mardi, novembre 19, 2024

Zone Zéro Zenless – Destructoid

Je suis dans le train Hoyoverse depuis quelques années maintenant, avec le toujours populaire Genshin Impact et le futuriste Honkai : Star Rail. Donc, quand j’ai entendu parler pour la première fois du prochain titre du développeur, Zone zéro sans zenJ’étais curieux de voir comment cette nouvelle aventure se démarquerait dans sa bibliothèque croissante de titres axés sur le gacha.

Depuis sa révélation initiale en 2022, le prochain RPG d’action du développeur a subi plusieurs tests bêta ouverts. HoYoverse a passé tour après tour ses tests d’accès anticipé à peaufiner l’aventure apocalyptique d’un autre monde et à la transformer en quelque chose de brillant et distinct de ses prédécesseurs. Récemment, j’ai participé à mon propre essai dans la dernière version d’accès anticipé, en plongeant dans le monde de ZZZ sachant que c’était complètement différent des entrées précédentes de Hoyoverse, notamment avec l’absence de fonctionnalités en monde ouvert.

Au début, je pensais que cet élément gâcherait vraiment mon expérience, mais j’ai vite réalisé à quel point j’aimais ne pas passer des heures interminables juste pour arriver à un endroit sur une carte. De plus, les cinématiques n’étaient pas trop longues, ce qui permettait de gagner du temps. Vous pouvez penser à Zone zéro sans zen comme un jeu gacha pour ceux qui ne sont pas vraiment intéressés par des moments d’exposition plus longs, parfait pour quelqu’un comme moi avec une capacité d’attention plus courte et désireux de lancer des ennemis.

Image via miHoYo

Zone zéro sans zen (PC [reviewed]Android, iOS et PlayStation 5)
Développeur : HoYoverse
Éditeur : HoYoverse

Sortie : 4 juillet 2024
PDSF : Jeu gratuit (avec microtransactions)

Dans Zone zéro sans zenvous découvrirez la vie des principaux protagonistes, Belle et Wise. Les frères et sœurs sont connus pour leur expertise technologique dans la dernière civilisation contemporaine, New Eridu. Comme le font souvent les scénarios apocalyptiques, vous apprenez bientôt que le reste de leur univers a été détruit par la catastrophe surnaturelle de Hollow, déclenchant les monstrueux ennemis éthérés. Belle et Wise sont chargés de sortir l’humanité de ce pétrin en assumant le rôle de Proxies, une profession qui aide à guider les autres dans les dimensions alternatives de Hollows.

Ce qui est unique dans cette fonctionnalité, c’est le fait que les protagonistes principaux ne participent pas du tout aux combats. Ils resteront principalement sur la touche et encourageront les autres personnages qui osent entrer dans le Hollow. C’est un peu inhabituel, de mettre de côté le personnage principal en tant que non-combattant, mais cela vous donne l’occasion de connaître le reste du casting. Et ce n’est pas non plus comme si Belle ou Wise étaient complètement relégués au second plan, étant donné qu’ils parcourent New Eridu et prennent des décisions pendant les missions.

Chaque fois que vous commencez une quête en dehors de New Eridu, vous prenez immédiatement le contrôle des agents. Les personnages, Billy Kid, Nicole et Anby, sont parmi les premiers que vous rencontrerez et ils font partie de l’équipe hétéroclite, Cunning Hares. C’est là que le combat entre en jeu pour éliminer ces embêtants Ethereals. C’est peut-être l’une des parties que j’ai le plus appréciées, car Zone zéro sans zen Les mécanismes de combat reposent largement sur des tactiques basées sur le travail d’équipe qui restent fluides et fluides même dans les séquences les plus chargées.

