vendredi, novembre 29, 2024

Zenless Zone Zero serait génial s’il ne vous faisait pas perdre votre temps

Il manque quelque chose dans Zenless Zone Zero. Armé d’un système de combat approfondi, d’un nouveau décor urbain et d’une liste de personnages faciles à aimer, il semblait que le développeur miHoYo était prêt pour une autre victoire après les récents succès Genshin Impact et Honkai : Star Rail. Après avoir passé d’innombrables heures immergées dans ces deux mondes, je suis toujours assez fasciné pour me présenter à chaque patch, donc la nouvelle version post-apocalyptique de miHoYo sur leur formule gagnante devrait sûrement être ma prochaine obsession… et pourtant, après avoir joué son deuxième bêta, je suis plus confus qu’autre chose.

La raison la plus flagrante pour laquelle Zenless Zone Zero se sent si mal est ses problèmes de rythme majeurs, principalement causés par son insistance à vous lancer dans le même mini-jeu de style télévisuel. Bien qu’il existe des variations dans ce que vous faites au cours de chaque grille télévisée – comme mémoriser des séquences de couleurs ou résoudre des énigmes – la majorité de votre temps de jeu dans Zenless Zone Zero est constituée de mouvements lents de haut en bas, de gauche à droite. Les missions principales, les quêtes secondaires et même le mode roguelike bonus vous obligent tous à cette perspective linéaire, avec peu ou pas de variation dans la façon dont la grille est présentée. C’est une division bizarre de votre temps car le mini-jeu en grille est l’une des pires parties de Zenless Zone Zero, alors que le combat est absolument l’un de ses meilleurs. Il est absurde que cette action rapide et incroyablement élégante soit constamment mise de côté au profit de la traversée de grilles ennuyeuses, car vous n’avez que de brefs instants de combat avant d’être forcé de revenir au mode d’exploration télévisée.

Vidéo d’annonce de Zenless Zone Zero TGA 2023. Regardez sur YouTube

Les combats se concentrent sur la course et l’échange rapide entre les personnages, ce qui signifie que vous êtes toujours en mouvement, en pensant à votre prochaine action. Il est facile à jouer, offre de la profondeur aux joueurs les plus dévoués et, surtout, est ridiculement cool. Alors pourquoi est-il nourri au goutte-à-goutte au lieu du plat principal ? Les passages occasionnels plus longs passés à affronter des vagues d’ennemis servent d’exemple mélancolique de ce qu’aurait pu être Zenless Zone Zero.

Un autre problème décevant qui ralentit artificiellement le rythme est la régression de Zenless Zone Zero vers les racines mobiles de miHoYo, en plaçant les missions principales derrière une monnaie du jeu appelée Battery Charge. La situation est encore pire, car cette charge est également nécessaire pour faire à peu près tout le reste, comme s’attaquer à des quêtes secondaires ou cultiver de nouveaux équipements et matériaux. Vous devez donc décider chaque jour si vous souhaitez jouer des missions ou améliorer vos personnages et votre équipement. Ou, si vous manquez de la ressource rare nécessaire pour recharger votre énergie gratuitement, vous pouvez dépenser encore une autre devise appelée Film pour la recharger. Bien que Film ne soit pas actuellement en vente dans la boutique de la version bêta, il est très probable qu’il le sera dans la version complète si ce système énergétique reste, car Film est également utilisé pour l’extraction de personnages. Gacha n’a malheureusement jamais quitté les jeux de miHoYo, mais c’est encore pire ici à cause de la monnaie partagée. Vous n’êtes bien sûr pas obligé de dépenser votre Film, mais il est tentant de le faire lorsque l’option est là. À tout le moins, il est incroyablement ennuyeux de devoir attendre pour simplement découvrir l’histoire en plus de devoir décider entre utiliser Battery Charge pour les ressources agricoles ou pour la progression de la mission.

