Zelda: Tears Of The Kingdom Performances et résolution « Hands On » détaillées

Zelda: Tears Of The Kingdom Performances et résolution "Hands On" détaillées

Image : Nintendo

Comme vous l’avez probablement déjà vu, les premières impressions de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom ont officiellement été mises en ligne. Nintendo a déjà montré de nombreuses séquences sélectionnées du jeu, mais une chose qui n’a pas encore été confirmée est la performance et la résolution de la suite.

Heureusement, il semble que les aperçus aient pu se faire une idée du fonctionnement de la nouvelle entrée grâce à des images directement capturées. Comme le souligne le Nintendo World Report, cette version de Tears of the Kingdom a été diffusée à 30fps avec une résolution de 1600 x 900 (900p) dans amarré mode. Il a également été mentionné que le jeu fonctionnait « constamment » à cette fréquence d’images dans la plupart des cas, mais il y avait des baisses pendant les moments les plus chauds.

Entre nos mains ici sur Nintendo Life, notre producteur vidéo senior Alex Olney a eu des commentaires similaires – notant à quel point les performances étaient généralement « solides », mais il y a eu des moments où cela a pris un coup:

Alexandre : « La plupart du temps, les performances sont plutôt solides, mais nous avons remarqué certains cas lors de l’utilisation de l’Ultrahand où la fréquence d’images a pris un coup notable. Ce n’est pas comme si cela avait cassé le jeu ou gâché notre plaisir, mais ce serait bien de voir ces rides aplanies. »

Et au cas où vous vous poseriez la question, le jeu original a également fonctionné à 30fps (au moins après un certain nombre de mises à jour qui ont amélioré certaines sections du jeu), et a conservé la même résolution que le nouveau jeu en mode ancré.

La résolution du mode portable dans Tears of the Kingdom devrait être la même que celle de Breath of the Wild – fonctionnant à une fréquence d’images cible de 30fps avec une résolution dynamique de 720pmais cela n’a pas été confirmé à ce stade.

Gardez à l’esprit que tout est basé sur un aperçu, de sorte que les performances et la résolution du jeu ne reflètent pas nécessairement la version finale. Les performances du jeu pourraient également être améliorées au fil du temps grâce aux mises à jour. Soyez à l’affût de plus de détails sur les performances et la résolution du jeu lors de sa sortie au public le 12 mai.

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