vendredi, novembre 29, 2024

Valorant donne de gros buffs à Viper, de petits nerfs à Raze et Brimstone

Apparemment, Viper est l’un des personnages les moins choisis de Valorant parce que, Apparemment, son kit n’était pas très fort. Elle est près du bas de beaucoup de listes de niveaux, mais ici, je pense qu’elle était plutôt bonne. Elle a un gros mur et une bonne fumée qui détériorent la santé de l’ennemi, ainsi que de petites grenades au sol malodorantes qui endommagent les ennemis. Mais ce n’était tout simplement pas suffisant pour la rendre plus viable que les autres agents, je suppose. Plus maintenant, cependant, car Riot Games lui a donné des buffs costauds dans le patch le plus récent pour augmenter ces dégâts de décomposition et réduire le coût de son carburant toxique.

Ainsi, la première chose que nous avons dans les notes de mise à jour de la mise à jour 1.04 sont les modifications apportées à Viper’s Pit. C’est sa capacité ultime où elle crée un gros nuage de gaz vert qu’elle seule peut voir correctement. Tous les ennemis qui y pénètrent ont une vue réduite et subissent des dégâts de décomposition. Cette capacité reste active indéfiniment tant que Viper est à l’intérieur, et quand elle part, il y a un temps de recharge pour qu’elle commence à diminuer – qui est maintenant passée de 5 à 15 secondes. Elle peut également maintenir enfoncée la touche de cette capacité pour la laisser tomber immédiatement, voir les ennemis briller d’un rouge plus vif lorsqu’elle est à l’intérieur, et les ennemis verront désormais leur mini-carte obscurcie s’ils s’y aventurent.

Voici une vidéo qui montre comment fonctionne son ultime si vous êtes curieux (c’est une ancienne, mais la façon dont ses capacités se déploient n’a pas vraiment changé):

En ce qui concerne ses autres capacités, rien ne change sur la façon dont sa fumée (nuage empoisonné) ou son mur (écran toxique) est déployé, mais les dégâts que les ennemis subissent de leur effet de décomposition sont passés de 10 à 15. La décomposition prend désormais également un peu plus de temps pour commencer à s’estomper, afin que Viper puisse mieux capitaliser sur les ennemis essayant de quitter la fumée. Avoir ces deux capacités actives ne consommera plus non plus le double de carburant. C’est probablement ma partie préférée des changements car cela signifie que vous pouvez plus facilement utiliser les deux en même temps pour bloquer les lignes de vue.

Viper n’est cependant pas le seul à avoir des changements. Raze et Brimstone ont tous deux été un peu nerfés, leurs capacités ultimes coûtant désormais un point ultime supplémentaire à utiliser. Cependant, le Stim Beacon de Brim n’améliore plus les ennemis et Riot a rendu ses bras plus agréables à regarder. Doublures argentées et tout ça.

Le dernier point notable concernant les agents dans les notes de mise à jour est que Cypher est désormais capable de récupérer sa Cyber ​​Cage lors de la phase d’achat. C’est remarquable uniquement parce que je ne peux pas compter le nombre de fois où j’ai vu des coéquipiers grossir leurs capacités et en perdre une.

Il y a aussi quelques changements d’équilibre pour quelques armes, et vous pouvez les vérifier par vous-même dans le lien ci-dessus. Ou, si vous avez envie de vous lancer directement dans un jeu pour pratiquer vos strats Viper, nous avons un guide Valorant avec de nombreux conseils et astuces sur la façon de la jouer.

Dans d’autres nouvelles de Valorant, il semble que des skins d’armes à feu à venir ont fuité. C’est un ensemble Oni sur le thème japonais pour le Bucky, le Phantom, le Shorty, le Guardian et le couteau. Vous pouvez les voir tous présentés dans le Tweet ci-dessous, et il existe déjà des vidéos sur Reddit qui les montrent en action.

Hélas, ils ne sont pas aussi cool que les dragons animés, mais néanmoins très jolis.

Aucune nouvelle sur le moment où nous pourrions les obtenir, mais gardez un œil sur le site Web de Valorant pour plus de mises à jour.

Source-89

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