La marque de matériel informatique Zotac a dévoilé le VR GO 4.0, sa 4e génération de PC de jeu VR portables intégrés dans un sac à dos au Computex 2022.
Pour clarifier, l’ensemble du PC lui-même est le sac à dos, vous n’aurez donc pas d’espace supplémentaire pour emballer des collations ou ranger votre portefeuille, mais Zotac mentionne qu’il a une certaine marge de manœuvre si vous souhaitez effectuer des mises à niveau, bien que cela semble être limité à la mémoire et au stockage.
Le sac à dos de jeu sans fil est équipé d’un processeur Intel Core i7-11800H, de 16 Go de RAM DDR4 et d’un SSD M.2 NVMe de 512 Go. L’arrière du sac à dos s’ouvre pour révéler que vous obtenez également une baie de lecteur SATA III de 2,5 pouces pour des options de stockage supplémentaires et permet d’accéder aux mises à niveau susmentionnées.
Vous obtenez également une Nvidia RTX A4500, une carte graphique qui ne semblera probablement pas familière à de nombreux joueurs habitués à la gamme de jeux GeForce de Nvidia, mais il s’agit d’un GPU de qualité professionnelle conçu pour les créatifs. Il bascule 5888 cœurs et 16 Go de mémoire GDDR6, ce qui le place à peu près aux mêmes performances dans le jeu qu’une carte graphique RTX 3060.
La page de référencement dédiée sur le site Zotac (s’ouvre dans un nouvel onglet) lit « Fixez le sac à dos PC et découvrez la réalité virtuelle et le métaverse comme il se doit. Gratuit. Profitez d’une liberté imparable dans les jeux, les films, la formation, l’éducation ou même l’aventure dans des endroits inimaginables »
Les détails complets des spécifications peuvent être trouvés ci-dessous:
- Processeur Intel Core i7 8 cœurs/16 threads
- NVIDIA RTX A4500 16 Go GDDR6
- Mémoire DDR4 de 16 Go, SSD M.2 de 512 Go, Windows 11 Pro préinstallé
- Stockage et mémoire évolutifs
- Ports d’E/S supérieurs et latéraux
- Conception thermique intelligente
- Support et sangle rembourrés, matériaux portables résistants à la transpiration
- Éclairage RVB SPECTRA 2.0
- Jusqu’à 50 minutes de temps de jeu
Il n’y a pas encore de prix officiel disponible, bien que nous imaginions que cela se situera autour de 2 300 $ (environ 1 800 £ / 3 250 AU $) – 2 800 $ (environ 2 200 £ / 4 000 AU $) compte tenu des spécifications. Nous n’avons pas non plus de date de sortie pour le VR Go 4.0, donc si vous en envisagez un, vous devrez attendre qu’une annonce soit faite ou qu’il apparaisse simplement sur les étagères.
Analyse : ce n’est probablement pas pour les joueurs
Avant de rouler des yeux sur l’aspect pratique d’un PC de jeu intégré dans un sac à dos, sachez simplement que cela n’est probablement pas destiné à cibler le consommateur de tous les jours. Bien sûr, de nombreux passionnés de réalité virtuelle y trouveront beaucoup d’utilité, mais même Zotac semble suggérer que cela penche davantage vers les créatifs et les développeurs que votre joueur typique.
« Le VR Backpack PC, leader de l’industrie, est désormais équipé de technologies plus avancées, permettant aux développeurs individuels et aux concepteurs 3D de visualiser et de réaliser tout ce qui est créatif en réalité virtuelle (VR), en réalité augmentée (AR) ou en réalité mixte (MR) pour la VR. développement de contenu, divertissement virtuel et scénarios plus techniques. Pour tous les autres, l’ajout d’un matériel plus puissant permet une expérience plus immersive dans les jeux VR.
La déclaration ci-dessus est tirée de la page de destination du VR GO 4.0, et de manière amusante, le jeu VR semble avoir été ajouté à la fin comme une réflexion après coup. Cela dit, nous sommes d’accord avec Zotac – c’est un outil incroyable pour les développeurs de jeux VR qui ont besoin de tester des choses à distance, ou peut-être pour les créateurs de contenu utilisant des plateformes comme VR Chat.
L’éclairage RVB dans ce cas semble être un choix de style étrange, même si Zotac espère peut-être que les lumières arc-en-ciel en flux attireront les joueurs malgré tout. Rien ne vous empêche d’en acheter un pour un usage domestique, même si vous pourriez avoir des regards bizarres si vous essayez de l’utiliser pour jouer dans un espace public.
Une autre utilisation de ces systèmes est les expériences VR, et j’imagine que c’est là que se trouvera la majeure partie de la demande. De nombreux centres de réalité virtuelle à travers le monde ont ouvert ces dernières années, offrant aux consommateurs la possibilité d’essayer des jeux ou du contenu en réalité virtuelle dans un grand espace ouvert.
Chez TechRadar, nous avons en fait essayé, en jouant une version de Far Cry créée spécifiquement pour ce type d’expériences VR (s’ouvre dans un nouvel onglet)et la liberté de ne pas être attaché à un ordinateur ou à un ordinateur portable est vraiment révélatrice si vous n’avez utilisé que des casques VR comme l’Oculus Quest à la maison.
Est-ce que j’en achèterais un pour le garder à la maison ? Probablement pas, mais l’espace VR évolue pour répondre aux demandes toujours imminentes du Metaverse, alors qui sait – peut-être que ma sacoche de travail deviendra également mon ordinateur portable avec bureau virtuel dans les années à venir.
- Cette année, Computex est à nouveau virtuel, mais nous vous apporterons toujours toutes les dernières nouvelles et lancements informatiques au fur et à mesure qu’ils se produisent, alors assurez-vous de consulter tous les TechRadar. Computex 2022 couverture.