Vous avez visité les quatre régions d’Hyrule et résolu chacun des problèmes régionaux – mais cela ne signifie pas que les choses sont terminées, oh non. Tears of the Kingdom vous réserve encore bien d’autres choses une fois que vous aurez terminé la quête principale des phénomènes régionaux. Et c’est le premier pas vers la fin de cette aventure.
Ce guide couvrira les événements après avoir terminé cette quête – si vous recherchez le début de la quête Crisis at Hyrule Castle, vous souhaitez consulter notre guide sur Lookout Landing et Captain Hoz.
Eh écoute! Nous ferons de notre mieux pour minimiser les spoilers dans ces guides, mais comme nous couvrons la ligne de quêtes de fin de partie, de nombreux spoilers seront inévitables. En tant que tel, si vous n’avez pas terminé la quête Phénomènes régionaux et visité les terres natales de Rito, Goron, Zora et Gerudo, faites demi-tour maintenant !
Voici ce qu’il faut faire après la quête Phénomènes régionaux et comment terminer la quête Crise au château d’Hyrule.
Zelda: Tears Of The Kingdom: Comment terminer la quête « Crise au château d’Hyrule »
Où aller après avoir terminé Phénomènes régionaux ?
Une fois que vous avez visité les quatre régions et terminé les quatre donjons élémentaires, votre première escale sera Lookout Landing et le laboratoire de Purah.
Retournez dans votre ville centrale en vous rendant à la tour Lookout Landing Skyview, puis montez les escaliers à l’arrière de la ville pour atteindre le laboratoire. Montez à l’échelle jusqu’au sommet de la tour du télescope. Là, parlez à Purah et vous terminerez officiellement la quête des phénomènes régionaux, mais pas avant le lever de la lune de sang et que vous apercevrez un visage familier à l’extérieur du château d’Hyrule.
C’est vrai, il est temps d’explorer les ruines du château.
Comment se préparer pour le château d’Hyrule
Il est possible que vous soyez déjà allé au château d’Hyrule pour récupérer tout le butin à l’intérieur, mais sinon, nous allons vous donner quelques conseils sur la façon de gérer le château et les ennemis à l’intérieur.
Les murs extérieurs du château ont une poignée d’ennemis à affronter – les Black Horriblins sont probablement les pires du groupe, et il y a une grotte entière d’environ quatre d’entre eux que vous pourriez finir par traverser. Heureusement, ils sont faciles à tirer dans la tête, alors apportez beaucoup de flèches avec vous.
Il y a aussi beaucoup de ténèbres sur le sol du château, et vous devrez combattre un boss qui peut infliger des dégâts de ténèbres. Préparez les meilleures recettes qui guérissent et résistent à la morosité – nous avons des guides sur la façon de gérer la morosité et une liste de recettes.
Enfin, comme toujours, utilisez vos meilleures armes. Pas besoin de sauvegarder quoi que ce soit et vous ramasserez probablement d’excellentes pièces de monstres avec lesquelles fusionner de toute façon.
Comment se rendre au château d’Hyrule
Le château d’Hyrule se trouve directement au nord de Lookout Landing. C’est assez difficile à manquer – un château flottant, l’obscurité s’infiltre partout, etc. Mais comme il flotte, cela le rend un peu plus difficile à atteindre. Heureusement que vous avez l’habitude de voyager dans le ciel.
Dirigez-vous vers la tour Lookout Landing Skyview et lancez-vous du haut de celle-ci. De là, glissez vers le nord en direction du château. Tant que vous avez beaucoup d’endurance, vous devriez pouvoir glisser jusqu’au bout.
Visez le bas à droite du château, là où dépasse un petit pont-levis. Atterrissez sur ce bâtiment et vous entendrez quelqu’un vous demander de venir le trouver. Ouvrez le coffre pour un arc royal, puis descendez dans la chambre principale.
Où trouver la princesse
Dans le château d’Hyrule, vous suivrez la princesse Zelda. Son emplacement sera marqué plusieurs fois sur la carte et vous devrez vous rendre à cet endroit.
