en choisissant d’utiliser un sort de camouflage pour me cacher des spectateurs, ou adopter une approche plus offensive. Malgré mes tentatives de me faufiler, j’ai accidentellement sorti un baril explosif de la ligne de touche et je l’ai lancé dans le camp des braconniers, en éliminant plusieurs d’entre eux et un pont en bois dans le processus. Il s’avère que si vous voulez devenir mortel dans Hogwarts Legacy, vous pouvez absolument emprunter ce chemin.

« Il était important pour nous de donner aux joueurs qui cherchaient à être une sorcière noire ou un sorcier une opportunité de le faire », explique le concepteur principal, Kelly Murphy. « C’est l’incarnation ultime du jeu de rôle; permettre au joueur d’être méchant. De plus, c’était important car cela vient d’un lieu de non-jugement par les créateurs du jeu. Si vous voulez être méchant, soyez méchant. « 

Captures d'écran de l'héritage de Poudlard

(Crédit image : Warner Bros. Interactive Entertainment)

En tant que personne qui a toujours craint de se faire gronder à l’école, l’idée de brandir volontairement des sorts impardonnables me rend très anxieux. Je suis l’Hermione qui n’a jamais eu de retenue, donc je doute que je sois le genre de sorcière à signer pour enfreindre sérieusement les règles. Mais, c’est une option et une option intéressante quand on la regarde dans le contexte de la tradition. « Les [Unforgivable Curses] ne sont pas apprises à l’école, et le joueur choisit très précisément de les apprendre ou non. Même si le joueur les apprend, il n’est pas obligé de les utiliser », ajoute Squier, « et le monde réagit à leur utilisation. »

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