Dans un jeu comme La légende de Zelda : les larmes du royaumequi est conçu pour encourager l’errance hors des sentiers battus, il peut être facile de perdre le fil narratif central.
Comme son prédécesseur, la suite plonge le protagoniste Link dans un monde immense rempli de sanctuaires, de graines de Korok, d’ensembles d’armures, d’armes emblématiques, de dragons errants et de grandes fées. De plus, il y a essentiellement deux mondes ouverts supplémentaires à explorer cette fois-ci, et de nombreux hijinks expérimentaux à adopter en cours de route. Ce qui revient à dire qu’au moment où vous décidez enfin d’affronter le roi démon Ganondorf, un certain nombre d’heures peuvent s’être écoulées depuis la dernière cinématique ou le point crucial de l’intrigue.
C’est là que nous intervenons. Une fois que vous avez enfin terminé la série de quêtes « Trouver la princesse Zelda » (ou si vous ne vous souciez pas des spoilers), utilisez notre explicatif ci-dessous pour répondre à vos questions brûlantes sur l’histoire, avant de recharger votre dernière sauvegarde et de travailler votre chemin vers l’achèvement à 100%.
[Ed. note: It may go without saying, but spoilers follow for the end of Tears of the Kingdom.]
Zelda est-il méchant ?
Tout au long du cours de Les larmes du royaumeDans la série de quêtes « Phénomènes régionaux », Link et ses compagnons Sage ont vu la princesse Zelda agir étrangement. Au cours de la mission de Link visant à débarrasser la population Goron de sa dépendance au Marbled Rock Roast, par exemple, elle a été vue commandant Marbled Gohma, l’éventuel patron du Temple du Feu. De nombreux PNJ dans les écuries racontent également des histoires étranges de l’héritier du trône d’Hyrule agissant hors de son caractère.
Alors, le personnage éponyme est-il diabolique ? Non. Loin de là. Vers la fin de la série de quêtes « Crise au château d’Hyrule », qui vous charge de chasser « Zelda » à travers les couloirs détériorés de la demeure emblématique, une apparition du roi démon Ganondorf apparaît et révèle que cette version de la princesse n’était qu’un apparition de marionnettes, un peu comme les clones de Phantom Ganon dispersés à travers le monde. Que vous ayez rencontré l’un de ces ennemis ou non, le combat de boss qui s’ensuit implique plusieurs d’entre eux.
Après ledit combat contre le boss, avec le château d’Hyrule débarrassé de son infestation de Phantom Ganon, la question demeure : où est la princesse Zelda ? Si vous avez terminé le scénario « Les larmes du dragon » – qui vous oblige à trouver la larme du dragon dans chacun des mystérieux glyphes qui ont surgi à la surface d’Hyrule – ou parlé au grand arbre Mojo après avoir rencontré Mineru, le Cinquième Sage, alors vous avez découvert l’évidence : Zelda est un dragon. Duh !
Rembobinons. Au tout début de Les larmes du royaume, lorsque Link et Zelda tombent sur la tombe/cellule de prison de Ganondorf, déclenchent accidentellement une apocalypse et envoient d’énormes morceaux d’Hyrule dans le ciel, Zelda disparaît progressivement tandis que Link s’effondre au sol. Comme nous le découvrons dans Memory #4: An Unfamiliar World, Zelda a en fait voyagé dans le temps jusqu’à la fondation même d’Hyrule, il y a des millénaires. (D’après ce que j’ai vu, ce n’est pas explicitement clair comment elle a voyagé dans le temps, ou OMS l’a envoyée dans le passé pour la sauver. Mon hypothèse est que, en tant que Sage du Temps et descendante de Sonia, dont la capacité signature de Zonai est Rappel, les capacités de manipulation du temps de Zelda l’ont peut-être catapultée dans le passé en mode survie.)
Après avoir passé beaucoup de temps avec Rauru et Sonia (qui ont tous deux fondé Hyrule) et Mineru (l’architecte/ingénieur/génie de Zonai qui s’est avéré être le Sage de l’Esprit), Zelda manque lentement d’options pour revenir vers elle. propre temps. Lorsque Ganondorf, avec sa marionnette embêtante-Zelda, assassine Sonia et vole sa pierre secrète, et continue à survivre à une contre-attaque de Rauru, Mineru, Zelda et les quatre Sages originaux, Zelda entre en mode désespoir. Elle s’entretient avec Mineru mourant et, malgré les protestations de ce dernier, décide de retourner dans le futur. à la dure. Lis: Elle avale sa propre pierre secrète afin de devenir un dragon immortel qui peut parcourir les cieux pendant des milliers d’années tout en rechargeant la puissance de l’épée maîtresse dans son front avant que Link n’arrive pour la sortir.
