Super Mario Bros. Wonder Review – Obtenir ses fleurs

Super Mario Bros. Wonder Review – Obtenir ses fleurs

En tant que série qui existe depuis près de quatre décennies, Super Mario Bros. aurait dû montrer des signes de ralentissement il y a des années. Mais une réinvention continue et réfléchie a aidé la franchise à rester un leader du genre. Super Mario Bros. Wonder représente la prochaine étape de l’évolution, offrant un gameplay serré et éprouvé dans le contexte de l’entrée 2D la plus créative depuis près de 30 ans.

Le simple fait de parcourir une scène est souvent un pur délice ; Mario et sa grande liste d’amis ne se sont jamais sentis, n’ont jamais été aussi beaux ou n’ont jamais eu une meilleure sonorité. Une bande-son joyeuse pleine de vers d’oreille optimistes que je fredonne depuis que j’ai démarré le jeu pour la première fois complète un superbe gameplay. Et le nouveau style artistique expressif accentue les parties les plus importantes des personnages et du monde.

Regardez notre revue de Super Mario Bros. Wonder :

La conception des niveaux de Super Mario Bros. Wonder déçoit rarement. Chaque cours introduit un nouveau gadget créatif. Qu’il s’agisse de créatures ressemblant à des hippopotames sur lesquelles vous pouvez rebondir pour atteindre de nouvelles zones ou de rochers circulaires que vous devez utiliser pour rouler dans la lave tout en récupérant des objets de collection, les rampes d’accès parfaitement conçues me permettent d’apprendre la nouvelle convention. Cependant, l’excitation de la façon dont le gadget de scène évoluerait jusqu’à son utilisation finale m’a toujours fait ronger mon frein.

Les nouveaux bonus, à savoir le fruit de l’éléphant, le champignon foret et la fleur à bulles, ajoutent des moyens amusants et pratiques d’explorer chaque étape. Cependant, le nouveau système de badges est mon moyen préféré pour augmenter les capacités de mon personnage. Le Parachute Cap, qui vous permet de planer, et le Sensor, qui vous indique quand il y a un secret à proximité, ont été utiles, mais mon préféré a toujours été le Crouching High Jump, grâce à sa vaste utilité.

Pourtant, les principales attractions étaient les Wonder Effects éponymes. Ces distorsions qui changeaient de niveau me faisaient constamment deviner ce qui pourrait éventuellement arriver ensuite. Je n’ai jamais su si attraper la Wonder Flower transformerait Mario en l’un des serviteurs de Bowser, le ferait monter en flèche dans un parcours d’obstacles dans l’espace ou ferait éclater la scène entière en chanson. Nintendo a profité de cette opportunité pour installer de toutes nouvelles mécaniques de jeu telles que des séquences descendantes, des actions au ralenti et des séquences de poursuite amusantes. J’adore à quel point chaque effet Wonder est inattendu, aidant même les combats de boss les moins créatifs du titre.

Bien qu’il n’y ait que quelques véritables combats de boss dans Super Mario Bros. Wonder, ils utilisent Wonder Effects pour apporter de nouveaux rebondissements. Cependant, en dehors de ces effets, qui incluent le changement de terrain, le clonage d’ennemis, etc., la plupart des batailles se déroulent contre le même personnage avec le même ensemble de mouvements. J’apprécie à quel point les Wonder Effects contribuent à diversifier ces confrontations, mais je ne peux m’empêcher de souhaiter plus de variété dans les rencontres elles-mêmes. Heureusement, ce n’est pas le cas pour la bataille finale, qui me restera longtemps en raison de son utilisation sans compromis des Wonder Effects dans un combat créatif et amusant.

J’ai passé la plupart de mon temps dans Super Mario Bros. Wonder en solo, mais j’ai apprécié l’offre multijoueur limitée. Je suis déçu par le manque de jeu coopératif en ligne, mais jouer localement avec des amis est génial et moins chaotique que les jeux précédents puisque les personnages ne peuvent pas interagir entre eux (à part monter sur Yoshi).

Vous pouvez jouer en ligne avec des amis, mais vous êtes limité à former un lobby dans lequel vous apparaissez comme des fantômes dans des instances distinctes ; vous vous ranimez, mais c’est là l’étendue de l’interaction. Vous pouvez également organiser des courses de parcours, où vous voyez qui arrive en premier au mât du drapeau, mais bien que ces défis soient agréables, ils enlèvent ce qui rend Super Mario Bros. Wonder si bon en premier lieu. Mes moments préférés dans Super Mario Bros. Wonder sont survenus lorsque je prenais mon temps pour trouver des secrets ou profiter des effets Wonder plutôt que du speedrun.

Super Mario Bros. Wonder surprend et ravit dès le démarrage du jeu. Bien que le gameplay semble familier, la capacité de Nintendo à répéter la formule établie de manière unique m’a tenu en haleine tout au long du voyage jusqu’à la bataille finale mémorable. Après tout ce temps, je pensais avoir compris l’étendue des astuces que la série 2D Mario avait dans son sac, mais le fait que Super Mario Bros. Wonder m’ait si constamment surpris en dit long sur la quantité d’essence qui reste dans le réservoir de la franchise emblématique. .

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