Combattre en tant qu'Anby dans ZZZ
Capture d’écran par Destructoid

Il est également facile de manœuvrer les personnages sur le champ de bataille grâce à son système de ciblage intuitif. Le RPG est efficace pour vous guider vers votre prochain adversaire après que la cible actuelle soit tombée, en évitant les pauses étranges dans l’action et en maintenant le flux continu de la bataille. En tant que caractéristique remarquable, le travail d’équipe s’intègre dans presque tout, car les agents s’entraident souvent au cours de l’histoire. Les attaques d’assistance sont, de loin, mes préférées du groupe, car elles remplacent le combattant actuel pour déclencher une autre frappe avec le sub-in.

C’est une excellente alternative à l’esquive standard, et cela peut être encore plus bénéfique si vous le faites au bon moment. Et bien que globalement satisfaisant, j’ai passé une bonne partie de mon temps ZZZ’Le début du jeu est un peu trop facile à parcourir. C’est peut-être dû à l’accès anticipé, ou c’est juste Hoyoverse avec des roulettes d’entraînement en début de partie. Je dirai que c’est devenu un peu ennuyeux par endroits, mais les couches de ZZZLes autres rouages ​​internes étaient plus que suffisants pour maintenir l’attrait du film.

Malgré ce revers, j’ai quand même trouvé le combat exceptionnellement divertissant, principalement grâce aux attributs et aux styles de combat distincts de l’agent. Le système fonctionne comme n’importe quel autre RPG, utilisant différentes attaques élémentaires et certains rôles, comme le soutien. Je me suis beaucoup amusé à manier Billy Kid, en particulier, à utiliser l’une de ses attaques où il tire sauvagement des balles dans un mouvement circulaire. J’ai utilisé ce mouvement plus d’une fois maintenant, et je n’arrive pas à m’arrêter, juste pour voir à quel point il est cool. Il est également satisfaisant de regarder la scène de ralenti de Wipeout, qui se déclenche après avoir tué le dernier ennemi. C’est un petit détail simple qui semble glorieux après une quête difficile.

Pendant que tous les combats se déroulent, vous serez également confronté à l’exploration unique de Hollow. Au lieu de marcher vers les points A et B dans les missions, vous devrez déplacer votre personnage dans une configuration de type jeu de société, en sélectionnant les espaces où vous souhaitez vous rendre ensuite. Il y aura un tas de points d’intérêt présentés ici, des objets de collection de récompenses aux combats de boss. Dans la plupart des cas, les joueurs doivent réfléchir de manière stratégique lorsqu’ils déplacent des personnages, sinon ils risquent de finir par perturber le chemin.

Exploration du creux ZZZ
Capture d’écran par Destructoid

Bien que je sois plutôt un amateur de monde ouvert, c’est rafraîchissant de voir l’exploration réalisée de cette façon. Je pense à toutes les fois où j’ai été frustré dans les jeux d’aventure, décrivant le scénario typique consistant à combattre de nombreux ennemis pour atteindre une zone spécifique. Ce stress a complètement disparu dans Zone zéro sans zencar de nombreux chemins peuvent être rapides et faciles à parcourir. Bien sûr, tous les voyages ne sont pas de courte durée, compte tenu des paysages plus difficiles qui mettent à l’épreuve la réflexion stratégique.

En atteignant la ligne d’arrivée dans Hollow Exploration, vous revenez à New Eridu. C’est une carte relativement compacte, surtout comparée à Genshin Impact Un paysage immense. Pourtant, il semble bien plus grand qu’il ne l’est en réalité, grâce à sa variété de fonctionnalités passionnantes. Le magasin de vidéos, Random Play, sera votre base d’opérations principale. J’ai vécu mes fantasmes de Blockbuster ici en sélectionnant les films pour les clients fidèles du magasin.

Une fois que vous sortez, vous pouvez déguster une bonne tasse de café chaud au café Coff ou vous restaurer au Waterfall Soup. C’est un changement de rythme agréable par rapport aux intervalles de combat constants. Oh, et ces boutiques fournissent des bonus à votre personnage pour vous préparer au prochain combat. Mon point d’intérêt préféré de New Eridu est la salle d’arcade Godfinger. J’aime toujours quand il y a une forme d’Inception, qui vous permet de découvrir un jeu dans un jeu. Jusqu’à présent, je n’ai pu essayer que deux jeux d’arcade avec Soul Hounds III et Snake Duel. Le deuxième jeu me ramène à l’époque rétro de Snake, en déplaçant une créature pour augmenter sa taille.