C’est dur à cuire.
Zelda est-il coincé comme un dragon ?
Si vous avez atterri sur le Light Dragon (Zelda) et récupéré l’épée maîtresse, mais que vous n’avez pas encore tué Ganondorf et terminé la quête « Find Princess Zelda », il est naturel de se demander si Zelda est destinée à être un dragon immortel pour toujours.
Heureusement, elle ne l’est pas ! Après avoir récupéré la lame légendaire, Link plonge dans les profondeurs sous le château d’Hyrule, entre dans la Fondation oubliée et affronte à nouveau le roi démon Ganondorf (avec l’aide des cinq sages qu’il a recrutés tout au long de ses voyages). Link et son équipe battent Ganondorf, qui « active » alors sa pierre secrète (anciennement celle de Sonia) afin d’affronter Link dans un combat en tête-à-tête et d’être encore plus sexy :
Link, bien sûr, survit à cette deuxième phase du combat, et Ganondorf décide de retirer une page du vieux livre de jeu « Mangez une pierre secrète et transformez-vous en un dragon immortel ». Ganondorf, maintenant connu sous le nom de Dragon Démon, serre Link entre ses gencives démoniaques et s’envole dans le ciel. Zelda, en tant que Dragon de Lumière, arrive, le Dragon Démon laisse tomber Link de sa bouche, et un L’ombre du colosse-esque combat s’ensuit. Avec Link sur sa tête énorme, Zelda vole au-dessus du dragon démon, permettant au lien minuscule par comparaison de sauter en parachute sur le dos de l’ennemi, de réduire quelques points faibles avec l’épée maîtresse, puis de porter le coup de grâce à la pierre secrète qui est incrusté dans la tête du reptile Ganondorf.
Il explose, le bras Zonai de Link s’illumine de façon glorieuse, et Link et Zelda sont envoyés dans un royaume éthéré, où les esprits de Rauru et Sonia prêtent leur pouvoir au bras Zonai de Link (dans une Triforce, en quelque sorte ?) pour transformer Zelda en retour. dans sa forme hylienne. Link se réveille alors qu’il retombe sur Hyrule. Il attrape Zelda et fait bon usage de Les larmes du royaumephysique fantastique en plongeant dans un lac profond à vitesse terminale.
C’est à ce stade que Zelda répond à la question « Pourquoi n’a-t-elle pas, sous sa forme de dragon de lumière, volé jusqu’à Link pendant qu’il explorait Hyrule, et lui a donné l’épée maîtresse dès qu’il a quitté ce premier groupe de Sky Îles? » Apparemment, la longue période de Zelda en tant que dragon ressemblait plus à un rêve, dont elle se souvient à peine. L’implication est qu’elle n’était pas pleinement là tout le temps, et n’a retrouvé un but qu’une fois qu’elle a vu le dragon démon attaquer Link. Elle dit à Link qu’elle avait été témoin d’Hyrule pendant une époque de paix avant sa transformation, et qu’elle a beaucoup d’histoires à lui raconter. Ensuite, le jeu se termine. Sorte de.
Y a-t-il une scène post-générique ?
Il y a bien une scène post-générique ! S’appuyant sur la conversation qu’elle a eue avec Link après avoir vaincu Ganondorf, Zelda invite les cinq autres Sages (Mineru est sous sa forme spirituelle) et Purah (parce que Purah règne) à la plate-forme où elle a d’abord récupéré l’épée maîtresse en décomposition qui avait été abattue dans le passé. Ici, elle décrit son plan pour apporter une paix éternelle à Hyrule. Les Sages verbalisent leur promesse de l’aider à le faire – avec Link qui se tient juste là dans un silence gênant – et le jeu se termine vraiment.
Que cette paix infinie devienne une réalité ou que la terre se frotte à nouveau contre l’apocalypse dans une éventuelle suite (je serais absolument partant pour une trilogie de jeux Zelda) reste en suspens.