5 grands paramètres pour une campagne Call Of Duty

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Appel du devoir est à l’origine une série de jeux de la Seconde Guerre mondiale, mais les jeux se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale ne sont pas nouveaux. Juste aller sur les tireurs, Champ de bataille, Tireur d’élite, Frères d’armes, Médaille d’honneuret Jour de la défaite tous l’ont fait, et ils sont juste ceux qui essaient d’être quelque peu réaliste. Certains tireurs comme le Wolfenstein séries et Dino le jour J aiment ajouter des éléments plus farfelus à leurs représentations de la Seconde Guerre mondiale, et certains de ces jeux sont en fait antérieurs à l’original Appel du devoir.

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Les développeurs d’Infinity Ward ont rapidement réalisé le potentiel de s’éloigner de ce paramètre après avoir terminé Call of Duty 2. Cette décision a entraîné en 2008 Call of Duty 4 Modern Warfare. Le jeu a été un succès retentissant et a montré que la série n’avait pas à se limiter à une seule époque. Opérations secrètes a essayé quelque chose de nouveau en se concentrant sur l’espionnage de la guerre froide dans les années 1960.

Après ça, Black Ops 2 commencé une période de Appel du devoir allant dans une direction plus orientée vers la science-fiction, qui s’est poursuivie à travers Black Ops 3 et 4, Des fantômes, Guerre avancéeet Guerre infinie, avant de revisiter la Seconde Guerre mondiale et de revenir sur le thème de Modern Warfare. Mais il y a encore beaucoup de bonnes périodes qui n’ont pas été abordées dans les jeux.

5 Révolution américaine (1765-1791)

Au début, cela peut sembler un choix étrange en raison des limitations technologiques évidentes. La Révolution américaine n’avait pas exactement accès aux armes automatiques, aux lance-roquettes, aux hélicoptères ou à l’un des équipements sophistiqués avec lesquels les joueurs peuvent jouer dans d’autres Appel du devoir jeux, mais cela pourrait en fait être utilisé comme un avantage.

Remplacer les fusils d’assaut par des armes à silex changerait l’expérience des joueurs Appel du devoir. Par exemple, les armes à silex ne peuvent tirer qu’un seul coup avant de nécessiter un long processus de rechargement. Cela nécessiterait un peu plus de stratégie en termes de trouver le bon moment pour tirer et la bonne cible, ainsi que de pouvoir trouver une couverture pour recharger. Ils pourraient même faire un mécanicien des étapes nécessaires pour recharger un mousquet. Cela encouragerait également des stratégies nouvelles et différentes en multijoueur.

Certaines autres options pour un jeu sur le thème de la révolution pourraient inclure l’artillerie de travail, qui exigerait également que les joueurs soient capables de viser et de tirer sur la bonne cible au bon moment, et le combat naval, quelque chose qui n’est généralement pas fait dans Appel du devoir.

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4 Guerre civile américaine (1861-1865)

Il y a eu quelques tentatives de jeux de guerre civile avec des résultats mitigés. La chaîne History a tenté de parrainer plusieurs tireurs mais la plupart d’entre eux ont été mal accueillis. Cependant, avec les valeurs de production et l’attention portée aux détails des plus récents Appel du devoir jeux, c’est peut-être possible. La série a tenté d’expérimenter différentes périodes, mais ne remonte qu’à la Seconde Guerre mondiale. Il existe de nombreuses opportunités d’explorer des conflits plus anciens, en particulier avec le penchant de la série pour les combats de style « bottes au sol » être parfait pour un réglage antérieur.

La guerre civile serait un bon moyen d’expérimenter un cadre plus ancien qui changerait beaucoup de gameplay. Les joueurs devraient travailler avec les limites des armes plus anciennes sans pouvoir compter sur un soutien aérien, des drones ou des gadgets sophistiqués. Mais il pourrait toujours y avoir des opportunités d’essayer différentes choses, comme manipuler l’artillerie et les premières mitrailleuses, ou jouer avec la mécanique de la cavalerie. S’ils se sentent vraiment ambitieux, ils pourraient même incorporer des commandants historiques et des batailles de la guerre. Et bien sûr, l’Union et la Confédération feraient d’excellentes factions pour le multijoueur.


3 Première Guerre mondiale (1914-1918)

La Première Guerre mondiale a été l’un des conflits les plus inutiles de l’histoire. Tout le monde était coincé dans des tranchées, se battant et s’entretuant sur des centimètres de terrain, ayant parfois besoin de faire preuve de beaucoup de créativité lorsque les ressources s’épuisaient. Cela n’a pas beaucoup aidé que la guerre ait vu des innovations technologiques majeures qui ont rapidement submergé les soldats et les généraux enracinés dans les tactiques de bataille victoriennes. La mise en place d’armes automatiques, de chars, de sous-marins, d’avions et de la guerre chimique a fait de tout cela un plus grand gâchis. Pour couronner le tout, le tout s’est terminé avec le traité de Versailles, qui a directement préparé le terrain pour la Seconde Guerre mondiale.

