Zelda rencontre Stardew dans « Moonstone Island », le jeu qui a tout pour plaire

Zelda rencontre Stardew dans "Moonstone Island", le jeu qui a tout pour plaire

Moonstone Island est l’un des jeux qui nous passionne le plus cette année, et à en juger par la réponse des autres fois où nous l’avons couvert, nous ne sommes pas seuls. Le jeu, qui combine l’esthétique Minish Cap avec une tournure de construction de deck sur un système de combat de type Pokémon, ainsi que l’agriculture, l’artisanat et l’alchimie, donne l’impression qu’il a quelque chose pour tout le monde, et cela aide aussi à ce que l’art soit magnifique.

Nous avons parlé aux développeurs de Moonstone Island, Supersoft Studios, suite à l’annonce lors du Wholesome Direct de juin 2022 qu’ils travailleront avec Raw Fury pour publier le jeu. Nous avons également cette jolie nouvelle bande-annonce, qui montre certains des combats, de la pêche, de la recherche de nourriture, de la décoration de la maison et de l’agriculture que le jeu a à offrir.

Lisez la suite pour en savoir plus sur ce qu’est Moonstone Island…



Vie Nintendo : Quelle est la taille du monde à Moonstone Island ?

Sandy Spink, concepteur en chef sur Moonstone Island : La taille du monde est quelque chose avec laquelle nous avons beaucoup joué. S’il est trop grand, il dilue le contenu du jeu et commence à sembler superficiel, mais s’il est trop petit, ce sentiment d’émerveillement disparaît.

Notre système actuel génère une configuration mondiale unique pour chaque nouveau jeu

Notre système actuel génère une configuration mondiale unique pour chaque nouveau jeu avec certaines constantes telles que la taille globale du monde et la ville de l’île Moonstone étant toujours située au centre. Ensuite, nous lançons plus de 100 îles aléatoires, les décorons pour les adapter au biome dans lequel elles ont été placées, puis les remplissons de butin, de donjons, de temples, de sanctuaires, de bassins de guérison et de bien d’autres choses amusantes.

Au début du jeu, il peut être difficile de faire une brèche dans la carte du monde, mais une fois que vous avez formé votre groupe et fabriqué des véhicules plus efficaces, il devient plus facile de se déplacer et d’atteindre les bords extérieurs.

Quel genre de musique pouvons-nous attendre de la bande originale?

Mon compositeur Omar Saab (@osaabmusic) a travaillé dur pour créer des mélodies mémorables qui résonnent avec les différents environnements, lieux et saisons du jeu. Il s’est inspiré des bandes sonores de jeux que j’adore, comme Ocarina of Time, Undertale, Fez, Secret of Mana, Mother 3, Chrono Trigger, Super Mario RPG et Yoshi’s Island. Il a également été influencé par des médias non liés au jeu vidéo comme Studio Ghibli (Hisaishi), les westerns spaghetti (Morricone), City Pop (Casiopea) et Yellow Magic Orchestra.

2022 06 13 10 55 34 Bande-annonce de Moonstone Island YouTube

Le jeu semble vous permettre d’avoir des compagnons de type Pokémon qui se battent pour vous – pouvez-vous nous parler de certains d’entre eux ?

Nous appelons nos compagnons ressemblant à des Pokémon « Spirits » et dans le monde de Moonstone Island, chaque esprit s’attaque à un animal ou à un objet différent de la même manière qu’un bernard-l’ermite s’attaque à différentes coquilles. Ainsi, un Fishbo est un bocal à poissons ambulant (avec des chaussures vraiment cool), un Lookachoo est un mouchoir et un Burgloon est un raton laveur cambrioleur. Chacun d’eux appartient à un élément spécifique, un peu comme un Pokémon a un type, et chacun a une capacité unique qui améliore les capacités d’exploration ou de combat du joueur lorsque le joueur les a dans son groupe.

Combien de pixel artistes travaillent sur le jeu en ce moment ?

Nous changeons d’artistes en fonction des besoins, la plupart d’entre eux que j’ai trouvés via Twitter. Les principaux artistes avec qui je travaille sont Cocefi (@chickysprout) pour les sprites, l’UI et les tilemaps, Thomas Fröse (@ThomasFroese) pour les portraits de personnages, JMW (@ jmw327) pour l’art clé, DeuTilt (@_DeuTilt) pour créer et animer des esprits, et Victor « Tic » Athayde (@ArtOfTic) pour l’art d’arrière-plan. Ce sont tous des artistes incroyables et je me sens tellement chanceux de pouvoir travailler avec eux.

Comment faire en sorte que vos couleurs soient si éclatantes sans être salissantes ou écrasantes ?

Je me suis tourné vers notre merveilleux lead pixel artist Cocefi pour un aperçu ici:

« Uhmm… la théorie des couleurs ! Et nous avons créé des moodboards dès les premières étapes pour nous aider à guider nos choix de couleurs et également pour nous assurer que chaque élément que nous avons créé correspond à l’ambiance chill/Ghibli.