Nous énumérerons les emplacements ci-dessous, ainsi que la façon de s’y rendre.
1F – Deuxième corps de garde
Si vous avez suivi nos instructions pour planer jusqu’au château, vous auriez dû atterrir ici. Il se trouve à l’extrême droite du château et vous pouvez y accéder en descendant du toit.
Lorsque vous descendez, vous serez pris en embuscade par Monster Forces – des Black Bokoblins dirigés par un Black Boss Bokoblin. Battez-les et ouvrez le coffre contenant une hallebarde royale. Remontez jusqu’au toit.
B3 – Bibliothèque
Depuis le toit, glissez vers le nord-est jusqu’à une porte ouverte et dirigez-vous à l’intérieur pour trouver un coffre contenant un bouclier royal, et saisissez les flèches et l’arc au sol. Montez pour un coffre avec un Royal Claymore et assurez-vous de saisir le Korok sur votre droite. Glissez vers le nord, puis suivez le chemin vers B2. Montez ensuite sur les rochers sur votre droite pour activer le sanctuaire de Serutabomac.
Sous le sanctuaire, il y a un escalier qui vous mènera au B3. Suivez-le tout en bas, puis tournez à gauche lorsque vous atteignez le bas pour trouver la bibliothèque.
Dans cette pièce, vous serez attaqué par un Black Hinox et trois types différents de Chuchu élémentaire. Vous pouvez les utiliser à votre avantage pour attaquer le Hinox. Sinon, c’est la même chose que n’importe quel autre combat contre Hinox – tirez-le dans les yeux, attaquez, rincez, répétez. Il tombera assez tôt et laissera tomber un look plutôt charmant et des parties de monstres.
B3 – Escalier
Votre prochaine observation de Zelda n’est pas du tout très loin de la bibliothèque. Tout ce que vous avez à faire est de monter les escaliers du côté est de la pièce et vous la verrez dans l’embrasure de la porte.
Mais avant que vous puissiez l’atteindre, un essaim de Gibdos apparaîtra. Pour y faire face, utilisez vos armes et matériaux élémentaires pour retirer leur couche protectrice, puis attaquez-les normalement. Le couloir est assez étroit, alors faites attention si vous lancez de la gelée ou des fruits, sinon vous risquez d’être pris dans l’explosion. Combattez les Gibdos dans les escaliers de la même manière, puis une fois qu’ils sont partis, continuez à monter.
B1 – Chambre de Zelda
En haut des escaliers, vous serez de retour près du sanctuaire de tout à l’heure. Allez à gauche et traversez la grotte infestée d’Horriblin. Vous les traitez, les faites tomber du plafond avec une flèche bien dirigée, puis les attaquez avec vos meilleures armes/matériaux.
Continuez à suivre le chemin, en vous occupant d’un Ice Like, d’un Black Lizalfos et d’un Black Moblin. Montez l’escalier à droite et suivez le chemin jusqu’à une impasse. Utilisez Ascend pour vous rendre au 1F, puis descendez dans la chambre de Zelda et combattez une autre vague d’ennemis.
Les Fire Lizalfos sont un peu plus faciles que certains des plus gros monstres avec lesquels vous avez eu affaire. Utilisez Ice contre eux pour une mise à mort rapide, et faites juste attention aux flammes, car la pièce est assez petite.
B3 – Entrepôt
Avant de partir, attrapez l’arc royal du mur. Ensuite, montez à nouveau dans la salle du haut. Descendez du côté ouest du bâtiment et glissez jusqu’à ce que vous voyiez une petite plate-forme sur B3. Entrez pour revoir Zelda et combattre plus d’ennemis.
Ice Keese viendra voler vers vous, mais le Silver Moblin est l’ennemi le plus dangereux que vous ayez rencontré à ce jour. Combattez-le de loin avec quelques tirs à la tête, puis foncez pour attaquer avec vos meilleures armes.