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Mais même ainsi, il pourrait encore y avoir un potentiel pour un jeu traitant de la guerre. L’astuce serait de trouver un équilibre entre un gameplay intéressant et de représenter la brutalité d’une guerre futile entre deux camps également mauvais. Il y aurait certainement une variété d’armes qui pourraient être incorporées dans le gameplay. Les joueurs pouvaient avoir accès aux fusils, pistolets et mitrailleuses de la Première Guerre mondiale. Il pourrait même y avoir un niveau axé sur le combat aérien en biplan. Pour une touche de réalisme supplémentaire, le jeu pourrait également intégrer certains dangers environnementaux réels de la guerre, comme essayer de ne pas se noyer dans une boue épaisse ou déclencher accidentellement des mines.

D’un point de vue commercial, cela pourrait être faisable. Le succès de Champ de bataille I semblerait indiquer qu’il existe bel et bien un marché pour un jeu de la Première Guerre mondiale.

2 Guerre de Corée (1950-1953)

Opérations secrètes se concentrait principalement sur la guerre froide dans son ensemble. Même s’il a touché à certains événements réels comme la Baie des Cochons et le Vietnam, l’intérêt principal du jeu était l’espionnage entre les forces américaines et soviétiques, mais il y a d’autres sujets dans cette période (1946-1991) cela pourrait faire de bons réglages. La guerre du Vietnam serait le choix évident, mais Appel du devoir pourrait également rompre avec les conventions et provoquer un autre conflit.

Par exemple, ils pourraient explorer la guerre de Corée, probablement mieux connue grâce à sa représentation dans PURÉE. Comme le Vietnam, la guerre de Corée était le résultat de la politique de la guerre froide qui a vu le pays divisé en une guerre civile entre les factions capitalistes et communistes, qui s’est aggravée lorsque les deux parties ont reçu le soutien d’autres pays.

Un cadre de la guerre de Corée serait un bon compromis entre l’ère WW2 des titres plus anciens et la période des années 1960 de Opérations secrètes, et aurait probablement beaucoup de place pour se rattacher à d’autres jeux de la série. Étant donné que ce ne serait que cinq à huit ans plus tard (selon l’année exacte du début de la campagne), ils pourraient probablement ramener des personnages de Avant-garde ou, alternativement, l’attacher dans Opérations secrètes. Peut-être qu’il pourrait y avoir une apparition d’un jeune Alex Mason ou Frank Woods, ou ils pourraient même ajouter le grand-père du capitaine Price s’ils voulaient un lien avec Guerre moderne.


1 Guerre du Vietnam (1955-1975)

Appel du devoir est à peine au-dessus de laisser tomber les références et les blagues à l’intérieur des films emblématiques de la guerre du Vietnam, en particulier Apocalypse maintenant. Ils se sont même inspirés de la représentation du film du colonel Kurtz lors de la conception du général Barkov dans le Guerre moderne redémarrer. Cependant, la guerre elle-même a à peine été touchée.

Opérations secrètes se déroule à peu près à la même époque et comporte plusieurs niveaux définis au Vietnam. Ce ne serait pas avant Guerre froide des opérations noires, dix ans plus tard, que le Vietnam a été revisité dans la mission « Operation: Fracture Jaw ». Les deux font un travail décent, mais il n’y a pas grand-chose à faire dans une petite partie du gameplay, surtout lorsque le joueur n’est là qu’à cause d’un problème plus important.

L’idée d’une société basée au Vietnam Appel du devoir le jeu a déjà été envisagé. En 2010, Sledgehammer Games a expérimenté un tel concept qui aurait utilisé une perspective à la troisième personne. Malheureusement, des problèmes internes ont obligé l’équipe de développement à annuler le jeu, afin qu’ils puissent aider à terminer Guerre moderne 3mais il y a certainement du potentiel.

L’approche évidente serait de se concentrer sur les soldats américains, mais il existe des moyens intéressants pour les développeurs de tirer parti du cadre et Appel du devoirla popularité d’introduire de nouvelles perspectives au grand public. Une façon de le faire serait d’avoir des sections dédiées à l’armée sud-vietnamienne alliée aux États-Unis, et peut-être même un personnage jouable dans celle-ci.

Mais si Activision se sent plus ambitieux, ils pourraient aller plus loin en ayant des parties du jeu centrées sur le Viet Cong. Avec l’ambiguïté morale de Guerre moderne et Guerre froide des opérations noiresil conviendrait de voir un Appel du devoir campagne où le joueur alterne entre les deux côtés d’un conflit.

Imaginez jouer un niveau d’un côté et un personnage dans lequel vous vous êtes vraiment investi, puis la perspective se déplace soudainement de l’autre côté et révèle que le tir a été tiré par… vous.

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