Des captures d’écran et des vidéos récentes du jeu montrent ce qui ressemble à un nouveau système d’éclairage plutôt magnifique. Pouvez-vous nous parler de ça?

Je vais encore une fois m’appuyer sur la sagesse du Cocefi ici :

« Nous avons utilisé une technologie propriétaire appelée ‘slap-those-Photoshop-blending-layers-on’ ou STPBLO en abrégé. C’est top secret donc nous ne pouvons pas en révéler plus.

Votre art a parcouru un long chemin en un an! Selon vous, quels sont les changements les plus importants que vous ayez apportés ?

Embauche Cocefi! Dès le début, son style artistique était aligné sur ce que je voulais, donc dès que nous avons commencé à remplacer l’art de l’espace réservé par son travail, le monde a vraiment commencé à prendre vie.

Mais un moment spécifique de « grande percée » dont je me souviens est survenu alors que je rejouais The Minish Cap. Le Palais des vents a cet incroyable art de fond de nuages ​​et d’îles qui sont waaaaayyyyy au loin, vous avez donc vraiment l’impression d’être au-dessus de la planète. Nous avons appliqué ce traitement visuel à notre jeu et cela a complètement changé l’apparence du jeu.

Comment les mécanismes d’agriculture, de combat et d’artisanat sont-ils liés?

La façon dont j’ai abordé les mécanismes agricoles était comme si votre ferme était votre Poké Mart, donc chaque culture a une fonction. Ils peuvent être utilisés pour restaurer l’endurance pendant que vous explorez, fabriquer des objets, préparer des potions, augmenter les statistiques au combat, apprivoiser les esprits sauvages ou simplement les vendre pour de l’argent.

Votre ferme est votre Poké Mart, donc chaque culture a une fonction

Les mécanismes de combat sont le principal moyen que le monde pousse contre le joueur. Nous calculons le niveau de l’esprit sauvage en fonction de la distance qui vous sépare du centre du monde, donc plus vous voyagez loin, plus ils se battent. Notre histoire principale exige que le joueur soit capable de voyager très loin et la seule façon d’atteindre ces bords extérieurs est d’avoir une équipe d’esprits coriaces et de créer des modes de transport efficaces et des fournitures efficaces.

L’artisanat n’est pas seulement utilisé pour les voyages, mais permet également au joueur de construire une ferme et une maison efficaces pour lui-même et ses esprits. Vous pouvez fabriquer des clôtures et enfermer votre base qui empêche les esprits sauvages de se reproduire à l’intérieur. Vous pouvez construire une grange spirituelle et différents types de stalles spirituelles vous permettant de garder une grande collection d’esprits heureux et en sécurité. Vous pouvez débloquer des meubles et des décorations pour rendre votre lieu unique. Et bien sûr, vous pouvez fabriquer des arroseurs parce que personne ne veut utiliser ce satané arrosoir.

2022 06 13 10 55 24 Bande-annonce de Moonstone Island YouTube

Pouvez-vous nous parler de l’un des personnages datables?

Nous travaillons actuellement sur la mécanique sociale et donc certains de nos personnages sont toujours en mouvement, mais je peux vous dire qu’Ossono est un tavernier qui aime s’amuser, Clay est un artiste en difficulté et Gaianna est une herboriste têtue.

Pouvez-vous nous en dire plus sur le fonctionnement du système d’alchimie et comment il peut vous aider dans le reste du jeu ?

Il existe deux branches du système d’alchimie, le laboratoire d’alchimie et le chaudron de l’alchimiste.

La station d’alchimie vous permet de combiner toutes les cultures en une concoction. Cette concoction contient alors les statistiques des cultures que vous avez combinées. Ainsi, vous pouvez créer des concoctions axées sur une seule fonction, comme restaurer considérablement l’endurance ou apprivoiser les esprits, ou vous pouvez préparer une concoction qui sert une combinaison de fonctions telles que l’augmentation de la vitesse et de la puissance d’un esprit en une seule action. Vous pouvez également créer des concoctions de debuff qui peuvent être utilisées sur les esprits sauvages au combat.

Le chaudron de l’alchimiste est moins mathématique que le laboratoire d’alchimie et vous permet à la place de préparer des potions magiques basées sur des recettes que vous trouvez et débloquez. Ces potions peuvent être utilisées pour se déplacer plus rapidement, augmenter les chances de trouver un butin rare, ralentir le temps, regarder dans « l’espace entre » et plein d’autres trucs sympas que je préférerais que les gens découvrent en jouant au jeu.

Anonyme
C’est Darkoffee

Enfin, vos esprits ont tous des jeux de mots incroyables. Quel est le meilleur jusqu’à présent ?

Darkoffee !


Merci à Sandy d’avoir discuté avec nous et d’avoir fait terrible d’excellents jeux de mots. Nous sommes ravis d’en savoir plus sur Moonstone Island dans les mois à venir !

La date de sortie prévue pour Moonstone Island sur Nintendo Switch est 2023, aux côtés d’une version PC. Vous pouvez également le lister sur Steam!

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