Nouveau Eridu en ZZZ
Capture d’écran par Destructoid

L’arcade et les magasins d’alimentation ne couvrent qu’une partie de ce qui est disponible à New Eridu. ZZZ Le jeu propose également des magasins d’amélioration et des entraînements VR pour maximiser la construction de votre personnage. L’entraînement VR compense ces batailles peu exigeantes, étant donné qu’elles offrent des épreuves plus avancées pour vous lancer dans une aventure folle. En plus de cela, New Eridu propose de nombreuses quêtes secondaires pour vous familiariser avec ses habitants. J’ai beaucoup apprécié ces petites aventures, même lorsqu’elles sont aussi simples que de taper dans un ballon avec les adorables créatures Bangboo. Le côté mignon du Bangboo, à lui seul, est ce qui m’a fait devenir un véritable fan de ZZZprincipalement parce qu’ils constituent des atouts incroyablement précieux pour les batailles.

D’un autre côté, explorer tout ce qui se trouve dans New Eridu peut être un peu écrasant, malgré le souci du reste du RPG de respecter l’équilibre de l’ennui. Je me suis perdu plusieurs fois en essayant de me rappeler comment effectuer des tâches spécifiques mentionnées plus tôt dans l’histoire. Heureusement, il existe une section tutoriel pour vous remettre sur la bonne voie.

S’aventurer à travers New Eridu et le reste de la carte est également une récompense à sa manière. Je peux dire que miHoYo a passé beaucoup de temps à concevoir les personnages et l’environnement qui les entoure avec sa gamme de tenues à la mode et de petits détails. Les personnages prennent vie avec leurs personnalités vibrantes, leurs ensembles frappants et leurs dialogues effrontés. Les plaisanteries entre les acteurs ont rendu ZZZ un jeu qui se démarque aux côtés des autres RPG appréciés du studio, et il y a assurément quelques prétendants ici pour des places aux côtés de certains des plus appréciés du développeur.

Scène de dialogue ZZZ
Capture d’écran par Destructoid

Encore plus alors, Zone zéro sans zen change le rythme en remplaçant certaines cinématiques par des bandes dessinées. Non seulement elles sont visuellement agréables à regarder, mais elles raccourcissent également le rythme des histoires au long cours. C’est assez différent de mes journées dans Genshin, mais les rencontres plus courtes et instantanées plaisent beaucoup plus à moi qui n’ai pas toujours envie de certaines de ces séquences plus longues.

C’est une excellente alternative pour Genshin Impact les fans à la recherche de quelque chose de nouveau. Même si vous n’êtes pas fan de certains des autres titres Hoyoverse mais que vous aimez toujours son modèle de service, ZZZ présente un changement agréable par rapport aux jeux gacha en général. Il y a beaucoup de contenu pour vous divertir pendant des heures malgré l’absence de titre en monde ouvert, et avec tant de choses à faire, il est facile d’apprécier l’absence de stress lié aux longues randonnées. Sans oublier que le Zone zéro sans zen ne fera que continuer à croître avec ses mises à jour attendues.

Finalement, ZZZ Le jeu est un régal avec ses principes directeurs de conception : il se souvient de ce que tant de gens adorent chez les autres personnages de Hoyoverse tout en divisant ces moments en morceaux courts et plus accrocheurs. Il est assez facile à prendre en main et à poser, et pour quelque chose à emporter, c’est certainement le titre Hoyo préférable. Pour l’instant, je suis tout à fait d’accord avec New Eridu, et j’ai hâte de voir le casting et le monde évoluer de la même manière que Honkai et Genshin.

8

Super

Des efforts impressionnants, mais quelques problèmes notables les freinent. Cela ne surprendra pas tout le monde, mais cela vaut le temps et l’argent que vous y consacrerez.


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