Zelda: Tears of the Kingdom adopte le meilleur mécanicien de Skyward Sword

Zelda: Tears of the Kingdom adopte le meilleur mécanicien de Skyward Sword

Pour tous ses défauts, La Légende de Zelda: Skyward Sword a eu ses moments de joie, principalement dans le vaste espace entre ses îles célestes et le monde parsemé de monstres ci-dessous. Le Loftwing de Flying Link était amusant, oui – mais en sautant désactivé de ladite Loftwing, ou au bord d’une masse terrestre flottant à des milliers de pieds dans le ciel, était carrément enivrante. Les larmes du royaume semble embrasser ce même frisson de tout cœur.

Pendant le mardi Les larmes du royaume démonstration de gameplay, le producteur de Zelda, Eiji Aonuma, a présenté une pléthore de nouvelles capacités de simulation immersive de Link, y compris un pouvoir de « rappel » qui lui permet de ramener des morceaux de roche sur l’île flottante d’où ils sont tombés. Plus tard dans la démonstration, Link se bat avec un ennemi brandissant une planche de bois comme gourdin. Lorsqu’elle est balancée, la planche envoie une rafale de vent dans la direction de Link, et notre héros est projeté en arrière, sur un bord et dans le ciel. Après s’être remis du choc initial, Link récupère, prend sa pose de parachutisme en aigle écarté et finit par plonger en douceur dans un plan d’eau. (Selon l’interface utilisateur, Link aurait pu déployer son fidèle planeur à tout moment de la chute, mais Aonuma, dans sa grande sagesse, savait que la physique de l’eau d’Hyrule n’écraserait pas Link alors qu’il retombait vers un sol ferme.) Vous pouvez voir le moment exact ici, ou regardez la vidéo de gameplay complète ci-dessous.

Ce n’est pas la première fois que nous voyons Link sauter en parachute Les larmes du royaumedémonstrations de gameplay. Mais c’était encore une autre vitrine pour la myriade de systèmes physiques à l’œuvre, qui, bien qu’absolument au centre de Souffle de la naturesemblent être un pilier de gameplay encore plus important dans la suite à venir. Épée vers le cielLes mécanismes de vol et de plongée offraient leurs sensations fortes, mais vous ne pouviez tomber qu’à des points spécifiques d’Hyrule ci-dessous – vous sautiez essentiellement d’une île et visiez une autre. Les larmes du royaumefidèle à son prédécesseur, semble être une question de liberté de mouvement, et la démonstration la plus récente l’a prouvé, alors que Link retomba gracieusement sur Hyrule et atterrit là où Aonuma le guidait.

Nintendo a également profité de la vidéo d’aujourd’hui pour annoncer un Les larmes du royaume OLED Switch, dont la sortie est prévue le 28 avril. Jusque-là, et jusqu’à Les larmes du royaumeÀ la date de sortie du 12 mai, vous pouvez rattraper tout ce qui concerne Zelda avec Zeldathon, l’année de Polygon des histoires de célébration de Zelda.

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