B3 – Couloir
Utilisez Ascend pour quitter l’entrepôt et vous apparaîtrez à l’endroit où vous avez combattu le Ice Like. Suivez le chemin vers une zone sombre et un Fire Like. Descendez les escaliers à droite et avancez dans le couloir. Zelda est à votre gauche.
Ici, vous devrez combattre trois Shock Likes. Évitez au mieux leur électricité et attendez qu’ils dévoilent leur « langue » avant de les attaquer. Vous pouvez également les forcer à le révéler avec de la glace ou une bombe. Faites-le à tous les trois.
1F – Sanctuaire
Après avoir vaincu les Like Likes, Zelda vous appellera une fois de plus. Vous devez vous diriger vers la chambre centrale – où vous avez combattu Ganon dans Breath of the Wild.
Retournez par où vous êtes entré et dirigez-vous tous; le chemin du retour vers la chambre de Zelda – donc d’où vous êtes à gauche, puis montez les escaliers et suivez le chemin jusqu’à l’impasse. utilisez Ascend pour apparaître dans une pièce au-dessus de la chambre de Zelda, puis utilisez à nouveau Ascend pour monter sur le toit.
Glissez vers l’est sur une partie du gloop rouge et noir, puis montez sur le chemin et marchez jusqu’au hall central. Vous pouvez également monter sous le pont sur une petite plate-forme où se cache une graine de Korok. Dans le Sanctum, vous verrez Zelda debout de l’autre côté de la pièce.
Une cinématique plutôt dérangeante jouera, après quoi la vérité sera révélée – ce n’est pas le vrai Zelda, juste une marionnette pour le véritable cerveau. Et maintenant, vous devez affronter le mal.
Comment vaincre le boss du château d’Hyrule
C’est une bonne idée d’avoir vos quatre vœux actifs pour ce combat, car vous n’affrontez pas un ennemi – vous affrontez trois. Et trois Phantom Ganons, rien de moins.
Le but ici est d’éliminer les trois Ganons. La meilleure façon de le faire est avec Flurry Rushes. Toutes les attaques de Ganon sont assez bien télégraphiées. Il se penchera et chargera vers vous, glissera trois fois vers vous ou se faufilera autour de lui lorsqu’il sera proche de vous.
Concentrez-vous sur un à la fois en vous verrouillant sur un et laissez vos alliés attaquer les autres. Regardez, attendez et chronométrez parfaitement votre esquive pour obtenir un Flurry Rush et quelques coups gratuits. Si vous n’êtes pas doué pour esquiver, vous pouvez empêcher Ganon de vous charger en tirant une flèche sur son visage.
À la moitié de votre santé, vous les aurez battus tous les trois – alors naturellement, vous devez maintenant faire face à cinq. Toutes leurs attaques sont les mêmes, mais il y a un danger supplémentaire. L’un des cinq se téléportera au fond de la pièce et commencera à répandre l’obscurité sur le sol. Il se propage à un rythme assez rapide, ce qui signifie que vous perdrez beaucoup de cœurs si vous ne l’arrêtez pas.
Et l’arrêter vous pouvez. Dirigez votre arc et vos flèches vers la tête du Phantom Ganon statique, et s’il l’étourdit, il s’arrêtera. Vous devrez garder un œil sur cela tout au long de la deuxième phase. Sinon, concentrez-vous sur les Ganons un par un et sortez-les comme vous l’avez fait auparavant.
Une fois que vous aurez vaincu Phantom Ganon, vous obtiendrez une cinématique où des monstres plus puissants sont invoqués à travers Hyrule. Vous pourrez ensuite quitter le château et retourner à Lookout Landing pour terminer la crise au château d’Hyrule. Mais les choses ne sont pas encore terminées.
Vous vous êtes peut-être demandé si le château d’Hyrule marque la fin du jeu, mais il y a une toute nouvelle hauteur – et profondeur – dans cette aventure qui vous attend. Pour savoir quoi faire après le château d’Hyrule, consultez notre guide sur où vous devez aller. Mais pour des conseils plus généraux, consultez notre soluce Zelda : Tears of the Kingdom.