8 conseils pour débutants pour Sherlock Holmes : Crimes et châtiments

8 conseils pour débutants pour Sherlock Holmes : Crimes et châtiments

Sherlock Holmes : Crimes et Châtiments est l’un des nombreux épisodes de la série de jeux Sherlock Holmes de Frogwares, où les joueurs jouent le rôle du célèbre détective et résolvent des cas en utilisant leur intelligence et leur souci du détail. Pour les amateurs de Sherlock Holmes, de jeux de détectives ou de puzzles en général, Crimes et châtiments est un excellent point d’entrée dans la série, mais peut avoir une courbe d’apprentissage abrupte.

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Contrairement à de nombreux jeux du genre policier, Sherlock Holmes : Crimes et Châtiments permet aux joueurs d’arriver à la mauvaise conclusion s’ils ne font pas attention, ce qui peut entraîner l’emprisonnement des mauvaises personnes à la fin d’une affaire. En raison de ces multiples fins de cas, il y a beaucoup plus de pression sur les joueurs pour que leurs observations et leurs déductions comptent. Heureusement, il existe certaines astuces que les joueurs peuvent utiliser pour rendre les mystères moins intimidants.

8 Le jeu ne dira pas si le joueur a raison ou tort


Un jeune suspect dans Sherlock Holmes Crimes & Punishments insistant sur le fait que la vérité aggraverait les choses

Avec de nombreux jeux, les joueurs peuvent compter sur le fait de savoir s’ils ont fait le bon choix, ou à tout le moins, de savoir s’ils se sont trompés. Comme mentionné ci-dessus, cependant, une grande caractéristique de Sherlock Holmes : Crimes et Châtiments est que le joueur ne peut être aussi certain de ses déductions que dans la mesure où son esprit le lui permet.

Un joueur aura souvent plusieurs conclusions auxquelles il pourra arriver avec les indices qu’il découvre. Ils devront travailler s’ils veulent être certains d’avoir attrapé la bonne personne, car le jeu ne répondra à cette question qu’une fois l’affaire terminée.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

sept Rassemblez autant d’indices que possible


Identifier un parfum dans Sherlock Holmes : Crimes & Punishments

Cela peut sembler être une astuce évidente qui devrait aller de soi. Cependant, en restant fidèle aux éléments déterminants des mystères de Sherlock Holmes, des indices importants se trouvent souvent dans les détails les plus infimes et les plus facilement négligés.

S’il y a des détails ou des choses dont un joueur n’est pas sûr lorsqu’il a la possibilité de conclure une affaire, il est probable qu’il manque quelque chose d’important qu’il n’a pas encore trouvé. Il y a de fortes chances que si un joueur se sent perplexe après avoir trouvé tout ce qu’il pouvait, en réalité, il est à un indice de la plupart de ces impasses qui se mettent en place.


6 En cas de doute, recherchez les détails


Choisir des détails sur les voies ferrées dans Sherlock Holmes Crimes & Punishments

Tout n’est pas évident pour l’œil non averti, mais l’œil de Holmes est loin d’être non averti. Si les joueurs sentent qu’ils sont dans une impasse ou ne savent pas où regarder et ont l’impression d’avoir déjà tout vérifié, il est probable qu’ils doivent vérifier à nouveau en utilisant le mode de vision plus détaillé de Holmes.

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Dans ce mode, la vision des joueurs deviendra une échelle de gris, à l’exception de détails spécifiques qui ne sont pas à leur place. Cela leur permet de se concentrer sur tous les détails périphériques qu’ils auraient pu manquer ou négliger auparavant.


5 Les mini-jeux sont des pistes intéressantes


Mini-jeu de harpon de Sherlock Holmes : Crimes & Punishments

Crimes et châtiments, en plus de présenter un réseau complexe d’indices et de détails que le joueur doit rassembler et connecter, oblige également Holmes à tester ses théories dans un cadre plus pratique. Qu’il s’agisse de tester une méthode de meurtre dans une boucherie ou de gagner la confiance d’un suspect dans le jeu de son choix, les joueurs auront un large éventail de défis et d’expériences tout en recueillant des informations.

Cependant, ce défi supplémentaire a également tendance à signifier qu’il y aura des informations utiles sur le cas où le joueur réussira. Ne négligez pas les indices qui viennent de ces mini-jeux.


4 Le recueil de cas enregistre tous les dialogues


Recueil de cas de Sherlock Holmes : Crimes et châtiments

Dans n’importe quel jeu, en particulier celui avec autant d’informations à absorber en un laps de temps souvent très court, il peut être facile de manquer des informations ou des dialogues importants, puis de lutter pour relier les points. Heureusement, Sherlock Holmes de Frogwares en tient compte. Le Casebook peut être consulté à tout moment, fournissant un onglet où le joueur peut vérifier une transcription de toutes les conversations entre les personnages.

Ceci est vital pour quiconque aurait manqué quelque chose d’important qui a été révélé. De plus, cela permet aux joueurs de revenir en arrière et de vérifier exactement comment un personnage a répondu ou a refusé de répondre à certaines questions.


3 Les écrans de chargement sont utiles


Écran de chargement du chariot de Sherlock Holmes: Crimes & Punishments

Contrairement à la plupart des jeux, Crimes et châtiments offre une expérience unique où, au lieu d’un écran de chargement normal, les joueurs sont assis dans une calèche pendant que Holmes se rend à sa prochaine destination. Pendant ce temps, les joueurs peuvent ouvrir à la fois le livre de cas et leur écran de déduction pour connecter des indices dans le cas.

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En plus d’être un moyen plus engageant de passer le temps en attendant d’arriver au prochain emplacement, cela offre aux joueurs l’occasion de se rafraîchir sur les informations relatives à l’affaire. Dans ces moments, ils peuvent être en mesure d’établir de nouvelles connexions avec ce qu’ils ont avant de passer au niveau suivant.


2 Les déductions peuvent être modifiées


Un chef d'orchestre plus âgé observé dans Sherlock Holmes: Crimes & Punishments

Crimes et châtiments a plusieurs conclusions probables pour chaque cas, mais pour y parvenir, tous les indices et raisonnements doivent s’aligner. Parfois, cela signifie choisir comment Sherlock Holmes interprétera certaines preuves. Un suspect essayant de récupérer un objet sur la scène du crime était-il une victime des circonstances ou était-ce un signe de culpabilité ?

La façon dont un joueur les interprète façonnera souvent le récit de l’affaire, mais peut également être modifiée à tout moment si les preuves plus anciennes ne correspondent plus aux nouvelles preuves recueillies. Parfois, cela peut ouvrir des lignes de connexions qui ne correspondaient pas auparavant.


1 Tout est connecté d’une manière ou d’une autre


Sherlock Holmes agenouillé près d'un squelette dans un temple dans Crimes & Punishments

Enquêter sur n’importe quel cas dans Sherlock Holmes : Crimes et Châtiments donne de nombreux petits indices, parfois apparemment insignifiants, qui peuvent perturber ou confondre les joueurs. En vérité, la moitié du défi de ces mystères présentés par Frogwares est de démêler toutes les informations qui sont données.

Les joueurs doivent garder à l’esprit qu’aucun indice ou observation ne sera une impasse complète. Soit il reviendra plus tard, se connectera à une image plus grande, soit donnera aux joueurs la possibilité éventuelle de choisir s’ils l’interprètent comme une incrimination ou une coïncidence.

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