vendredi, décembre 27, 2024

Zelda: Ocarina of Time’s Hyrule fait une piste sauvage de Mario Kart 8

Mods de ventilateur pour Mario Kart 8 ne sont pas rares, et les mods ne font pas non plus tomber le monde d’un jeu dans le moteur d’un autre. Mais il y a quelque chose de spécial à ce sujet Zelda: Ocarina du temps-mod sur le thème qui recrée le Hyrule du classique de Nintendo de 1998 comme parcours pour le coureur de kart à succès.

Ce qui est frappant dans le mod, par RiazorMC — qui a conquis le cœur du subreddit Zelda — n’est pas seulement le look authentique des modèles et des textures. C’est la façon dont il recrée la géographie réelle de Ocarina‘s Hyrule aussi, transformant les champs d’aventure du jeu en une sorte de parcours de rallye en monde ouvert, chaque tour vous emmenant dans différents endroits emblématiques.

La course commence à l’embouchure de l’arbre Deku, avant de traverser la forêt de Kokiri en direction du champ d’Hyrule, en passant devant le château d’Hyrule et le ranch de Lon Lon, et en boucle à travers les canyons du désert et les ruines de la forteresse de Gerudo au premier tour. Ensuite, direction le lac Hylia au deuxième tour et retour à Hyrule Field avant une ascension sinueuse et pénible à travers le village de Kakariko et la montagne de la mort au troisième tour.

J’aime la façon dont les emplacements du jeu ont été mélangés de manière transparente et la façon dont ils sont tous exactement là où vous vous attendez à les trouver sur la carte ; il semble que ce serait amusant d’explorer en itinérance libre, en naviguant simplement de mémoire. Le parcours a également une sensation de labyrinthe appropriée, chargé de raccourcis secrets, et il ressemble à un défi de course technique (découvrez le virage en épingle à cheveux diabolique lors de l’ascension de Death Mountain). Cependant, comme il manque les indicateurs de virage clairs et la signalisation de piste d’un parcours officiel de Mario Kart, il serait extrêmement difficile à suivre pour de vrai.

Malheureusement, il est peu probable que nous ayons la chance d’essayer – un Redditor note que RiazorMC ne publie jamais ses mods. Ce qui, compte tenu de la façon dont Nintendo peut être litigieux à propos de l’utilisation de ses propriétés par les fans, est probablement pour le mieux.

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