Zombie hack-and-slash Lollipop Chainsaw RePOP obtient la date de sortie en septembre

Zombie hack-and-slash Lollipop Chainsaw RePOP obtient la date de sortie en septembre

Lollipop Chainsaw RePOP – la réédition du classique culte Lollipop Chainsaw, qui voit la pom-pom girl du lycée Juliet combattre des dizaines de zombies tout en portant la tête coupée de son petit ami à sa ceinture – s’est assuré une date de sortie.

Lollipop Chainsaw RePOP sera lancé numériquement sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, Switch et PC via Steam le 25 septembre. Une version physique suivra ensuite, le développeur Dragami Games déclarant que plus de détails seront publiés « à une date ultérieure ».

Vous pouvez consulter la première bande-annonce de Lollipop Chainsaw RePOP ci-dessous :

Bande-annonce RePOP de la tronçonneuse Lollipop. Regarder sur YouTube

Décrit comme la version « définitive » de Lollipop Chainsaw, RePOP apportera un certain nombre de fonctionnalités de qualité de vie au jeu, laissant l’histoire elle-même inchangée.

Ces changements incluent des temps de chargement réduits, des délais d’entrée ajustés pour les actions combo et l’introduction d’un mode de tir automatique pour le Chainsaw Blaster.

L’action à la tronçonneuse du jeu a également été accélérée grâce à l’introduction du système Chained Hits Hunting, dans lequel « enchaîner plusieurs coups successivement augmente la vitesse d’attaque du joueur ». De plus, l’équipe a ajouté de nouveaux costumes, tronçonneuses et couleurs de cheveux.

Cette réédition de Lollipop Chainsaw a été annoncée pour la première fois en 2022, avec le plan initial de lancer le jeu en 2023. Cependant, RePOP a vu sa sortie retardée afin que les développeurs puissent s’assurer que le jeu atteigne « la meilleure qualité d’expérience possible », ce qui l’obligeait à « prolonger la période de développement ».

Illustration RePOP de tronçonneuse Lollipop. | Crédit image : Jeux de Dragamis

Dans la critique originale de Lollipop Chainsaw d’Eurogamer, notre Donlan l’a appelé « un fouillis de clins d’œil à la culture pop, de jeux de mots dispersés et de gore antique ».

« Tout cela en fait un jeu étrange qui a du mal à l’être dans le bon sens. Malgré un scénario intelligent, quoique inégal, et quelques excellentes performances… il n’y a tout simplement pas assez de plaisir caché dans le combat pour vous divertir lorsqu’un Le niveau dure un peu plus longtemps qu’il ne le devrait, lorsqu’une longue blague ou un hommage n’est pas assez spirituel pour gagner sa place, lorsque la boutique de mise à niveau n’est pas remplie de tout ce que vous voudriez vraiment acheter et lorsque le ton descend. dans la sordide humide », a-t-il écrit en 2012, car oui, cela fait vraiment si longtemps.

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