Et nous revenons donc à ma première rencontre surprise avec le Yiga dans Tears of the Kingdom. À contrecœur, j’ai battu l’adversaire de Link, j’ai récupéré mes rubis et mes bananes et j’ai continué mon exploration. Mais, alors que je commençais à trouver des avant-postes Yiga dispersés à travers le pays, mon esprit a commencé à changer. Les combattants étaient toujours cool et habiles, mais tout à coup, ils avaient une histoire réelle qui leur était attachée. Si vous vous aventurez dans un avant-poste de Yiga alors que la côte est dégagée, vous trouverez probablement une entrée de journal dans laquelle les fantassins ne sont pas présentés comme votre fourre-tout. oie stupidemais plutôt comme de vraies personnes.
Nous en apprenons encore plus sur eux grâce à une poignée d’aventures parallèles qui, bien que n’étant pas les exercices les plus ardus, vous font voyager à travers Hyrule (« L’examen du clan Yiga ») ou vous plongent dans les rouages de leur société (« Infiltrer le clan Yiga »). Ne vous méprenez pas, c’est toujours un groupe bizarre, mais j’ai commencé à voir qu’ils étaient au moins un peu plus complexes que je ne l’avais supposé.
Ok, il y a donc des revues maintenant, à peine le plus grand revirement que la série ait jamais vu. Ce serait vrai sans la réapparition de Maître Kohga. Au cas où je ne l’aurais pas précisé, je ne me suis jamais entendu avec ce type, donc tomber sur lui dans les profondeurs pour la première fois n’a pas été l’expérience la plus joyeuse de ma première partie. Oh, comme j’avais tort.
Kohga fonctionne bien mieux en tant que méchant récurrent de style Wile E. Coyote dont les plans directeurs échouent à la dernière minute qu’en tant que leader mystérieux qui tire les ficelles dans les coulisses.
Pour être clair, cela est le même Maître Kohga. La longue chute dans les profondeurs à la fin de Breath of the Wild n’a pas éliminé la maladresse de son système, mais les années qui ont suivi, consacrées à reconstruire son armée et à doubler son service au roi démon, ont abouti à un méchant avec une touche plus complexe.
L’aventure parallèle « Maître Kohga du clan Yiga » vous permet de poursuivre ce méchant pas si grave à travers les profondeurs alors qu’il tente de rassembler des charges cristallisées pour alimenter une arme pour Ganon. C’est une structure cyclique consistant à suivre les signes, à trouver Kohga, à le vaincre dans des batailles de mini-boss très divertissantes et à le regarder fuir vers l’emplacement suivant, mais en étirant ce personnage auparavant bidimensionnel sur plusieurs réunions, Tears of the Kingdom le transforme d’un leader incroyable en un leader qui – oserais-je le dire? — J’ai commencé à aimer.
Les premières rencontres sont naturellement maladroites. Kohga ne peut pas utiliser la technologie Zonai, il se fâche contre les capacités de Link alors il tente de l’écraser avec n’importe quoi Pimp mon trajet conception de véhicules sur laquelle il a travaillé jusqu’à ce moment-là. Ils ne sont guère révolutionnaires, mais j’ai vite commencé à voir l’attrait du personnage. Kohga fonctionne bien mieux en tant que méchant récurrent de style Wile E. Coyote dont les plans directeurs échouent à la dernière minute qu’en tant que leader mystérieux qui tire les ficelles dans les coulisses.
La comédie a commencé à cliquer, mais c’est la dernière réunion qui a vraiment scellé l’affaire. Au lieu d’être présenté comme le premier comique physique de Depth, Kohga est soudainement un leader auquel je pourrais croire. Il a réalisé exactement ce qu’il avait l’intention de faire (collecter toutes les charges cristallisées nécessaires) et il est mortellement sincère dans sa confrontation avec Link. Il n’y a pas de mots mal prononcés, pas d’apartés comiques, pas de trépignements de pieds et pas de difficulté à se lever. La séquence entière laisse même tomber le thème « drôle de mec » lourd de trombone de la partition, remplacé par quelque chose de beaucoup plus menaçant. Kohga devient soudainement le chef du Yiga Clan que je m’attendais à trouver à la fin de Breath of the Wild et c’est génial.
Bien sûr, tous ceux qui sont arrivés à ce stade de l’aventure latérale auront probablement trouvé le combat de mini-boss qui a suivi le plus décevant du groupe (surtout si vous avez un certain Sage pour vous aider), mais cela n’a pas d’importance pour moi. J’ai enfin eu l’impression que je a obtenu Koga. Oui, c’est un goofball, mais il y a un niveau de gravité ici qui signifie que j’ai compris comment il a atteint sa position. C’est le Kohga que Goldilocks choisirait – pas trop idiot, pas trop sérieux, juste à droite.
Kohga termine son histoire dans l’inverse complet de sa fin Breath of the Wild, s’envolant vers le ciel à travers un gouffre et vers le monde de surface au-dessus. Je ne suis pas fou de l’idée de un autre Jeu Zelda se déroulant dans ce même Hyrule (diable, j’ai dit la même chose après Breath of the Wild, remarquez), mais j’aime à penser que ce n’est pas le dernier que nous ayons vu de Master Kohga.
La série Legend of Zelda a toujours été ouverte à la bêtise (salut, fans de Tingle !), mais il doit y avoir une limite. Repousser cette limite m’a fait partir, moi et le clan Yiga, du mauvais pied et Tears of the Kingdom est venu arranger les choses. Nous pouvons continuer la comédie si le groupe doit réapparaître, mais ils ont besoin de ce peu de menace réelle juste pour garder les choses épicées. Grâce à TOTK, ma campagne #KohgaForSmash commence aujourd’hui…