Billy se précipite au combat avec un multiplicateur de score dans le coin supérieur gauche

le mini-jeu télévisé montrant de nombreux petits téléviseurs assemblés et différents symboles dans certains d'entre eux représentant des éléments comme des pièces de monnaie ou des ressources

Billy tenant deux fusils sur fond rouge lors de son animation ultime

Crédit image : HoYoverse

C’est une décision déconcertante qui fait que Zenless Zone Zero ressemble à un autre jeu mobile prédateur, bien qu’il s’agisse du jeu le plus haut de gamme jamais conçu par miHoYo. Zenless Zone Zero présente un style artistique nouveau et magnifique qui donne l’impression que vous êtes plongé dans votre anime préféré. Il fait également enfin ses adieux aux moments ennuyeux de fondu au noir avec un texte explicatif si répandu dans Genshin et Honkai, en les remplaçant par des bandes dessinées interactives – une solution brillante à un vieux problème, s’alignant parfaitement avec le reste du charme de Zenless Zone Zero. conception.

Bien que les zones de Hollow, où se déroulent la plupart des combats, soient plutôt fades, les centres urbains de New Eridu offrent un répit élégant entre les missions, qui rappelle l’environnement urbain de Persona 5 et Jet Set Radio. L’ambiance décontractée de la ville constitue un changement agréable par rapport aux enjeux typiques de fin du monde associés à de nombreux jeux vidéo animés. Zenless Zone Zero n’échappe pas entièrement à ce cliché, car cette « nouvelle » partie d’Eridu a été ajoutée après l’émergence de bulles creuses mortelles qui ont provoqué la chute de la planète. New Eridu est la dernière ville restante, mais ses habitants ont une attitude inhabituellement joyeuse, développant une obsession pour la culture pop au lieu de craindre de se transformer en monstres si une bulle creuse devait apparaître. Les rues de New Eridu regorgent d’inspirations pour les films, la télévision, les jeux vidéo et les bandes dessinées, depuis de petits clins d’œil comme l’émission télévisée Starlight Knights de type Avengers, jusqu’à des ajouts plus importants comme la gestion de votre propre magasin de location de vidéos et l’accès à un véritable arcade où vous pouvez jouer à des jeux inspirés de classiques comme Snake et Mr. Driller.

un panneau de bande dessinée montrant Billy et Nicole se battant dans les creux avec un robot banboo en dessous d'eux

vue à la première personne du propriétaire du bar à nouilles de la sixième rue présentant un bol de ramen

Jeu d'arcade Soul Hounds avec un animal tenant une épée dans sa bouche debout sur des briques cassables et un ord rouge flottant au-dessus

vue nocturne de la sixième rue dans la zone zéro sans zen

Crédit image : HoYoverse

Tout cela est si vibrant et fluide, injectant une atmosphère de tranche de vie dans le genre post-apocalyptique typiquement morne. Malheureusement, vous ne passez pas beaucoup de temps dans ces charmantes zones centrales à cause de ce foutu mini-jeu télévisé, prêt à tuer tout plaisir que vous parvenez à accumuler brièvement lorsque vous ne vous souciez pas des besoins énergétiques.

Ce qui manque à Zenless Zone Zero, c’est la cohérence. Cela n’aurait pas dû être facile de créer un autre système de combat satisfaisant, un nouveau monde plein de personnalité et encore un autre charmant groupe de personnages – alors pourquoi mettre tout ce travail acharné dans un coin au profit d’un mini-jeu terne ? Pourquoi ramener une monnaie énergétique mobile notoirement détestée ? Je pense que je peux faire une supposition capitaliste quant à la raison pour laquelle le contenu de l’histoire de Battery Charge se déroule, mais c’est l’accent mis sur cette grille de télévision monotone qui me déroute le plus. S’il a été inclus pour rendre le jeu adapté aux mobiles, alors Honkai: Star Rail de miHoYo prouve qu’il existe des moyens plus agréables de contourner les commandes tactiles.

l'écran de démarrage de fin de bataille avec une teinte orange montrant le travail « coupé » et Nicole grisée

menu de sélection de personnage avec ycaon affiché à gauche, qui est un loup blanc humanoïde

Crédit image : HoYoverse

Espérons qu’il y aura de gros changements lors de sa sortie complète, car dans sa forme bêta actuelle, il est difficile de profiter des atouts de Zenless Zone Zero lorsque sa plus grande faiblesse prend la majeure partie de votre temps.

Source-101

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