Les meilleurs jeux d’action avec personnages me permettent d’entrer dans un état de flux de combat. J’adore me précipiter vers ma cible, la frapper d’attaques, l’esquiver avec agilité, la lancer dans les airs et jongler avec son corps jusqu’à ce qu’elle finisse par céder – ou dans le cas de Zone zéro sans zenexplosent dans un kaléidoscope de néons évoquant un téléviseur des années 90. La dernière offre gratuite de Hoyoverse excelle dans les combats frénétiques qui sont instantanément gratifiants. Si quoi que ce soit, j’aurais parfois souhaité pouvoir revenir à l’action plus rapidement pendant que je jouais, mais le reste du jeu est également bien plus riche.
Zone zéro sans zen, ou ZZZ, est mon premier titre Hoyoverse. Je n’ai pas essayé Genshin Impact ou Honkai : Star Railmais c’est surtout à cause du décor et du style de jeu de ZZZ Cela m’a beaucoup plus plu. Étant donné que ma partie était une version bêta avec tout débloqué, je ne peux pas dire comment les mécanismes de gacha gratuits se refléteront dans ma partie en direct.
ZZZ me met dans la peau de Belle, une adolescente vivant dans une future métropole centrée sur la technologie, peuplée d’humains ordinaires, d’humains augmentés, de chats, de servantes requins, de machines à expresso robotisées et de toute autre combinaison de personnalité jamais imaginée sur une affiche d’anime. Ce n’est pas un sentiment désobligeant, soit dit en passant ; tout et tout le monde dans ZZZ Belle a l’impression de faire partie du même univers chaotique et à la mode, et j’adore ça. Il y a des lapins robots appelés Bangboo qui aident à toutes sortes de tâches. Belle gère un magasin de location de vidéos le jour avec son frère, mais son activité principale est de servir de guide hautement qualifié à travers les failles interdimensionnelles (appelées Hollows) qui continuent à apparaître dans sa ville. Je ne combats jamais personne en incarnant simplement Belle ; pour les séquences d’action, je passe à l’équipe de personnages jouables orientée vers le combat. Belle est présente, mais observe et dirige les membres du groupe via son propre robot Bangboo qu’elle contrôle à distance.
Pendant ZZZDans les combats de , je peux basculer à volonté entre jusqu’à trois personnages. Bien qu’ils aient tous des armes et des styles de jeu différents, tous les combats se concentrent sur l’enchaînement d’attaques légères et lourdes, une esquive et un super mouvement basé sur une jauge. Billy, un cyborg, utilise des armes à feu et des attaques à distance, tandis que Corin, une servante dont le principal trait de personnalité est « toujours profondément anxieuse », utilise un bâton qui est aussi une tronçonneuse pour déchirer les ennemis éthérés sans visage. Je peux rapidement passer d’un membre de mon groupe à l’autre à volonté, mais il existe des points spéciaux où je peux intervenir pour infliger plus de dégâts. Quel que soit le personnage que je choisis, le système de combat global est intuitif et fluide. Il offre la sensation parfaite d’un jeu vidéo qui permet au joueur de se sentir soudainement puissant sans l’ennuyer avec des mécanismes trop simplistes.
L’autre aspect de l’exploration de Hollow est un peu surprenant : les énigmes. Au lieu d’envoyer une escouade dans un labyrinthe sans fin de couloirs qui ressemblent tous à des déserts technologiques, je navigue à travers une grille de télévisions superposées sur un plan 2D. Parfois, je fais glisser des poids pour ouvrir une porte ; d’autres fois, je saute entre les étages pour accéder à différents points sur une carte. C’est une mécanique unique qui, comme tout bon puzzle, devient plus complexe après ses phases de didacticiel. La résolution de ces énigmes est liée aux objectifs de l’histoire, mais elles constituent également un moyen important de collecter des ressources tout au long du jeu. ZZZLeur conception est une approche novatrice que je n’ai pas beaucoup vue dans aucun jeu, et elles constituent un bon nettoyant pour le palais après les séquences d’action.
Il y a aussi beaucoup de choses à faire quand je ne suis pas dans le Hollow. En tant que Belle, je peux explorer mon quartier, gérer l’affichage du magasin de vidéo pour booster les clients, jouer à des jeux d’arcade, prendre des photos de chats, envoyer des SMS à des amis ou prendre un café ou des nouilles pour booster mes statistiques pour la prochaine course dans le Hollow. (Si vous avez toujours voulu voir la scène alléchante de ravitaillement en carburant avant la bataille pour une machine à expresso, ZZZ Je peux même faire défiler les messages du forum sur mon téléphone avant de me coucher.
Il y a beaucoup d’activités dans le jeu qui enrichissent l’expérience, ainsi qu’une histoire entièrement doublée racontée par le biais de bandes dessinées ou de conversations. J’avais souvent envie de me remettre au combat, et parfois la litanie de choses – et la quantité infinie de menus pour améliorer mes personnages et mes armes – me semblaient être des obstacles à l’essentiel du combat et des énigmes. Lorsque Belle s’est vu attribuer une liste quotidienne de tâches à accomplir pour obtenir du butin dans le jeu, j’ai réalisé à quel point ZZZLa portée de s’étendait au-delà des simples batailles rapides que j’avais appris à aimer.
Comme je jouais sur un compte bêta fourni par Hoyoverse, toute ma progression sera effacée lorsque ZZZ est en ligne. Mais je serai curieux de jouer à la vraie expérience, y compris avec ses éléments gacha, pour voir comment cela affecte le flux. J’ai hâte de trouver le zen de ZZZLes séquences d’action de ‘s à nouveau.
Zone zéro sans zen sortira le 4 juillet sur Android, iOS, PlayStation 5 et PC Windows. Le jeu a été testé sur PC à l’aide d’un code de téléchargement bêta de pré-sortie fourni par Hoyoverse. Vox Media a des partenariats d’affiliation. Ceux-ci n’influencent pas le contenu éditorial, bien que Vox Media puisse percevoir des commissions pour les produits achetés via des liens d’affiliation. Vous pouvez trouver informations complémentaires sur la politique éthique de Polygon ici.