mercredi, novembre 27, 2024

Zombie Army 4: Dead War Switch Port était un « cauchemar » pour fonctionner

Zombie Army 4: Dead War arrive sur Nintendo Switch plus tard le mois prochain. Le port a été annoncé pour la première fois lors du Nintendo Direct de février après qu’une note ait renversé les fèves un mois auparavant. Ce sera la plus grande entreprise de Rebellion Development à ce jour dans le portage d’un jeu de l’ère PS4 / Xbox One sur le matériel beaucoup plus humble du Switch, et apparemment, ce n’était pas facile.

Dans une interview avec GamesIndustry.biz (avec l’aimable autorisation de Nintendo Life), le chef de studio Arden Aspinall a déclaré que Zombie Army 4 était le « portage le plus audacieux » de Rebellion à ce jour, et que c’était dur comme l’enfer.

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« La première chose était de le faire fonctionner sur la plate-forme », a expliqué Aspinall. « Je veux dire, c’est un jeu énorme, il maximisait tout sur la PS4 et la Xbox, donc avec nos moins de trois gigaoctets et demi de mémoire accessible, obtenir cette chose en mémoire [was] un cauchemar. »

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

Tireur d'élite Zombie Cauchemar
via la rébellion

Rebellion a une certaine expérience dans les ports Switch. Sniper Elite 3 et Sniper Elite 4 sont déjà arrivés sur la plate-forme portable de Nintendo, donc Rebellion a commencé son port Zombie Army 4 de la même manière. La première étape consiste à faire fonctionner le jeu sur le Switch avec généralement la même qualité visuelle – une « construction de parité ». Après cela, Rebellion commence le processus ardu d’optimisation pour améliorer les performances du jeu jusqu’à ce qu’elles égalent celles du PC ou d’autres consoles.

L’objectif est de faire fonctionner Zombie Army 4 en utilisant le moins de mémoire et de bande passante CPU possible. Aspinall a dit, « il y a toujours une autre optimisation » même quand ils ne pensent pas qu’il y en ait, mais Zombie Army 4 était une bête totalement différente. Les éclaboussures de sang, la plus grande quantité de zombies et les effets atmosphériques étaient tout simplement trop pour une simple optimisation pour faire le travail.

« C’est à ce moment-là que nous avons commencé à réaliser à quel point nous avions des problèmes avec la performance », a ajouté Aspinall, « parce que nous allions voir la fréquence d’images chuter. »

Bien que l’interview laisse ce sujet sur une note inquiétante, Rebellion n’a pas annoncé de retard pour Zombie Army 4, ils doivent donc avoir compris quelque chose. Zombie Army 4 arrive sur la Nintendo Switch le 26 avril.

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