Le nouveau roguelite de construction de deck SpellRogue a une tournure intéressante : vous avez vos cartes, bien sûr, mais elles sont alimentées par une réserve de dés que vous relancez à chaque tour. Le premier jeu du nouveau développeur Guidelight, SpellRogue se concentre sur la création de puissantes combinaisons de capacités magiques et sur leur alimentation en lançant une réserve de dés de mana.
Les premières critiques d’utilisateurs l’appellent une combinaison de Slay the Spire et Dicey Dungeons, ce qui est une recommandation assez puissante si vous appréciez l’un ou l’autre de ces jeux plutôt définissant le genre.
Le principe est assez simple : vous disposez d’une rangée de cartes de sorts, dont chacune nécessite un dé avec un lancer particulier pour s’activer. À chaque tour, vous lancez une réserve de dés de mana et les dépensez pour lancer les sorts. Assez simple, mais cela devient fou à partir de là : les personnages peuvent tordre et manipuler leurs dés, changeant ce qui a été lancé, tandis que certains sorts renvoient les dés utilisés pour les lancer sous une forme modifiée, ou changent ces dés pour toujours.
La version à accès anticipé, du 12 février, comprend trois personnages et une campagne complète à jouer se terminant par un combat de boss ainsi qu’une multitude d’effets de mutation pour le garder nouveau et intéressant. Au cours de l’accès anticipé, les développeurs espèrent ajouter « un nouvel assistant sur le thème de l’Air, ajoutant de nouveaux boss et ennemis d’élite, ajoutant plus de sorts, d’artefacts, de reliques, de potions et de mutateurs ».
Au fur et à mesure de chaque exécution, vous pouvez remplir plusieurs emplacements de mise à niveau sur chaque sort, obtenant des effets allant de dégâts supplémentaires de base ou d’une cible bonus à une modification permanente des dés nécessaires à l’activation de ces sorts, en redonnant des dés en échange de leur utilisation. ou combien de fois ils peuvent être activés à chaque combat.
Vous collectez également des artefacts au fur et à mesure qui vous font par exemple lancer des dés supplémentaires à chaque tour, mais perdent de la santé ; lancez des dés supplémentaires, mais perdez tous vos 6 ; ou lancez un dé bonus à chaque fois que vous lancez 12 sorts. Enfin, vous obtenez de puissants sorts Rituels qui ne peuvent être lancés que lorsque vous remplissez une barre d’énergie. Il suffit que vous puissiez probablement imaginer des combos assez soignés.
Vous pouvez trouver SpellRogue sur Steam, où il coûte 16 $ en accès anticipé. Il est développé par Guidelight et publié par les développeurs de Deep Rock Galactic, Ghost Ship.